You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: help/using/loyalty-challenges/access-loyalty-challenges.md
+4-4Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -26,16 +26,16 @@ ht-degree: 0%
26
26
**de documentatie van de Uitdagingen van de Loyalty:**
27
27
28
28
*[Aan de slag met Loyalty Challenges](get-started.md)
29
-
***toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier ****
29
+
***toegang & beheer uitdagingen en taken** {2 }︎ ◀ u bent hier **​**
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
-
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
+
*[​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
33
33
34
34
>[!ENDSHADEBOX]
35
35
36
36
>[!AVAILABILITY]
37
37
>
38
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
39
39
40
40
## Toegang tot en beheer uitdagingen en taken
41
41
@@ -72,7 +72,7 @@ Van het lusje van Uitdagingen, kunt u acties op uitdagingen uitvoeren:
72
72
73
73
***geef een uitdaging** uit: Selecteer de uitdagingsnaam om zijn detailspagina te openen en de gewenste veranderingen aan te brengen.
74
74
75
-
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [ Leer hoe te om een uitdaging ](create-challenges.md#launch) te lanceren
75
+
Wanneer u een gepubliceerde uitdaging voor het uitgeven opent, moet u het eerst aan de staat van het Ontwerp terugkeren. Alle aanpassingen die rechtstreeks op de automatisch gegenereerde reis worden aangebracht, gaan verloren. Nadat u de wijzigingen hebt aangebracht, slaat u de uitdaging op en publiceert u deze opnieuw. Daarna publiceert u de bijbehorende reis. [​ Leer hoe te om een uitdaging ​](create-challenges.md#launch) te lanceren
Copy file name to clipboardExpand all lines: help/using/loyalty-challenges/create-challenges.md
+11-11Lines changed: 11 additions & 11 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
29
29
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
***creeer uitdagingen** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
-
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
+
*[​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
33
33
34
34
>[!ENDSHADEBOX]
35
35
36
36
>[!AVAILABILITY]
37
37
>
38
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
39
39
40
40
Deze pagina behandelt het volledige proces om een loyaliteitsuitdaging tot stand te brengen, van het selecteren van het uitdagingstype en het vormen van zijn eigenschappen aan het produceren van en het publiceren van de reis die de uitdaging aan uw klanten zal leveren.
41
41
@@ -105,7 +105,7 @@ Ga als volgt te werk om taken aan uw uitdaging toe te voegen:
105
105
106
106

107
107
108
-
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [ leer hoe te om taken ](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
108
+
1. De lus **[!UICONTROL Tasks Inventory]** wordt geopend. Selecteer een of meer taken in de lijst en selecteer **[!UICONTROL Add]** . Selecteer **[!UICONTROL New]** als u een nieuwe taak wilt maken. [​ leer hoe te om taken ​](create-tasks.md) tot stand te brengen en te vormen.
109
109
110
110
1. Specificeer wanneer de uitdaging als voltooid wordt beschouwd. Beschikbare instellingen zijn afhankelijk van het type uitdaging:
111
111
@@ -191,15 +191,15 @@ Na het vormen van de uitdagingsstructuur met taken en beloningen, ontwerp de inh
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [ leer meer over inhoudskaarten ](../content-card/create-content-card.md).
194
+
De kaarten van de inhoud vertegenwoordigen visueel uw uitdaging op klantenapparaten, tonend uitdagingsinformatie, vooruitgang, en beloningen. [​ leer meer over inhoudskaarten ​](../content-card/create-content-card.md).
195
195
196
196
Om inhoudskaarten voor uw uitdaging te vormen:
197
197
198
198
1. Navigeer naar het tabblad **[!UICONTROL Content]** en voer een **[!UICONTROL Name]** in voor de inhoudskaart.
199
199
200
-
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [ leer meer over kanaalconfiguraties ](../configuration/channel-surfaces.md).
200
+
1. Selecteer het **[!UICONTROL Channel configuration]**. Kanaalconfiguraties bevatten alle technische parameters voor het verzenden van berichten, zoals headerparameters, subdomein, mobiele apps, enz. [​ leer meer over kanaalconfiguraties ​](../configuration/channel-surfaces.md).
201
201
202
-
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [ Leer om inhoudskaarten ](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
202
+
1. Selecteer **[!UICONTROL Edit content]** om uw inhoudskaart te ontwerpen. [​ Leer om inhoudskaarten ​](../content-card/design-content-card.md) te ontwerpen en te personaliseren.
203
203
204
204

