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Commit 9955fc8

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Update OptimizationMemory.md
更新内存优化步骤建议
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Design/OptimizationMemory.md

Lines changed: 2 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -203,7 +203,8 @@ UnityHeap = max(托管/Mono内存) + max(Native/Reserved内存 + C原生代码
203203
3. Q: 在Unity Profiler看到内存才200MB+,是否代表游戏内存无问题
204204

205205
- 不是。游戏占用内存必须以真机环境为准,使用Perfdog(Android or iOS)或 Instruments in Xcode(iOS)测试对应进程的内存占用。
206-
- Unity Profiler仅能看到Unity Heap相关内存,并不包含小游戏公共库、Cavas、WebAssembly编译以及容器其他内存。
206+
- Unity Profiler仅能看到“引擎可监控内存”,并不包含小游戏公共库、Cavas、WebAssembly编译以及容器其他内存。
207+
- 建议使用2022或团结版的memoryprofiler、profiling-mem更精确分析内存,对于分析CPU/GPU内存有较大帮助
207208

208209
4. Q: 转换面板设置内存值多少合适?
209210

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