Proyecto de Preguntas y Respuestas con Python.
Hemos hecho el proyecto basandonos en Scrum como marco de trabajo, siguiendo los valores de Agile.
Crear un backlog de seguimiento en GitHub.
El código está escrito en Python y se ejecuta en un Jupyter Notebook o desde consola con un .py.
Este es nuestro primer proyecto en equipo del Bootcamp de Data Analyst en Adalab: un juego de preguntas generales sobre animales hecho en Python.
Las normas del juego se muestran automáticamente al iniciar el juego en consola.
Al entrar, recibirás una bienvenida y te dara opción a empezar a jugar. Si quieres jugar, se iniciara el juego.
Se te lanzará una pregunta general aleatoria sobre animales y deberás elegir entre cuatro opciones la correcta. Hay un máximo de 10 preguntas, 5 de nivel fácil y 5 de nivel intermedio.
Si aciertas, te sumará al contador de aciertos y pasarás a la siguiente pregunta; si no, te suma al contador de respuestas incorrectas y pasas a la siguiente pregunta.
Dispondrás de un seguimiento de las respuestas correctas/incorrectas y formuladas.
El juego se gana cuando se aciertan 5 preguntas y se pierde cuando fallas 3 preguntas.
Después, tendrás la opción de volver a jugar o salir.
- Python 3
- Jupyter Notebook
- VS Code
- Git y GitHub
- Metodología Scrum
Durante el desarrollo del proyecto, el equipo se organizó para cubrir distintas tareas:
- ScrumMaster: Lara
- ScrumTeam: Todas unidas!
Aura - Almudena - Lara - Eylin - Aida
La presentación final incluye:
- Una demo en vivo del juego desde Google Collab
- Una presentación en Canva con:
- Portada con el nombre del equipo y las integrantes
- Introducción
- Objetivo y contexto
- Resumen del proyecto. Retos y soluciones
- Conclusiones y propuestas de mejora