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#ifndef BINARY_TREE_H
#define BINARY_TREE_H
#include <iostream>
#include <vector>
//结点
template<typename T>
class BSNode {
public:
explicit BSNode(T t)
: value(t), lchild(nullptr), rchild(nullptr) {}
BSNode() = default;
T value;
BSNode<T> *lchild;
BSNode<T> *rchild;
BSNode<T> *parent;
};
//二叉查找树
template<typename T>
class BSTree {
public:
BSTree();
~BSTree();
std::vector<T> pre_order(); //前序遍历二叉树
std::vector<T> in_order(); //中序遍历二叉树
std::vector<T> post_order(); //后序遍历二叉树
BSNode<T> *find(T key); //迭代地进行查找
T min(); //查找最小元素
T max(); //查找最大元素
BSNode<T> *successor(BSNode<T> *node); //查找指定节点的后继节点
BSNode<T> *predecessor(BSNode<T> *node); //查找指定节点的前驱节点
void insert(T key); //插入指定值节点
void remove(T key); //删除指定值节点
private:
BSNode<T> *root; //根节点
private:
void pre_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec);
void in_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec);
void post_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec);
void destory(BSNode<T> *&node);
};
template<typename T>
BSTree<T>::BSTree()
:root(nullptr) {}
template<typename T>
BSTree<T>::~BSTree() {
destory(root);
};
template<typename T>
void BSTree<T>::insert(T key) {
BSNode<T> *parent_node = nullptr; //保存父结点
BSNode<T> *cur_node = root; //保存当前结点
while (cur_node != nullptr) //往下遍历直到叶子结点
{
parent_node = cur_node;
if (key > cur_node->value)
cur_node = cur_node->rchild;
else if (key < cur_node->value)
cur_node = cur_node->lchild;
else
break;
}
cur_node = new BSNode<T>(key);
if (parent_node == nullptr) { //空树则为根
root = cur_node;
} else {
if (key > parent_node->value) {
parent_node->rchild = cur_node;
} else
parent_node->lchild = cur_node;
}
cur_node->parent = parent_node;
};
//查找
template<typename T>
BSNode<T> *BSTree<T>::find(T key) {
BSNode<T> *cur_node = root;
while (cur_node != nullptr) {
if (key == cur_node->value) //找到
return cur_node;
if (key > cur_node->value) //关键字比节点值大,在节点右子树查找
cur_node = cur_node->rchild;
else
cur_node = cur_node->lchild; //关键字比节点值小,在节点左子树查找
}
return nullptr;
}
//删除
template<typename T>
void BSTree<T>::remove(T key) {
BSNode<T> *del_node = find(key);
BSNode<T> *sub_node = nullptr;
if (del_node == nullptr) return;
if (del_node->lchild == nullptr || del_node->rchild == nullptr) { //如果只有一个孩子或无孩子,直接用孩子替换删除结点
if (del_node->lchild != nullptr) { //直接使用删除结点的子结点来替代删除结点
sub_node = del_node->lchild;
} else {
sub_node = del_node->rchild;
}
} else { //如果有两个孩子,则使用前驱(后继)替换删除结点 前驱结点必然只有一个左孩子或无孩子
sub_node = predecessor(del_node);
if (sub_node->parent->lchild == sub_node) { //将替换结点的父结点指向子结点
sub_node->parent->lchild = sub_node->lchild;
} else sub_node->parent->rchild = sub_node->lchild;
sub_node->lchild = del_node->lchild;
sub_node->rchild = del_node->rchild;
if (del_node->lchild != nullptr)
del_node->lchild->parent = sub_node; //删除结点的左子结点指向替换节点,若前驱为删除节点的左子结点为前驱,则会出现空的情况
del_node->rchild->parent = sub_node; //删除结点的右子结点指向替换节点
}
if (sub_node != nullptr) {
sub_node->parent = del_node->parent; //对齐父结点
}
if (del_node->parent == nullptr) { //如果删除结点为根结点
root = sub_node;
} else { //删除结点的父结点指向替换结点
if (del_node->parent->lchild == del_node) {