205
205
@@ -223,7 +223,7 @@ De berichten van de opstelling multi-channel om klanten in belangrijkste stadia
223
223
224
224

225
225
226
-
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [ In-app berichten ](../in-app/get-started-in-app.md) - [ E-mailberichten ](../email/get-started-email.md) - [ Push berichten ](../push/get-started-push.md)
226
+
Leer hoe te om berichten voor specifieke kanalen in deze secties tot stand te brengen: [​ In-app berichten ​](../in-app/get-started-in-app.md) - [​ E-mailberichten ​](../email/get-started-email.md) - [​ Push berichten ​](../push/get-started-push.md)
227
227
228
228
Na de voltooiing van de overseinenconfiguratie, bepaal welke klanten verkiesbaar zijn om aan de uitdaging deel te nemen.
229
229
@@ -235,7 +235,7 @@ Bepaal welke klanten aan uw loyaliteitsuitdaging kunnen deelnemen.
235
235
236
236

237
237
238
-
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
238
+
1. Selecteer in het dialoogvenster publieksselectie uw doelpubliek in de lijst met beschikbare Adobe Experience Platform-soorten publiek en selecteer **[!UICONTROL Add audience]** . [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
239
239
240
240
Uw uitdaging wordt nu volledig gevormd met zijn structuur, inhoud, overseinen, en doelpubliek. Om het te lanceren, moet u de uitdaging en zijn bijbehorende reis publiceren.
241
241
@@ -253,13 +253,13 @@ Het lanceren van een uitdaging vereist **drie stappen**: (1) publiceer de uitdag
253
253
254
254

255
255
256
-
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [ leer meer over de reisinventaris ](../building-journeys/journey-ui.md).
256
+
1. Journey Optimizer maakt automatisch een reis in de status 'Concept'. De reis verschijnt in uw reisinventaris met het naamformaat *"Journey: [ Naam van de Uitdaging ]"*. [​ leer meer over de reisinventaris ​](../building-journeys/journey-ui.md).
257
257
258
258

