-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathredlightobject.cpp
More file actions
148 lines (109 loc) · 4.41 KB
/
redlightobject.cpp
File metadata and controls
148 lines (109 loc) · 4.41 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
#include "redlightobject.h"
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
CRedLightObject::CRedLightObject(const char* pch_name) : CGeometry(pch_name)
{
m_dCenter.x=0.0;
m_dCenter.y=0.0;
m_fIntRadius=0.0;
m_fExtRadius=0.0;
m_fGrey=1.0;
m_nActivation = false;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
CRedLightObject::~CRedLightObject(){
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::SetColor(float fGrey){
m_fGrey=fGrey;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::GetColor(float* fGrey){
(*fGrey)=m_fGrey;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::SetHeight(float fHeight){
m_fHeight=fHeight;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::GetHeight(float* fHeight){
(*fHeight)=m_fHeight;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::SetCenter(dVector2 dCenter){
m_dCenter=dCenter;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::GetCenter(dVector2 *dCenter){
(*dCenter) = m_dCenter;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::SetIntRadius(float fRadius){
m_fIntRadius=fRadius;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::GetIntRadius(float* fRadius){
(*fRadius)=m_fIntRadius;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::SetExtRadius(float fRadius){
m_fExtRadius=fRadius;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::GetExtRadius(float* fRadius){
(*fRadius)=m_fExtRadius;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::Switch ( int n_value )
{
if ( n_value == 0)
m_nActivation = false;
else
m_nActivation = true;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
int CRedLightObject::GetStatus ( void )
{
return m_nActivation;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
void CRedLightObject::Reset ( void )
{
m_nActivation = false;
}
/******************************************************************************/
/******************************************************************************/
int CRedLightObject::GetTiming ( unsigned int n_step_number )
{
// int aleatorio= rand() % 110+110;
// printf("mi aleatorio %d\n",aleatorio);
// printf("Pasos: %d\n",n_step_number);
// if((n_step_number==500)||(n_step_number==4000)){
// m_nActivation=true;
// }
//printf("Light %s\n",GetName());
/* Create sequence */
if ( !(n_step_number % 500) )
{
/* toggle light */
m_nActivation ^= 0x1;
}
/* default return false */
return m_nActivation;
}