Skip to content
Discussion options

You must be logged in to vote

Update() được gọi mỗi khung hình (frame) và phụ thuộc vào tốc độ khung hình (frame rate). Nó phù hợp để xử lý logic không liên quan đến vật lý.

FixedUpdate() được gọi ở các khoảng thời gian cố định, không phụ thuộc vào tốc độ khung hình. Nó phù hợp để xử lý vật lý (physics).

Replies: 1 comment 1 reply

Comment options

You must be logged in to vote
1 reply
@abcdef-pixel
Comment options

abcdef-pixel May 2, 2025
Maintainer Author

Answer selected by abcdef-pixel
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Category
Q&A
Labels
None yet
2 participants