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Huazyuu/tyutPlaneWar

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太原理工大学程序设计课设

飞机大战

问题描述:设计一款单机版的射击类游戏。

  • java gui实现
  • 超级简陋,仅仅能用来答辩
  • 需要自己下载数据库的jar
  • mysql端口在3307(自己修改就行)

(1)基本要求

  • 玩家注册

  • 玩家登录

  • 游戏数据持久化到文件或者数据库中

  • 游戏具有成绩排行榜

  • 游戏具有开始、暂停、结束功能键

(2)核心功能需求分析参考样例

  • 参与的角色 ? 英雄机、子弹、大敌机、小敌机、子弹补给、炸弹补给、天空
  • 英雄机发射子弹 ? 英雄机、子弹、小敌机、大敌机、子弹补给、炸弹补给都在天空上飞行 ? 子弹可以射击小敌机、大敌机、子弹补给、炸弹补给 ? 小敌机、大敌机、子弹补给、炸弹补给可以和英雄机撞击
  • 英雄机发射单倍、双倍子弹,由火力值控制 英雄机发射单倍火力,火力值不减 英雄机发射一次双倍火力,则火力值减2
  • 子弹射击小敌机,子弹与小敌机消失,玩家得分1 子弹射击大敌机,子弹与大敌机消失,玩家得分2 子弹射击子弹补给,子弹与子弹补给消失,英雄机得奖励(20火力值) 子弹射击炸弹补给,子弹与炸弹补给消失,英雄机得奖励(1炸弹)
  • 小敌机、大敌机、子弹补给、炸弹补给撞击英雄机,命减命1,火力值清空,小敌机、大敌机、子弹补给、 炸弹补给消失
  • 英雄机发射炸弹,屏幕内的所有敌机消失

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