|
3 | 3 | "code": "10001", |
4 | 4 | "name": "윌슨 리처즈", |
5 | 5 | "subname": "잡역부", |
6 | | - "text": "라운드마다 당신이 처음으로 플레이하는 [[도구]] 자산의 자원 비용을 1 낮춥니다.\n[[도구]] 자산에 있는 능력 테스트 동안 당신은 +1 능력값을 얻습니다..\n[elder_sign] 효과: +0. 당신은 당신의 플레이 영역에 있는 [[도구]] 자산 하나를,당신의 손에 있는 [[도구]] 자산 중 인쇄된 비용이 그 이하인 것 하나와맞바꿔도 됩니다.", |
| 6 | + "text": "라운드마다 당신이 처음으로 플레이하는 [[도구]] 자산의 자원 비용을 1 낮춥니다.\n[[도구]] 자산에 있는 능력 테스트 동안 당신은 +1 능력값을 얻습니다..\n[elder_sign] 효과: +0. 당신은 당신의 플레이 영역에 있는 [[도구]] 자산 하나를,당신의 손에 있는 [[도구]] 자산 중 인쇄된 비용이 그 이하인 것 하나와 맞바꿔도 됩니다.", |
7 | 7 | "traits": "방랑자.", |
8 | 8 | "back_flavor": "윌슨은 맡은 작업마다 적합한 도구를 지니고 있음에 자부심을 느끼는 사람이다. 배관이 샐 때는? 파이프 렌치를. 쓰러진 나무에는? 작은 톱으로. 인테리어 리모델링에는? 대형 망치만 한 것이 없다. 하지만 최근 아컴과 그 인근에서 작업을 하던 윌슨은 다소 괴이한 일을 겪게 되었으니... 삐걱거리는 마룻바닥 아래를 들춰 보았더니 미궁 같은 토굴이 펼쳐져 있지를 않나, 부서진 지붕을 수리하러 갔더니 안으로 무너진 것이 아니라 밖으로 뭔가가 터져 나온 흔적이 있었던 것이다. 윌슨의 일은 바로 문제를 고치고 해결하는 것이니, 그 “문제”라 할 것이 만일 기괴하고 무시무시한 괴물 그리고 불가해한 현상과 연관되어 있다면 어떻게 해야 할까? 지닌 도구를 활용해 창의성을 발휘할 때가 찾아온 것이다.", |
9 | 9 | "back_text": "<b>덱 크기</b>: 30장.\n<b>덱 구성 선택지</b>: 레벨 0-5 [[도구]] 카드, 레벨 0-4 수호자 카드([guardian]), 레벨 0-5 중립 카드, 이외의 레벨 0-1 [[즉흥]] 그리고/또는 [[향상]] 카드 최대 5장.\n<b>덱 구성 요구조건</b>(덱 크기에 포함되지 않습니다): 즉석 개조, 성급한 수리, 무작위 기본 약점 카드 1장." |
|
47 | 47 | }, |
48 | 48 | { |
49 | 49 | "code": "10006", |
50 | | - "name": "Aetheric Current", |
51 | | - "subname": "Yuggoth", |
| 50 | + "name": "에테르 흐름", |
| 51 | + "subname": "유고스", |
52 | 52 | "text": "결속(시공 흐름 안정기). ‘시공 흐름 안정기’가 <i>(활성화)</i> 면일 경우에만 플레이할 수 있습니다.\n<b>전투.</b> 당신이 조종하는 모든 자산에 놓인 모든 단서를 ‘케이트 윈스롭’에게로 이동시킵니다. 이번 공격에서, 당신은 [combat] 대신 [intellect]. 을 사용해도 됩니다. 공격받는 적이 [[정예]]가 아니고 성공했다면, 당신은 ‘그 적을 소진시키고 아무 장소 한 곳으로 이동’시켜도 됩니다. 카드를 1장 뽑습니다. ‘시공 흐름 안정기’를 뒤집습니다<i>(그 카드에 놓인 모든 토큰과 부착물을 유지합니다)</i>.", |
53 | 53 | "traits": "과학." |
54 | 54 | }, |
55 | 55 | { |
56 | 56 | "code": "10007", |
57 | | - "name": "Aetheric Current", |
58 | | - "subname": "Yoth", |
| 57 | + "name": "에테르 흐름", |
| 58 | + "subname": "요스", |
