Skip to content

Commit b23c3c6

Browse files
authored
Update UsingMemoryProfiler.md
proflingmemory
1 parent 780320a commit b23c3c6

File tree

1 file changed

+4
-2
lines changed

1 file changed

+4
-2
lines changed

Design/UsingMemoryProfiler.md

Lines changed: 4 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,8 +1,10 @@
11
# 使用ProfilingMemory内存分析
22

33
## 概述
4-
在微信开发者工具运行游戏,利用ProfilingMemory,我们可以分析UnityHeap(CPU主内存)的详细分配堆栈与统计数值
5-
4+
在微信开发者工具运行游戏,利用ProfilingMemory,我们可以分析UnityHeap 或 DynamicMemory(CPU主内存)的详细分配堆栈与统计数值。
5+
- 该工具仅分析业务与引擎的CPU内存,即性能面板中的DynamicMemory,不包含WASM编译内存、显存、JS临时内存等
6+
- 建议在微信开发者工具 or Android使用(工具本身会增加不少内存,此时iOS进程内存压力会很大)
7+
68
## 步骤
79
1. 游戏启动调用WeChatWASM.WX.InitSDK,并勾选导出选项"Profiling Funcs"与"Profiling Memory",***请勿同时勾选"Development Build"选项!!!***
810
<img src='../image/memoryprofiler1.png' width="800"/>

0 commit comments

Comments
 (0)