259
259
260
-
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [ leer hoe te om een reis ](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
260
+
1. Open de reis en publiceer deze. De reis zal automatisch op uw gespecificeerde datum van de uitdagingsaanvang beginnen en inhoud en berichten volgens uw configuratie leveren. [​ leer hoe te om een reis ​](../building-journeys/publish-journey.md) te publiceren.
261
261
262
-
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [ reisrapport ](../reports/journey-global-report-cja.md).
262
+
1. Zodra uw uitdaging levend is, monitorprestaties en berichtlevering in het [​ reisrapport ​](../reports/journey-global-report-cja.md).
Copy file name to clipboardExpand all lines: help/using/loyalty-challenges/create-tasks.md
+5-5Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
29
29
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
***creeer taken** {2 }︎ ◀ u hier **bent**
32
-
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
+
*[​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
33
33
34
34
>[!ENDSHADEBOX]
35
35
36
36
>[!AVAILABILITY]
37
37
>
38
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
39
39
40
40
De taken bepalen de specifieke acties of de mijlpalen die de klanten moeten voltooien om beloningen in een loyaliteitsuitdaging te verdienen. U kunt taaktypes, hoeveelheden, en productvereisten vormen om het in dienst nemen en gepersonaliseerde loyaliteitservaringen tot stand te brengen.
41
41
@@ -79,10 +79,10 @@ Configureer de taakkenmerken op basis van het geselecteerde type activiteit. Bla
79
79
80
80
>[!TAB Activiteit van de Aankoop ]
81
81
82
-
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
82
+
Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
83
83
84
84
***[!UICONTROL Quantity]**: voer het aantal items in dat moet worden aangeschaft om deze taak te voltooien.
85
-
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
85
+
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
86
86
***[!UICONTROL Minimum spend value amount]**: stel een minimale aanschafwaarde in.
87
87
***[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: Beperk het aantal transacties dat kan worden gebruikt om de taak te voltooien.
88
88
@@ -93,7 +93,7 @@ Beschikbare attributen voor **activiteiten van de Aankoop 0}:**
93
93
Beschikbare attributen voor **uitgaven** activiteiten:
94
94
95
95
***[!UICONTROL Amount]**: voer het totale bedrag in dat nodig is om de taak te voltooien.
96
-
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ](#eligible-items-exclusions)
96
+
***[!UICONTROL Eligible items & exclusions]**: Definieer items of itemgroepen die tellen voor voltooiing van de taak en items die dat niet doen. [​ Leer meer op in aanmerking komende punten en uitsluitingen ​](#eligible-items-exclusions)
97
97
***[!UICONTROL Maximum number of transactions]**: geef op hoeveel transacties zijn toegestaan om te voldoen aan de vereisten voor uitgaven. U kunt dit kenmerk activeren via het parameterpictogram.
Copy file name to clipboardExpand all lines: help/using/loyalty-challenges/get-started.md
+5-5Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -29,13 +29,13 @@ ht-degree: 0%
29
29
*[Toegang tot en beheer uitdagingen en taken](access-loyalty-challenges.md)
30
30
*[Uitdagingen maken](create-challenges.md)
31
31
*[Taken maken](create-tasks.md)
32
-
*[ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
32
+
*[​ Loyalty Uitdagingen API verwijzing ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}
33
33
34
34
>[!ENDSHADEBOX]
35
35
36
36
>[!AVAILABILITY]
37
37
>
38
-
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [ beschikbaarheidslabels ](../rn/releases.md#availability-labels).
38
+
>Deze eigenschap is momenteel in **privé bèta**. Leer meer over [​ beschikbaarheidslabels ​](../rn/releases.md#availability-labels).
39
39
40
40
## Overzicht {#overview}
41
41
@@ -78,7 +78,7 @@ Het creëren en lanceren van een loyaliteitsuitdaging volgt deze werkschema:
78
78
79
79
1.**Lancering de uitdaging** - publiceer de uitdaging, dan produceer een reis. Journey Optimizer maakt automatisch de reis voor je uitdaging. Publiceer de auto-geproduceerde reis om de uitdaging voor klanten ter beschikking te stellen.
80
80
81
-
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [ uitdagingen ](create-challenges.md) creëren.
81
+
Voor gedetailleerde geleidelijke instructies, zie [​ uitdagingen ​](create-challenges.md) creëren.
82
82
83
83
## Vereisten {#prerequisites}
84
84
@@ -113,7 +113,7 @@ Neem contact op met de beheerder als u geen toegang hebt tot de functie of aanvu
113
113
114
114
+++Doelgroep
115
115
116
-
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [ Leer hoe te met publiek ](../audience/about-audiences.md) te werken.
116
+
Zorg ervoor dat het doelpubliek dat u nodig hebt, bestaat in Adobe Experience Platform voordat u de uitdaging aanbrengt. Tijdens uitdagingsconfiguratie, zult u het publiek selecteren dat bepaalt welke klanten verkiesbaar zijn om deel te nemen. [​ Leer hoe te met publiek ​](../audience/about-audiences.md) te werken.
117
117
118
118
+++
119
119
@@ -161,4 +161,4 @@ Nu je weet wat Loyalty Challenges zijn en hoe ze werken, is het tijd om in de de
161
161
162
162
## API-referentie {#api-reference}
163
163
164
-
Om loyaliteitsuitdagingen programmatically te beheren, gebruik [ Uitdagingen API van de Loyalty ](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}. Met de API kunt u uitdagingen en taken maken, bijwerken en beheren via REST-eindpunten.
164
+
Om loyaliteitsuitdagingen programmatically te beheren, gebruik [​ Uitdagingen API van de Loyalty ​](https://developer.adobe.com/journey-optimizer-apis/references/loyalty-challenges/){target="_blank"}. Met de API kunt u uitdagingen en taken maken, bijwerken en beheren via REST-eindpunten.
0 commit comments