Skip to content

Commit 5ed6684

Browse files
author
glgitprd
committed
Updated by mdAutofix.py
1 parent 4b190ed commit 5ed6684

File tree

4 files changed

+25
-25
lines changed

4 files changed

+25
-25
lines changed

help/using/loyalty-challenges/access-loyalty-challenges.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -26,16 +26,16 @@ ht-degree: 0%
2626
**de documentatie van de Uitdagingen van de Loyalty:**
2727

2828
* [Aan de slag met Loyalty Challenges](get-started.md)
29-
* **toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier ****
29+
* **toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier **​**
3030
* [Uitdagingen maken](create-challenges.md)
3131
* [Taken maken](create-tasks.md)
32-
* [ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32+
* [​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
3333

3434
>[!ENDSHADEBOX]
3535
3636
>[!AVAILABILITY]
3737
>
38-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
3939
4040
## Toegang tot en beheer uitdagingen en taken
4141

@@ -72,7 +72,7 @@ Van het lusje van Uitdagingen, kunt u acties op uitdagingen uitvoeren:
7272
7373
* **geef een uitdaging** uit: Selecteer de uitdagingsnaam om zijn detailspagina te openen en de gewenste veranderingen aan te brengen.
7474

75-
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [ Leer hoe te om een uitdaging ](create-challenges.md#launch) te lanceren
75+
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [​ Leer hoe te om een uitdaging ​](create-challenges.md#launch) te lanceren
7676

7777
>[!IMPORTANT]
7878
>

help/using/loyalty-challenges/create-challenges.md

Lines changed: 11 additions & 11 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
2929
* [Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
3030
* **creeer uitdagingen** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
3131
* [Taken maken](create-tasks.md)
32-
* [ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32+
* [​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
3333

3434
>[!ENDSHADEBOX]
3535
3636
>[!AVAILABILITY]
3737
>
38-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
3939
4040
Deze pagina behandelt het volledige proces om een loyaliteitsuitdaging tot stand te brengen, van het selecteren van het uitdagingstype en het vormen van zijn eigenschappen aan het produceren van en het publiceren van de reis die de uitdaging aan uw klanten zal leveren.
4141

@@ -105,7 +105,7 @@ Ga als volgt te werk om taken aan uw uitdaging toe te voegen:
105105

106106
![](assets/challenge-create-add-task.png)
107107

108-
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [ leer hoe te om taken ](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
108+
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [​ leer hoe te om taken ​](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
109109

110110
1. Specificeer wanneer de uitdaging als voltooid wordt beschouwd. Beschikbare instellingen zijn afhankelijk van het type uitdaging:
111111

@@ -191,15 +191,15 @@ Na het vormen van de uitdagingsstructuur met taken en beloningen, ontwerp de inh
191191

192192
## Inhoudskaarten configureren {#configure-content-cards}
193193

194-
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [ leer meer over inhoudskaarten ](../content-card/create-content-card.md).
194+
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [​ leer meer over inhoudskaarten ​](../content-card/create-content-card.md).
195195

196196
Om inhoudskaarten voor uw uitdaging te vormen:
197197

198198
1. Navigeer naar het tabblad **[!UICONTROL Content]** en voer een **[!UICONTROL Name]** in voor de inhoudskaart.
199199

200-
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [ leer meer over kanaalconfiguraties ](../configuration/channel-surfaces.md).
200+
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [​ leer meer over kanaalconfiguraties ​](../configuration/channel-surfaces.md).
201201

202-
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [ Leer om inhoudskaarten ](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
202+
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [​ Leer om inhoudskaarten ​](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
203203

204204
![](assets/challenge-create-content.png)
205205

@@ -223,7 +223,7 @@ De berichten van de opstelling multi-channel om klanten in belangrijkste stadia
223223

224224
![](assets/challenge-create-messaging.png)
225225

226-
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [ In-app berichten ](../in-app/get-started-in-app.md) - [ E-mailberichten ](../email/get-started-email.md) - [ Push berichten ](../push/get-started-push.md)
226+
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [​ In-app berichten ​](../in-app/get-started-in-app.md) - [​ E-mailberichten ​](../email/get-started-email.md) - [​ Push berichten ​](../push/get-started-push.md)
227227

228228
Na de voltooiing van de overseinenconfiguratie, bepaal welke klanten verkiesbaar zijn om aan de uitdaging deel te nemen.
229229

@@ -235,7 +235,7 @@ Bepaal welke klanten aan uw loyaliteitsuitdaging kunnen deelnemen.
235235

236236
![](assets/challenge-create-audience.png)
237237

238-
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
238+
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
239239

