红点系统展示 支持在编辑界面的调试 红点支持延迟更新,将一帧内的更新红点标记为脏,在帧末尾统一更新 无限滚动背包系统展示 1000个物品滚动维持200FPS 支持堆叠丢弃和拾取 时序图 四叉树资源管理展示 可在游戏开始时动态构建四叉树