本文档所写的是UCT长期的更新计划。
注意,这些更新计划并没有任何排列顺序,且有可能变动、搁置或废弃。
关于UCT的长期更新计划,请查阅PLAN.md、PLAN_zh-CN.md或PLAN_zh-TW.md。
关于UCT的具体更新内容,请查阅CHANGELOG.md、CHANGELOG_zh-CN.md或CHANGELOG_zh-TW.md。
简体中文的更新计划/更新日志优先更新,其他语言会在版本号变更时使用GPT进行翻译。
通用类:包含对模板内基础/通用功能的改进计划。
[OW 类](#OW 类):包含对 Overworld 场景涉及的各系统的重做计划。
战斗类:包含对战斗系统的拓展和重构计划。
新增类:包含对新增场景、功能的计划。
其他类:包含以上四类之外的计划。
搁置类:包含一些曾被计划,但因种种原因现已搁置的计划。
- 细化BGM 控制器1
- 使用Builder重构物品系统
- 添加低分辨率放大显示功能2
- 分离 MENU 界面、设置界面 与 OW 存档界面 的 UI 绘制逻辑与具体执行逻辑
- 细化 MENU 界面、设置界面 与 OW 存档界面 功能
- 添加DebugLogger脚本3
- 使用协程调用语言包,而非同时全部调用
- 重做 OW 事件系统
- 添加 Dr 风格的追逐战系统
- 将事件系统数据存档
- 存储弹幕数据至 ScriptableObject
- 读取Json回合数据
- 添加可视化回合系统编辑器(另设项目),生成Json回合数据
- 添加路径弹幕生成器
- 添加在回合中插入字幕 / 对话的功能
- 添加多战斗6
- 优化3D 背景
- 修复蓝心
- 修复异形框
- 重做碰撞系统以适配异形框
- 添加怪物死亡判定
- 补全玩家魂色
- 添加起名场景中的多语言拓展
- 添加战斗结算场景
- 添加BGM场景
- 添加制作人员名单/致谢场景
- 添加商店场景
- 添加内置投影框
- 添加3D 渲染器
- 添加讲述人
- 添加色盲滤镜
- 合并中英文分支
- 通过脚本替换注释文本
- 添加富文本TAG - 自定义可选译名(用于人名选择性翻译等)
- 添加富文本<waitForConfirm> - 暂停,按Z继续但不清屏
- 添加富文本<directUpdate> - 不按Z直接清屏并播放
- 删除多余的原作贴图
- 新的wiki与视频教程
- 添加像素完美后处理
- 引入联机库
- 添加多主角团队系统