59 | 59 | "text": "결속(시공 흐름 안정기). ‘시공 흐름 안정기’가 <i>(활성화)</i> 면일 경우에만 플레이할 수 있습니다.\n<b>회피.</b> 당신이 조종하는 모든 자산에 놓인 모든 단서를 ‘케이트 윈스롭’에게로 이동시킵니다. 이번 회피 시도에서, 당신은 [agility] 대신 [intellect]을 사용해도 됩니다. 이번 회피의 대상이 [[정예]]가 아니고 성공했다면, 그 적을 조우 덱에 섞어넣습니다. 카드를 1장 뽑습니다. ‘시공 흐름 안정기’를 뒤집습니다<i>(그 카드에 놓인 모든 토큰과 부착물을 유지합니다)</i>.", |
60 | 60 | "traits": "과학." |
61 | 61 | }, |
|
95 | 95 | "subname": "민속학자", |
96 | 96 | "text": "[reaction] 당신의 차례 시작에: 혼돈 주머니에 [bless] 또는 [curse] 토큰 중 더 적은 것<i>(동수일 경우 당신이 둘 중 하나 선택)</i>을 1개 추가하거나 (또는) 이번 차례에 행동을 1번 추가로 하기 위해 혼돈 주머니에서 [bless] 토큰 2개와 [curse] 토큰 2개를 제거합니다.\n[elder_sign] 효과: +2. 혼돈 주머니에 [bless] 토큰 1개와 [curse] 토큰 1개를 추가합니다.", |
97 | 97 | "traits": "학자. 축복받은. 저주받은.", |
98 | | - "back_flavor": "Everyone in the Arkham Historical Society recognizes Kōhaku's booming laughter, and the haunting tales he tells of both the yōkai from his childhood home outside Tokyo and the strange creatures that haunt the Arkham Woods. The eccentric folklorist tells everyone that the chronicling and publication of these phenomena's existence will be his greatest work. It is only when he is home with his partner Gabriel that he hears the cries of the same spirit who haunted his father, and fears that his \"greatest work\" will never allow him a night's sleep.", |
99 | | - "back_text": "<b>덱 크기</b>: 30장.\n<b>덱 구성 선택지</b>: 레벨 0-5 [[축복받은]] 카드, 레벨 0-5 [[저주받은]] 카드, 레벨 0 [[비술]] 카드, 벨 0-3 신비주의자 카드([mystic]), 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b>(덱 크기에 포함되지 않습니다): 현존신화서, 통곡하는 원령, 무작위 기본 약점 카드 1장." |
| 98 | + "back_flavor": "아컴 사학회 사람치고 코하쿠의 호탕한 웃음소리를, 그리고 소싯적 코하쿠가 도쿄 교외에서 만났다는 요괴 괴담을, 아컴의 숲에 출몰한다는 기괴한 괴물의 이야기를 모르는 사람은 없을 것이다. 이 괴짜 민속학자는 이러한 현상의 존재를 연도별로 기록하고 출판하는 것이 자신의 가장 위대한 업적이 되리라고 자신만만하게 말해왔다. 그러나 어느 날 파트너인 가브리엘과 함께 집으로 돌아왔을 때, 코하쿠는 아버지를 괴롭혔던 원령의 통곡을 듣게 되었다. 그리고 비로소 자신의 “가장 위대한 업적”으로 인해 밤새 잠을 이루지 못하게 될까 봐 두려워하게 되었다.", |
| 99 | + "back_text": "<b>덱 크기</b>: 30장.\n<b>덱 구성 선택지</b>: 레벨 0-5 [[축복받은]] 카드, 레벨 0-5 [[저주받은]] 카드, 레벨 0 [[비술]] 카드, 레벨 0-3 신비주의자 카드([mystic]), 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b>(덱 크기에 포함되지 않습니다): 현존신화서, 통곡하는 원령, 무작위 기본 약점 카드 1장." |
100 | 100 | }, |
101 | 101 | { |
102 | 102 | "code": "10013", |
|
125 | 125 | "code": "10016a", |
