本文件是项目级 AI 编码协作入口,只保留会直接影响实现落点与提交流程的约束。 详细规范与背景资料不要堆在这里,按需继续阅读:
- 开发环境与 Vibe Coding 配置:docs/develop/README.md
- 详细编码规范:docs/develop/spec/agent_guidelines.md
- 一条龙整体架构:docs/develop/one_dragon/one_dragon_architecture.md
- 应用插件开发指引:docs/develop/guides/application_plugin_guide.md
- 应用设置界面开发指引:docs/develop/guides/application_setting_guide.md
- 项目:绝区零一条龙(ZenlessZoneZero-OneDragon),面向 Windows 的绝区零自动化工具。
- 语言与环境:Python 3.11、uv、PySide6。
- 代码布局:
src-layout,源码在src/,运行时配置在config/,资源在assets/,开发文档在docs/develop/。 - 运行基准:1080p;配置以 YAML 为主。
- 测试仓库独立维护:
zzz-od-test/需要单独放在仓库根目录。
uv sync --group dev
uv run --env-file .env src/zzz_od/gui/app.py
uv run --env-file .env pytest zzz-od-test/
uv run --env-file .env ruff check src/你修改的文件.py
uv run --env-file .env ruff check --fix src/你修改的文件.py- 只对自己修改的文件运行
ruff check。 - 不要对整个
src/目录运行 ruff,现有仓库尚未全面适配。 - 优先使用 Windows PowerShell 可直接执行的命令。
src/one_dragon/:通用基础框架、配置、环境、工具、YOLO 能力。src/one_dragon_qt/:通用 Qt GUI 框架与公共组件。src/onnxocr/:OCR 引擎。src/zzz_od/:绝区零业务代码,包括 application、operation、context、gui、yolo 等。
- 新功能优先评估是否应做成
Application,放在src/zzz_od/application/,并通过ApplicationFactory接入。 - 不要直接把新流程硬塞进主线逻辑;先复用现有 Application、Operation、配置体系与界面组件。
- 新的设置界面优先沿用现有 setting card、
YamlConfigAdapter、AdapterInitMixin等模式。
ZContext管理懒加载服务与配置;实例级配置变更要走reload_instance_config()对应机制。- 这里的
Operation指框架里的基础操作单元;文档里提到的“流转 / flow”是由这些Operation节点组成的执行链。 - 操作链基于
ZOperation/Operation编排;状态流转沿用现有 round 系列接口与节点声明方式。 - GPU/onnx session 的异步调用必须通过
gpu_executor.submit,不要并发直调多个 session。
- 所有函数签名、类成员变量都要有类型注解;使用
list[str]、X | Y。 - 注释与 docstring 用中文,保持现有项目风格。
- 禁止相对导入;仅类型注解使用
TYPE_CHECKING导入。 __init__.py默认不要暴露模块,除非已有明确模式或收到明确要求。- 构造函数显式声明参数,不要用
**kwargs。 - 路径操作使用
pathlib,字符串格式化使用 f-string。 - GUI 优先复用
pyside6-fluent-widgets与现有项目组件,保持 Fluent Design。 - 配置改动优先落到 YAML 与对应
YamlConfig子类,不要随意散落硬编码配置。 - 1080p 坐标属于项目既有前提,可以按现有模式硬编码,不要额外做分辨率适配设计。
- 修改代码后,同步更新对应的
docs/develop/文档与zzz-od-test/测试。 - 若测试依赖截图或环境变量,按 docs/develop/README.md 中说明准备
.env与测试仓。 - 提交前至少验证自己改动直接影响的部分;若无法本地完成,要明确说明缺失前提。
- 复杂功能、架构调整或新自动化流程,先补设计/说明文档,再继续实现。
- 默认不要主动执行
git commit、git push、git reset、删分支等版本控制操作,除非用户明确要求。 - 如果用户明确要求切换分支,先
stash当前改动,再切换。 - Review 关注逻辑错误、运行时崩溃、死循环、资源泄漏;不要为风格问题大改现有代码。
- 提交 PR 后,review comment 需要逐条回复或修正。
只在当前任务确实需要时继续看这些文档:
- 框架与模块架构:
docs/develop/one_dragon/、docs/develop/one_dragon/modules/ - 游戏业务与专项设计:
docs/develop/zzz/ - 打包与 RuntimeLauncher:
docs/develop/README.md、docs/develop/one_dragon/runtime_launcher.md
本仓库以根目录 AGENTS.md 作为统一入口;其他工具按 docs/develop/README.md 中的硬链接说明接入即可。