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Releases: InuInu2022/KuchiPaku

v0.4.0-beta.4

14 Apr 15:14

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v0.4.0-beta.4 Pre-release
Pre-release

PSD立ち絵対応テスト版+差分上書きモード

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

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色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

  • v0.4.0-beta.4
  • Fix: #14
  • 巨大なレイヤー数があるPSDファイル対応

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
      - v0.4.0-beta.2で余白無くしました
     - 口の形以外も設定できます(全身まとめて設定になります)
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • →「差分上書きモード」
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
    image

PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

差分上書きモード

v0.4.0-beta.2 ~

  • 「口だけ」、などを反映できる仕組みです
    • それ以外のレイヤーは上に重なっているアイテム(立ち絵・ボイス・表情)の一番手前の見た目が自動で反映されます
    • つまり「動く立ち絵」と同じように使えます
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • ニコニコマークが有効になっているレイヤーだけが反映されます
どれも反映されない 「口」フォルダ以下が反映される
image image
  • オプションの「差分上書きモード」をONにしてください
    image

制限

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いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • :flipx」には未対応
    • image
    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • APIボイス(CeVIO CS/AI)はまだ非対応
    • 対応漏れ、次のバージョンでいれるよ!
    • v0.4.0-beta.2で対応
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.4.0-beta.3...v0.4.0-beta.4

v0.4.0-beta.2

03 Mar 10:32

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v0.4.0-beta.2 Pre-release
Pre-release

PSD立ち絵対応テスト版+差分上書きモード

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

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色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
      - v0.4.0-beta.2で余白無くしました
     - 口の形以外も設定できます(全身まとめて設定になります)
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • →「差分上書きモード」
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
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PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

差分上書きモード

v0.4.0-beta.2 ~

  • 「口だけ」、などを反映できる仕組みです
    • それ以外のレイヤーは上に重なっているアイテム(立ち絵・ボイス・表情)の一番手前の見た目が自動で反映されます
    • つまり「動く立ち絵」と同じように使えます
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • ニコニコマークが有効になっているレイヤーだけが反映されます
どれも反映されない 「口」フォルダ以下が反映される
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  • オプションの「差分上書きモード」をONにしてください
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制限

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いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • :flipx」には未対応
    • image
    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • APIボイス(CeVIO CS/AI)はまだ非対応
    • 対応漏れ、次のバージョンでいれるよ!
    • v0.4.0-beta.2で対応
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.4.0-beta.1...v0.4.0-beta.2

v0.4.0-beta.1

26 Feb 03:27

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v0.4.0-beta.1 Pre-release
Pre-release

PSD立ち絵対応テスト版

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

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色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
     - 口の形以外も設定できます
  • 注意!:レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • v0.4.0-beta.1で一旦無くしました。将来的に「差分上書きモード」で必要になります。
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
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PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

制限

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いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • 「口だけ」、などを反映できる仕組み(「差分上書きモード」)を検討中です
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • v0.4.0-beta.1で一旦無くしました。将来的に「差分上書きモード」で必要になります。
  • :flipx」には未対応
    • image
    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • APIボイス(CeVIO CS/AI)はまだ非対応
    • 対応漏れ、次のバージョンでいれるよ!
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.4.0-beta...v0.4.0-beta.1

v0.4.0-beta

25 Feb 18:59

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v0.4.0-beta Pre-release
Pre-release

新しいの
https://github.com/InuInu2022/KuchiPaku/releases/tag/v0.4.0-beta.1

PSD立ち絵対応テスト版

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

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色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
     - 口の形以外も設定できます
  • 注意!:レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
    image

PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

制限

Warning

いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • 「口だけ」、などを反映できる仕組みを検討中です
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • 将来的に上記の「口だけ」反映などをするためです
  • :flipx」には未対応
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    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.3.0...v0.4.0-beta

v0.4.0-beta.3

05 Apr 00:12

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v0.4.0-beta.3 Pre-release
Pre-release

PSD立ち絵対応テスト版+差分上書きモード

「PSD立ち絵」でもあいうえお口パクをできるようにしたテスト版です。

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色々制限や使いにくいところがあるので、本番データには使わないでください。

