- Идентичный макет в форматах Figma и Photoshop (используйте любой на свой вкус);
- ТЗ написанное ниже.
- Сверстать контрол оценки и показа рейтинга. Обратите внимание, что контрол должен не только выставлять оценку, но и показывать текущую. Постарайтесь использовать самый "современный" вариант. Практически все наши контролы должны быть очень гибкими к окружающему пространству, должны уметь располагаться на любом фоне и при желании легко менять свой "скин". Учитывайте это во всех заданиях;
- Сверстайте прогресс-бар;
- Сверстайте кнопку. Пожалуйста, учитывайте, что эта кнопка должна быть кнопкой-на-все-случаи-жизни (хорошо отображаться и на
<button>и на<input>и на<a>). В макете у кнопки есть несколько состояний - focus, disabled и т.д.; - Сверстайте список из иконок браузеров. Список должен занимать всю ширину родителя, расстояние между последней иконкой и предпоследней должно занимать все свободное пространство. Иконки должны быть прозрачными (png8/png24);
- Сверстайте текст.
- Проект должен использовать сборщик Gulp или Webpack.
- Работу желательно вести в ветке dev, в конце работы слить с основной веткой (обычно master);
- Для демонстрации проекта используйте pages.github.com.
При проверке задания внимание будет уделяться мелочам.