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排名算法

对于竞技类游戏而言,排名算法很重要,其不只是用于排名,还用于设计游戏的匹配机制。

本项目也用得到一点点匹配机制,在玩家多的情况下(虽然不太可能),优先把排名相近的玩家匹配到同一个Session。

技术选择

排名算法很多,例如经典的Elo算法,自带新手保护的Glicko/Glicko-2算法,微软的TrueSkill算法,开源的OpenSkill算法等等。

由于本项目玩法设计有混战、中途进退、高并发填充、无队伍等等特点,于是采用Glicko-2算法。