126 | 126 | "name": "행크 샘슨", |
127 | 127 | "subname": "농부", |
128 | | - "text": "결속(행크 샘슨).\n당신은 회복될 수 없습니다. 당신이 위치한 장소에 있는 다른 조사자 또는 [[조력자]] 자산이 받는 피해그리고/또는 공포를 당신에게 할당해도 됩니다.\n[reaction] 당신에게 공포가 1 이상 놓일 때: 카드를 1장 뽑습니다.\n[elder_sign] 효과: +1. ‘행크 샘슨’에게서 공포 1을, 당신이 조종하는 자산 하나로 이동시킵니다.", |
| 128 | + "text": "결속(행크 샘슨).\n당신은 회복될 수 없습니다. 당신이 위치한 장소에 있는 다른 조사자 또는 [[조력자]] 자산이 받는 피해 그리고/또는 공포를 당신에게 할당해도 됩니다.\n[reaction] 당신에게 공포가 1 이상 놓일 때: 카드를 1장 뽑습니다.\n[elder_sign] 효과: +1. ‘행크 샘슨’에게서 공포 1을, 당신이 조종하는 자산 하나로 이동시킵니다.", |
129 | 129 | "traits": "조수. 결연한." |
130 | 130 | }, |
131 | 131 | { |
132 | 132 | "code": "10016b", |
133 | 133 | "name": "행크 샘슨", |
134 | 134 | "subname": "농부", |
135 | | - "text": "결속(행크 샘슨).\n당신은 회복될 수 없습니다. 당신이 위치한 장소에 있는 다른 조사자 또는 [[조력자]] 자산이 받는 피해그리고/또는 공포를 당신에게 할당해도 됩니다.\n[reaction] 당신에게 피해가 1 이상 놓일 때: 자원을 2개 획득합니다.\n[elder_sign] 효과: ‘행크 샘슨’에게서 피해 1을, 당신이 조종하는 자산 하나로 이동시킵니다.", |
| 135 | + "text": "결속(행크 샘슨).\n당신은 회복될 수 없습니다. 당신이 위치한 장소에 있는 다른 조사자 또는 [[조력자]] 자산이 받는 피해 그리고/또는 공포를 당신에게 할당해도 됩니다.\n[reaction] 당신에게 피해가 1 이상 놓일 때: 자원을 2개 획득합니다.\n[elder_sign] 효과: ‘행크 샘슨’에게서 피해 1을, 당신이 조종하는 자산 하나로 이동시킵니다.", |
136 | 136 | "traits": "파수꾼. 결연한." |
137 | 137 | }, |
138 | 138 | { |
|
152 | 152 | "code": "10019", |
153 | 153 | "flavor": "앞서 살아갔던 이들을 잊지 않길.", |
154 | 154 | "name": "선조의 증표", |
155 | | - "text": "[reaction] 당신이 적 하나를 쓰러뜨린 후, ‘선조의 증표’를 소진합니다: 그 적의 인쇄된 체력만큼 혼돈 주머니에 토큰을 추가합니다(최대 5개).", |
| 155 | + "text": "[reaction] 당신이 적 하나를 쓰러뜨린 후, ‘선조의 증표’를 소진합니다: 그 적의 인쇄된 체력만큼 혼돈 주머니에 [bless] 토큰을 추가합니다(최대 5개).", |
156 | 156 | "traits": "물품. 부적. 축복받은.", |
157 | 157 | "slot": "액세서리" |
158 | 158 | }, |
|
232 | 232 | { |
233 | 233 | "code": "10031", |
234 | 234 | "name": "철완", |
235 | | - "text": "[[근접]] 또는 [[원거리]] 자산을 사용한 공격에 ‘철완’이 소모된 동안, 이번 공격은 +1 피해를 줍니다. 이번 능력 테스트에서 혼돈 토큰을 1개 공개한 후, 당신은 피해를 1 받아도 됩니다. 그렇게 하면, 그 혼돈 토큰을 취소하고 혼돈 주머니에 되돌려 놓고, 새로운 혼돈 토큰을 하나 공개합니다. <i>(원하는 만큼 이 기능을 반복해도 됩니다..)</i>", |
| 235 | + "text": "[[근접]] 또는 [[원거리]] 자산을 사용한 공격에 ‘철완’이 소모된 동안, 이번 공격은 +1 피해를 줍니다. 이번 능력 테스트에서 혼돈 토큰을 1개 공개한 후, 당신은 피해를 1 받아도 됩니다. 그렇게 하면, 그 혼돈 토큰을 취소하고 혼돈 주머니에 되돌려 놓고, 새로운 혼돈 토큰을 하나 공개합니다. <i>(원하는 만큼 이 기능을 반복해도 됩니다.)</i>", |