del_node->parent->lchild = sub_node;
} else del_node->parent->rchild = sub_node;
}
delete del_node;
}
//前驱 结点元素小于该结点元素并且值最大的结点
/*
1. 如果该结点有左子树,则该结点的前驱是其左子树中值最大的点
2. 如果没有左子树,若该结点是其父结点的右边孩子,那么该结点的前驱结点即为其父结点
3. 如果没有左子树,若该结点是其父结点的左边孩子,那么需要沿着其父结点一直向树的顶端寻找,直到找到一个结点P,P结点是其父结点的右边孩子
*/
template<typename T>
BSNode<T> *BSTree<T>::predecessor(BSNode<T> *node) {
if (node->lchild != nullptr) { //如果该结点有左子树,则该结点的前驱是其左子树中值最大的点
node = node->lchild; //进入左子树
while (node->rchild != nullptr) { //不断进入右子树,寻找最大值的点
node = node->rchild;
}
return node;
}
BSNode<T> *parent_node = node->parent; //如果该结点没有左子树,则判断该结点与其父结点的关系
while (parent_node != nullptr && parent_node->lchild == node)//如果进入循环,则是第三种情况;否则为第二种情况
{
node = parent_node;
parent_node = parent_node->parent;
}
return parent_node;
};
//后继 结点元素大于该结点元素并且值最小的结点
/*
1. 如果该结点有右子树,则该结点的前驱是其右子树中值最小的点
2. 如果没有右子树,若该结点是其父结点的左边孩子,那么该结点的前驱结点即为其父结点
3. 如果没有右子树,若该结点是其父结点的右边孩子,那么需要沿着其父结点一直向树的顶端寻找,直到找到一个结点P,P结点是其父结点的左边孩子
*/
template<typename T>
BSNode<T> *BSTree<T>::successor(BSNode<T> *node) {
if (node->rchild != nullptr) { //如果该结点有右子树,则该结点的前驱是其右子树中值最小的点
node = node->rchild; //进入右子树
while (node->lchild != nullptr) { //不断进入左子树,寻找最小值的点
node = node->lchild;
}
return node;
}
BSNode<T> *parent_node = node->parent; //如果该结点没有右子树,则判断该结点与其父结点的关系
while (parent_node != nullptr && parent_node->rchild == node) { //如果进入循环,则是第三种情况;否则为第二种情况
node = parent_node;
parent_node = parent_node->parent;
}
return parent_node;
};
//前序遍历
template<typename T>
std::vector<T> BSTree<T>::pre_order() {
std::vector<T> vec;
pre_order(root, vec);
return vec;
};
template<typename T>
void BSTree<T>::pre_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec) {
if (node != nullptr) {
vec.push_back(node->value);
pre_order(node->lchild, vec);
pre_order(node->rchild, vec);
}
};
/*中序遍历算法*/
template<typename T>
std::vector<T> BSTree<T>::in_order() {
std::vector<T> vec(0);
in_order(root, vec);
return vec;
};
template<typename T>
void BSTree<T>::in_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec) {
if (node != nullptr) {
in_order(node->lchild, vec);
vec.push_back(node->value);
in_order(node->rchild, vec);
}
};
/*后序遍历算法*/
template<typename T>
std::vector<T> BSTree<T>::post_order() {
std::vector<T> vec;
post_order(root, vec);
return vec;
};
template<typename T>
void BSTree<T>::post_order(BSNode<T> *node, std::vector<T> &vec) {
if (node != nullptr) {
post_order(node->lchild, vec);
post_order(node->rchild, vec);
vec.push_back(node->value);
}
};
template<typename T>
T BSTree<T>::min() {
BSNode<T> *cur_node = root;
if (cur_node != nullptr) {
while (cur_node->lchild != nullptr) {
cur_node = cur_node->lchild;
}
return cur_node->value;
} else return 0;
}
template<typename T>
T BSTree<T>::max() {
BSNode<T> *cur_node = root;
if (cur_node != nullptr) {
while (cur_node->rchild != nullptr) {
cur_node = cur_node->rchild;
}
return cur_node->value;
} else return 0;
}
template<typename T>
void BSTree<T>::destory(BSNode<T> *&node) {
if (node != nullptr) {
if (node->lchild != nullptr)
destory(node->lchild);
if (node->rchild != nullptr)
destory(node->rchild);
delete node;
node = nullptr;
}
};
#endif