  • v0.4.0-beta.3
  • Fix: #14

機能

キャラ一覧に立ち絵の種類表示

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  • 「Anim.」=動く立ち絵
  • 「PSD」=PSD立ち絵

口の形ごとにPSD立ち絵の設定

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  • 口の形ごとに別々に設定できます
     - 各行ごとに顔のサムネ、中央に選択中の口の形の全身がプレビュー表示されます
      - v0.4.0-beta.2で余白無くしました
     - 口の形以外も設定できます(全身まとめて設定になります)
  • デフォルトの見た目はキャラクター設定のPSD立ち絵のデフォルトの見た目が反映されています
  • 立ち絵アイテム、セリフアイテムの表情は無視されます
    • 設定した口の形ごとの全身の見た目が反映されます(PSD立ち絵の仕様)
    • →「差分上書きモード」
  • 顔のサムネアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します
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PSDTool互換選択方法 & パーツ拡大ツールチップ

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  • PsdToolの選択方法が一部使えます
    • レイヤー名に「!」があると消せません
    • レイヤー名に「*」があるとラジオボタン
    • 注意!:「:flipx」には未対応です
  • PSDのレイヤーアイコンにカーソルを合わせると拡大表示します

差分上書きモード

v0.4.0-beta.2 ~

  • 「口だけ」、などを反映できる仕組みです
    • それ以外のレイヤーは上に重なっているアイテム(立ち絵・ボイス・表情)の一番手前の見た目が自動で反映されます
    • つまり「動く立ち絵」と同じように使えます
  • レイヤー・フォルダのニコニコマークを押さないとレイヤー設定できません
    • ニコニコマークが有効になっているレイヤーだけが反映されます
どれも反映されない 「口」フォルダ以下が反映される
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  • オプションの「差分上書きモード」をONにしてください
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制限

Warning

いっぱいあるので使う前に必ず読んでね!

  • 【バグ】設定したあとに別のキャラを選んで、もう一度選び直すとおかしくなる
  • …のでまとめて書き込むのではなく、PSD立ち絵のキャラは1体1体毎保存して設定してください
  • キャラを選んだあとに少し待ちます
  • :flipx」には未対応
    • image
    • 左右逆のパーツを選びたい場合はオプションの「PSDTool独自拡張」をOFFにするか、YMM4上で手動で設定してください
  • APIボイス(CeVIO CS/AI)はまだ非対応
    • 対応漏れ、次のバージョンでいれるよ!
    • v0.4.0-beta.2で対応
  • 翼さん作「拡張PSD立ち絵プラグイン」には対応してないよ!

Full Changelog: v0.4.0-beta.1...v0.4.0-beta.3

v0.3.0

08 Feb 05:14

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  • 口パク(ボイスアイテム)を音よりも先行させるオプションを追加
    • 「動画先行の原則」というのがあり、映像と音がピッタリ合うよりも、映像が1~2フレーム先行する方がピッタリ感じられる現象 があります
    • 有効にするとデフォルトで66ミリ秒だけ口パクが先行します
    • 0~200ミリ秒の間で設定可能です。

Full Changelog: v0.2.4...v0.3.0

v0.2.4

06 Feb 05:04

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  • YMM4のシーン機能に完全対応しました
    • シーンごとに別々のFPSでも対応しています

Full Changelog: v0.2.3...v0.2.4

v0.2.3

04 Feb 13:41

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  • 暫定修正:シーン機能に対応したYMM4に対応
     - 制限:「メイン」シーンのカスタムボイス・APIボイスのみ対応しています
      - 次のバージョンで全シーンに対応します
  • .NET 9 Runtime のインストールが必要です

Full Changelog: v.0.2.1...v0.2.3

v.0.2.0-alpha.20

30 Jan 11:41

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v.0.2.0-alpha.20 Pre-release
Pre-release
  • あいうえお口パクするキャラクターを選択できるように
  • 長いボイスアイテムで無限ループするバグ修正 #12

Full Changelog: v.0.2.0-alpha.13...v.0.2.0-alpha.20

KuchiPaku-v.0.2.0-alpha.13

10 Dec 06:59

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Pre-release
  • カスタムボイスの「音程/長さ」に対応 fixed #2