240240
Uw uitdaging wordt nu volledig gevormd met zijn structuur, inhoud, overseinen, en doelpubliek. Om het te lanceren, moet u de uitdaging en zijn bijbehorende reis publiceren.
241241

@@ -253,13 +253,13 @@ Het lanceren van een uitdaging vereist **drie stappen**: (1) publiceer de uitdag
253253

254254
![](assets/challenge-create-generate-journey.png)
255255

256-
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [ leer meer over de reisinventaris ](../building-journeys/journey-ui.md).
256+
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [​ leer meer over de reisinventaris ​](../building-journeys/journey-ui.md).
257257

258258
![](assets/challenge-create-journey.png)
259259

260-
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [ leer hoe te om een reis ](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
260+
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [​ leer hoe te om een reis ​](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
261261

262-
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [ reisrapport ](../reports/journey-global-report-cja.md).
262+
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [​ reisrapport ​](../reports/journey-global-report-cja.md).
263263

264264
>[!NOTE]
265265
>

help/using/loyalty-challenges/create-tasks.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
2929
* [Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
3030
* [Uitdagingen maken](create-challenges.md)
3131
* **creeer taken** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
32-
* [ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32+
* [​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
3333

3434
>[!ENDSHADEBOX]
3535
3636
>[!AVAILABILITY]
3737
>
38-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
3939
4040
De taken bepalen de specifieke acties of de mijlpalen die de klanten moeten voltooien om beloningen in een loyaliteitsuitdaging te verdienen. U kunt taaktypes, hoeveelheden, en productvereisten vormen om het in dienst nemen en gepersonaliseerde loyaliteitservaringen tot stand te brengen.
4141

@@ -79,10 +79,10 @@ Configureer de taakkenmerken op basis van het geselecteerde type activiteit. Bla
7979
8080
>[!TAB Activiteit van de Aankoop ]
8181
82-
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
82+
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
8383

8484
* **[!UICONTROL Quantity]**: voer het aantal items in dat moet worden aangeschaft om deze taak te voltooien.
85-
* **[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
85+
* **[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
8686
* **[!UICONTROL Minimum spend value amount]**: stel een minimale aanschafwaarde in.
8787
* **[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: Beperk het aantal transacties dat kan worden gebruikt om de taak te voltooien.
8888

@@ -93,7 +93,7 @@ Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
9393
Beschikbare attributen voor **uitgaven** activiteiten:
9494

9595
* **[!UICONTROL Amount]**: voer het totale bedrag in dat nodig is om de taak te voltooien.
96-
* **[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
96+
* **[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
9797
* **[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: geef op hoeveel transacties zijn toegestaan om te voldoen aan de vereisten voor uitgaven. U kunt dit kenmerk activeren via het parameterpictogram.
9898

9999
![](assets/task-create-spend.png)

help/using/loyalty-challenges/get-started.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
2929
* [Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
3030
* [Uitdagingen maken](create-challenges.md)
3131
* [Taken maken](create-tasks.md)
32-
* [ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32+
* [​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
3333

3434
>[!ENDSHADEBOX]
3535
3636
>[!AVAILABILITY]
3737
>
38-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
3939
4040
## Overzicht {#overview}
4141

@@ -78,7 +78,7 @@ Het creëren en lanceren van een loyaliteitsuitdaging volgt deze werkschema:
7878

7979
1. **Lancering de uitdaging** - publiceer de uitdaging, dan produceer een reis. Journey Optimizer maakt automatisch de reis voor je uitdaging. Publiceer de auto-geproduceerde reis om de uitdaging voor klanten ter beschikking te stellen.
8080

81-
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [ uitdagingen ](create-challenges.md) creëren.
81+
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [​ uitdagingen ​](create-challenges.md) creëren.
8282

8383
## Vereisten {#prerequisites}
8484

@@ -113,7 +113,7 @@ Neem contact op met de beheerder als u geen toegang hebt tot de functie of aanvu
113113

114114
+++Doelgroep
115115

116-
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
116+
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
117117

118118
+++
119119

@@ -161,4 +161,4 @@ Nu je weet wat Loyalty Challenges zijn en hoe ze werken, is het tijd om in de de
161161

162162
## API-referentie {#api-reference}
163163

164-
Om loyaliteitsuitdagingen programmatically te beheren, gebruik [ Uitdagingen API van de Loyalty ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}. Met de API kunt u uitdagingen en taken maken, bijwerken en beheren via REST-eindpunten.
164+
Om loyaliteitsuitdagingen programmatically te beheren, gebruik [​ Uitdagingen API van de Loyalty ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}. Met de API kunt u uitdagingen en taken maken, bijwerken en beheren via REST-eindpunten.

0 commit comments

Comments
 (0)