|
| 1 | +[ |
| 2 | + { |
| 3 | + "back_text": "Difficile / Expert\n[skull]: -X. X est le nombre de mesures + 1.\n[cultist]: -3. En cas d'échec, vous devez dépenser 1 indice et subir 1 dégât.\n[tablet]: -4 (-6 à la place s'il y a 3 classes ou plus parmi les cartes que vous contrôlez).\n[elder_thing]: -3. Si le Sinistre Soliste se trouve dans votre lieu, vous échouez automatiquement.", |
| 4 | + "code": "90094", |
| 5 | + "name": "Rappel Captivant", |
| 6 | + "text": "Facile / Standard\n[skull]: -X. X est le nombre de mesures.\n[cultist]: -2. En cas d'échec, vous devez soit dépenser 1 indice, soit subir 1 dégât.\n[tablet]: -3 (-5 à la place s'il y a 3 classes ou plus parmi les cartes que vous contrôlez).\n[elder_thing]: -2. Si le Sinistre Soliste se trouve dans votre lieu, révélez un autre pion." |
| 7 | + }, |
| 8 | + { |
| 9 | + "back_flavor": "Le soliste vous hante, omniprésent et jouant sans cesse cette mélodie obsédante. Vous sentez les notes de musique s'immiscer dans votre esprit, menaçant de vous arracher au théâtre et de vous transporter dans un autre monde, un monde que vous pensez avoir déjà visité...", |
| 10 | + "back_name": "La Complainte de la Sombre Carcosa", |
| 11 | + "back_text": "Placez 1 ressource sur la carte de référence du scénario en tant que mesure. Ensuite, s'il y a 5 mesures ou plus, chaque investigateur est vaincu et subit 1 traumatisme mental.\nSinon, chaque investigateur doit effectuer un test de [willpower](3). Chaque investigateur qui échoue subit 1 horreur et met de côté un soutien non permanent et non faiblesse sous son contrôle. Mélangez chaque soutien mis de côté par cet effet dans le Deck Accessoires. Si tous les investigateurs échouent à ce test, retirez 1[per_investigator] dégât du Sinistre Soliste.\nPlacez des indices sur chaque lieu révélé, jusqu'à sa valeur d'indice.\n Mélangez la pile de défausse Rencontre dans le deck Rencontre.\nRéinitialisez cette intrigue à l'intrigue 1a.", |
| 12 | + "code": "90095", |
| 13 | + "flavor": "Le théâtre est fermé et silencieux, comme il l'est depuis l'époque de cette mystérieuse production du Roi en Jaune. Tandis que vous observez les lieux, vous entendez à nouveau ce violon envoûtant. Quelqu'un est ici et cette personne cultive le souvenir de cette production.", |
| 14 | + "name": "Le Fantôme du théâtre Ward", |
| 15 | + "text": "[fast] Quand vous êtes dans le lieu du Sinistre Soliste, défaussez de votre main 1 carte de chaque classe ([guardian], [seeker], [rogue], [mystic] et [survivor]) : <b>Discussion.</b> Échappez automatiquement au Sinistre Soliste. Pour le reste du tour, considérez le texte de la carte du Sinistre Soliste comme étant vide (à l'exception des [[Traits]])." |
| 16 | + }, |
| 17 | + { |
| 18 | + "back_flavor": "Le soliste s'effondre devant vous, tombant au sol dans un nuage de fumée noire âcre et de braises incandescentes, dégageant une forte odeur de colophane. Votre peau vous brûle et vos yeux vous piquent, vous obligeant à détourner le regard. Vous toussez et agitez les bras pour disperser la fumée, qui finit par se dissiper. Le soliste a disparu. Le théâtre est de nouveau silencieux, tout comme votre esprit. Quels que soient les mystères que cette scène renfermait, ils semblent désormais résolus. Vous vous retournez et vous dirigez vers le hall d'entrée, prêt à laisser définitivement le théâtre Ward derrière vous.", |
| 19 | + "back_name": "Salut Final", |
| 20 | + "back_text": "<b>(→C1)</b>", |
| 21 | + "code": "90096", |
| 22 | + "flavor": "Le soliste est sur scene, ses bras dégingandés se mouvant avec une précision mécanique sur son violon. Son visage est plongé dans l'ombre, mais sa musique vous hante dans tout le théâtre.", |
| 23 | + "name": "Se libérer du passé", |
| 24 | + "text": "[fast] Les investigateurs présents dans le même lieu [[Privé]] dépensent collectivement 1[per_investigator] indice : <b>Discussion</b>. Révélez les 3 premières cartes du Deck Accessoires et choisissez un investigateur qui en pioche une. Mélangez les cartes restantes et placez-les sous le Deck Accessoires.\n<b>Objectif</b> – Quand le Sinistre Soliste se trouve dans la pile de victoire, avancez." |
| 25 | + }, |
| 26 | + { |
| 27 | + "code": "90097", |
| 28 | + "name": "Sinistre Soliste", |
| 29 | + "subname": "Ménestrel de Carcosa", |
| 30 | + "text": "Alerte. Distant. Furtif. Chasseur.\nEn tant que coût supplémentaire pour jouer une carte non neutre dans le lieu où se trouve le Sinistre Soliste, subissez 1 horreur.\n<b>Forcé<\b> – À la fin de la phase des Ennemis, si le Sinistre Soliste est redressé : chaque investigateur dans le lieu du Sinistre Soliste et dans chaque lieu connexe subit 1 horreur directe.", |
| 31 | + "traits": "Monstre. Élite." |
| 32 | + } |
| 33 | +] |
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