Skip to content

Commit 17daa92

Browse files
committed
Added meeting with roger and dns to resultat
1 parent 5521a16 commit 17daa92

File tree

2 files changed

+8
-1
lines changed

2 files changed

+8
-1
lines changed

Rapport/include/Resultat.tex

Lines changed: 7 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -130,3 +130,10 @@ \section{Möten med fysikläraren}\label{sec:res_ake}
130130

131131
Förutom ovanstående framgick även vilka områden i Fysik för ingenjörer som var
132132
svåra för studenter. Detta finns redovisat i avsnitt~\ref{sec:kontakt_faldt}
133+
134+
\section{Möte med programansvarig och datas nämnd för studier}
135+
136+
Roger Johansson, programansvarig på datateknik, och datas nämnd för studier (DNS)
137+
var båda positiva till projektets intiativ och målsättning. Johansson beskrev
138+
problematiken med att matematiken inte är lika naturlig för datastudenter som för
139+
andra ingengörsområden.

Rapport/include/Teori.tex

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -253,7 +253,7 @@ \section{Att skapa motiverande läromaterial}\label{sec:arcs}
253253

254254
%Jean Piaget - Kognitivismen (lära sig A, B, A + B -> C, alternativt att eleven utmanas med något den trodde var sant, och tvingas omformulera en lösning som stödjer den presenterade situationen). s157
255255

256-
Två andra aspekter på lärande är interaktion och snabba belöningar. Då internetplattformars interaktion med eleven är begränsad i jämförelse med då eleven är i skolan och har tillgång till lärare, så brukar internetbaserade läroplattformar förlita sig på behavioristiska element (former av respons) i form av rätt eller fel svar~\cite{LSB_und}. Evolutionärt sett har snabba belöningar varit fördelaktigt framför långsiktiga som kräver långsiktigt engagemang (exempelvis öva inför en tenta) vilket beskrivs i boken \textit{Dansa på deadline: Uppskjutandets psykologi}~\cite{DPD}. Sporadiska belöningar är något som enligt författarna påverkar oss människor extra mycket, och som de menar även används inom exempelvis spelbranchen.
256+
Två andra aspekter på lärande är interaktion och snabba belöningar. Då internetplattformars interaktion med eleven är begränsad i jämförelse med då eleven är i skolan och har tillgång till lärare, så brukar internetbaserade läroplattformar förlita sig på behavioristiska element (typer av respons) i form av rätt eller fel svar~\cite{LSB_und}. Evolutionärt sett har snabba belöningar varit fördelaktigt framför långsiktiga som kräver långsiktigt engagemang (exempelvis öva inför en tenta) vilket beskrivs i boken \textit{Dansa på deadline: Uppskjutandets psykologi}~\cite{DPD}. Sporadiska belöningar är något som enligt författarna påverkar oss människor extra mycket, och som de menar även används inom exempelvis spelbranchen.
257257

258258

259259

0 commit comments

Comments
 (0)