Skip to content

BioHazardAlBatros/OpenGLHomework

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

17 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Где-то начиная с Лабораторной работы №6, в коде будет периодически встречаться или +10, или -10 при переходе от логических координат к реальным координатам на сцене и наоборот (8,9,11,12 в функции движения игрока и врага - это уже вычисленные смещения {-2+10,-1+10,1+10,2+10}).

Причина такого смещения заключается в том, что я установил камеру не в центре сцены, а как раз сместил её по осям X и Z на эти самые 10 единиц.

Если же вы сразу установили камеру по правильным координатам, то делать смещение на 10 единиц при переходе от одного типа координат к другим НЕ НАДО.

About

ComputerGraphics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published