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Commit 8c2e039

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nebulaliu
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docs: launch Opera
1 parent a0b865d commit 8c2e039

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Design/LaunchOpera.md

Lines changed: 5 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -28,15 +28,15 @@
2828

2929
### 步骤一:设计剧情
3030

31-
剧情设计由开发者自行准备游戏主题相关视频、图片资源素材并上传至CDN。剧情编辑工具目前有一定的使用学习成本,内测阶段为了降低开发者的接入难度,具体的剧情设计需联系研发助手协助设计
31+
剧情设计由开发者自行准备游戏主题相关视频、图片资源素材并上传至CDN。剧情编辑工具目前有一定的使用学习成本,Beta阶段为了降低开发者的接入难度,具体的剧情设计需联系[研发助手](/Design/IssueAndContact.md#小游戏研发助手)协助设计
3232

3333
剧本产物:资源目录 `launchOperaPlay`
3434

3535
### 步骤二:配置启动剧情
3636

37-
1. 使用微信开发者工具打开微信SDK导出产物中 `minigame` 目录,在模拟器中运行导出的Unity小游戏
38-
2.**步骤一**`launchOperaPlay` 资源放到 `minigame` 目录中;
39-
3. 打开 `mingame/game.js` 文件,该文件是 JavaScript 运行的入口文件,在文件底部增加启动剧情初始化配置。
37+
1. 使用代码编辑工具打开Unity工程中 `Assets/WX-WASM-SDK-V2/Runtime/wechat-default` 目录;
38+
2.**步骤一**`launchOperaPlay` 资源放到 `wechat-default` 目录中;
39+
3. 打开 `wechat-default/game.js` 文件,该文件是 JavaScript 运行的入口文件,在文件底部增加启动剧情初始化配置。
4040

4141
```js
4242
// game.js
@@ -76,6 +76,7 @@ GameGlobal.events.on("launchOperaInit", (operaHandler) => {
7676
});
7777

7878
```
79+
4. 导出面板进行导出微信小游戏即可。
7980

8081
### 基于异步干预剧情发展
8182

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