236 | 236 | "traits": "본성." |
237 | 237 | }, |
238 | 238 | { |
|
338 | 338 | "code": "10046", |
339 | 339 | "flavor": "\"웨스트는 사체의 혈관에 독특한 용액을 주입하는 실험을 해왔고, 죽은 지 오래되지 않았으며 보존이 잘 된 사체에서는 기이한 반응이 나타나기도 했다.\"\n-H.P. 러브크래프트, <i>시체소생사 허버트 웨스트</i>", |
340 | 340 | "name": "변인 통제", |
341 | | - "text": "신속. 당신이 위치한 장소의 능력 테스트 동안, 조사자 한 명이 토큰을 하나 공개한 후 플레이할 수 있습니다.\n당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.", |
| 341 | + "text": "신속. 당신이 위치한 장소의 능력 테스트 동안, 조사자 한 명이 [curse] 토큰을 하나 공개한 후 플레이할 수 있습니다.\n당신이 위치한 장소에서 단서를 1개 발견합니다.", |
342 | 342 | "traits": "통찰. 과학. 저주받은." |
343 | 343 | }, |
344 | 344 | { |
|
655 | 655 | "code": "10092", |
656 | 656 | "name": "악의가 깃든 의식용 단검", |
657 | 657 | "subname": "저주받은 칼날", |
658 | | - "text": "[action] 혼돈 주머니에 1-3 [curse] 토큰을 1–3개 추가합니다: <b>전투.</b> 이 행동의 비용으로 추가한 [curse] 토큰마다, 당신은 이번 공격에서 +2 [combat]을 얻습니다. 이번 공격이 적 하나를 쓰러뜨리면, 당신이 조종하는 자산 하나에 충전 1회 또는 공물 1개를 보충합니다.", |
| 658 | + "text": "[action] 혼돈 주머니에 [curse] 토큰을 1–3개 추가합니다: <b>전투.</b> 이 행동의 비용으로 추가한 [curse] 토큰마다, 당신은 이번 공격에서 +2 [combat]을 얻습니다. 이번 공격이 적 하나를 쓰러뜨리면, 당신이 조종하는 자산 하나에 충전 1회 또는 공물 1개를 보충합니다.", |
659 | 659 | "traits": "물품. 무기. 근접. 저주받은.", |
660 | 660 | "slot": "손" |
661 | 661 | }, |
|
934 | 934 | "code": "10133", |
935 | 935 | "name": "부서진 왕관", |
936 | 936 | "subname": "소멸하는 빛의 머리관", |
937 | | - "text": "덱당 1장 한정. 조사자당 [[Mask]] 1개 한정.\n[reaction] [bless]과 [curse] 토큰이 둘 다 1개 이상 공개된, 당신이 위치한 장소에서의 능력 테스트가 끝난 후: 이 카드에 자원을 1개 놓습니다(이 자원 토큰은 ‘공물’로 간주합니다). 그런 다음, 이 카드에 공물이 3개 이상 있다면, 당신의 결속 카드에서 ‘황혼의 왕관’을 찾아서 이 카드와 맞바꿉니다. 이 카드에 놓인 모든 공물을 ‘황혼의 왕관’으로 이동시킵니다.", |
| 937 | + "text": "덱당 1장 한정. 조사자당 [[가면]] 1개 한정.\n[reaction] [bless]과 [curse] 토큰이 둘 다 1개 이상 공개된, 당신이 위치한 장소에서의 능력 테스트가 끝난 후: 이 카드에 자원을 1개 놓습니다(이 자원 토큰은 ‘공물’로 간주합니다). 그런 다음, 이 카드에 공물이 3개 이상 있다면, 당신의 결속 카드에서 ‘황혼의 왕관’을 찾아서 이 카드와 맞바꿉니다. 이 카드에 놓인 모든 공물을 ‘황혼의 왕관’으로 이동시킵니다.", |
938 | 938 | "traits": "물품. 부적. 가면." |
939 | 939 | }, |
940 | 940 | { |
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