import pygame import time import random
pygame.init()
branco = (255, 255, 255) amarelo = (255, 255, 102) preto = (0, 0, 0) vermelho = (213, 50, 80) verde = (0, 255, 0) azul = (50, 153, 213)
largura_display = 800 altura_display = 600
display = pygame.display.set_mode((largura_display, altura_display)) pygame.display.set_caption('Jogo da Cobrinha')
clock = pygame.time.Clock() snake_block = 10 snake_speed = 15
fonte_estilo = pygame.font.SysFont("bahnschrift", 25) fonte_pontuacao = pygame.font.SysFont("comicsansms", 35)
def sua_pontuacao(pontuacao): valor = fonte_pontuacao.render("Pontuação: " + str(pontuacao), True, preto) display.blit(valor, [0, 0])
def nossa_cobrinha(snake_block, lista_cobra): for x in lista_cobra: pygame.draw.rect(display, preto, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def mensagem(msg, cor): mesg = fonte_estilo.render(msg, True, cor) display.blit(mesg, [largura_display / 6, altura_display / 3])
def jogo(): game_over = False game_close = False
x1 = largura_display / 2
y1 = altura_display / 2
x1_mudanca = 0
y1_mudanca = 0
lista_cobra = []
comprimento_cobra = 1
comida_x = round(random.randrange(0, largura_display - snake_block) / 10.0) * 10.0
comida_y = round(random.randrange(0, altura_display - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close == True:
display.fill(azul)
mensagem("Você perdeu! Pressione C para jogar novamente ou Q para sair", vermelho)
sua_pontuacao(comprimento_cobra - 1)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
jogo()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_mudanca = -snake_block
y1_mudanca = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_mudanca = snake_block
y1_mudanca = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_mudanca = -snake_block
x1_mudanca = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_mudanca = snake_block
x1_mudanca = 0
if x1 >= largura_display or x1 < 0 or y1 >= altura_display or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_mudanca
y1 += y1_mudanca
display.fill(azul)
pygame.draw.rect(display, verde, [comida_x, comida_y, snake_block, snake_block])
cabeça_cobra = []
cabeça_cobra.append(x1)
cabeça_cobra.append(y1)
lista_cobra.append(cabeça_cobra)
if len(lista_cobra) > comprimento_cobra:
del lista_cobra[0]
for x in lista_cobra[:-1]:
if x == cabeça_cobra:
game_close = True
nossa_cobrinha(snake_block, lista_cobra)
sua_pontuacao(comprimento_cobra - 1)
pygame.display.update()
if x1 == comida_x and y1 == comida_y:
comida_x = round(random.randrange(0, largura_display - snake_block) / 10.0) * 10.0
comida_y = round(random.randrange(0, altura_display - snake_block) / 10.0) * 10.0
comprimento_cobra += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
jogo() Blockchain