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### 步骤一:设计剧情
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- 剧情设计由开发者自行准备游戏主题相关视频、图片资源素材并上传至CDN。剧情编辑工具目前有一定的使用学习成本,内测阶段为了降低开发者的接入难度,具体的剧情设计需联系研发助手协助设计 。
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+ 剧情设计由开发者自行准备游戏主题相关视频、图片资源素材并上传至CDN。剧情编辑工具目前有一定的使用学习成本,Beta阶段为了降低开发者的接入难度,具体的剧情设计需联系 [ 研发助手 ] ( /Design/IssueAndContact.md#小游戏研发助手 ) 协助设计 。
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剧本产物:资源目录 ` launchOperaPlay ` 。
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### 步骤二:配置启动剧情
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- 1 . 使用微信开发者工具打开微信SDK导出产物中 ` minigame ` 目录,在模拟器中运行导出的Unity小游戏 ;
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- 2 . 将 ** 步骤一** 中 ` launchOperaPlay ` 资源放到 ` minigame ` 目录中;
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- 3 . 打开 ` mingame /game.js` 文件,该文件是 JavaScript 运行的入口文件,在文件底部增加启动剧情初始化配置。
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+ 1 . 使用代码编辑工具打开Unity工程中 ` Assets/WX-WASM-SDK-V2/Runtime/wechat-default ` 目录;
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+ 2 . 将 ** 步骤一** 中 ` launchOperaPlay ` 资源放到 ` wechat-default ` 目录中;
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+ 3 . 打开 ` wechat-default /game.js` 文件,该文件是 JavaScript 运行的入口文件,在文件底部增加启动剧情初始化配置。
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``` js
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// game.js
@@ -76,6 +76,7 @@ GameGlobal.events.on("launchOperaInit", (operaHandler) => {
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});
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```
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+ 4 . 导出面板进行导出微信小游戏即可。
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### 基于异步干预剧情发展
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You can’t perform that action at this time.
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