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Lucanoria
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| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -0,0 +1,75 @@ | ||
| { | ||
| "iris.shaders.reloaded": "Shader neu geladen!", | ||
| "iris.shaders.disabled": "Shader deaktiviert!", | ||
| "iris.shaders.toggled": "Shader umgeschaltet auf: %s!", | ||
| "iris.shaders.debug.enabled": "Debugging wurde aktiviert, die Debug-Protokollierung wird ausführlicher sein!", | ||
| "iris.shaders.debug.disabled": "Debugging wurde deaktiviert.", | ||
| "iris.shaders.debug.failure": "Debugging kann nicht aktiviert werden, da dieser Computer keine Debug-Funktionen unterstützt.", | ||
| "iris.shaders.debug.restart": "Es liegt kein Debug-Kontext vor, bitte starte neu, um OpenGL-Client-Debugging zu aktivieren.", | ||
| "iris.shaders.debug.restartNoDebug": "Shader-Debugging wurde aktiviert; OpenGL-Debugging wird auf NeoForge nicht unterstützt.", | ||
| "iris.load.failure.shader": "Das Shaderpack konnte nicht geladen werden! Bitte melde den Fehler dem Entwickler des Shaderpacks. ", | ||
| "iris.load.failure.generic": "Iris ist auf ein Problem beim Laden des Shaderpacks gestoßen. Bitte melde das den Iris-Entwicklern. ", | ||
| "iris.shaders.ssbofailure": "Das Shaderpack benötigt eine spezielle Funktion (SSBO), die von deiner GPU nicht unterstützt wird. Es könnte nicht korrekt funktionieren.", | ||
| "iris.keybind.reload": "Shader neu laden", | ||
| "iris.keybind.shaderPackSelection": "Shaderpack-Auswahl", | ||
| "iris.keybind.wireframe": "Drahtgitteransicht (nur Einzelspieler)", | ||
| "iris.keybind.toggleShaders": "Shader umschalten", | ||
| "iris.keybinds": "Iris", | ||
| "iris.shaders.reloaded.failure": "Fehler beim Neuladen der Shader! Ursache: %s", | ||
| "iris.shaders.toggled.failure": "Fehler beim Umschalten der Shader! Ursache: %s", | ||
| "iris.sodium.failure.title": "Iris konnte nicht geladen werden!", | ||
| "iris.sodium.failure.download": "Sodium herunterladen", | ||
| "iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris benötigt Sodium für optimale Leistung, aber Sodium ist nicht installiert. Bitte lade Sodium herunter, füge es deinem Mods-Ordner hinzu und starte das Spiel neu.", | ||
| "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Iris benötigt Sodium für optimale Leistung, es wurde aber eine inkompatible Version gefunden. Bitte lade die passende Version von Sodium herunter, füge sie deinem Mods-Ordner hinzu, entferne die falsche Version und starte das Spiel neu.", | ||
| "iris.nec.failure.title": "[%s] Not Enough Crashes erkannt!", | ||
| "iris.nec.failure.description": "Not Enough Crashes kann das Spiel bei der Behandlung von Abstürzen stark beeinträchtigen und liefert keine genauen Ergebnisse.\nEine gute Alternative ist die Mod MixinTrace, welche die Ursache eines Absturzes zuverlässiger identifizieren kann und das Spiel nicht in einen fehlerhaften Zustand versetzt.", | ||
| "iris.unsupported.irisorpc": "Iris oder diesem Computer", | ||
| "iris.unsupported.iris": "Iris", | ||
| "iris.unsupported.pc": "diesem Computer", | ||
| "iris.unsupported.pack": "Shaderpack inkompatibel!", | ||
| "iris.unsupported.pack.description": "Das Shaderpack, das du laden möchtest, enthält Funktionen, die von %s nicht unterstützt werden. Bitte probiere ein anderes Pack. Liste %s", | ||
| "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS hat bekannte Probleme mit vielen Shaderpacks.", | ||
| "options.iris.apply": "Anwenden", | ||
| "options.iris.refresh": "Aktualisieren", | ||
| "options.iris.openShaderPackFolder": "Shader-Ordner öffnen ...", | ||
| "options.iris.shaderPackSettings": "Shader-Einstellungen ...", | ||
| "options.iris.shaderPackList": "Shader-Liste ...", | ||
| "options.iris.refreshShaderPacks": "Shader/Liste aktualisieren", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection": "Shaderpacks...", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.title": "Shaderpacks", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.addedPack": "Shaderpack \"%s\" hinzugefügt", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.addedPacks": "%s Shaderpacks hinzugefügt", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.failedAdd": "Dateien waren keine gültigen Shaderpacks", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.failedAddSingle": "\"%s\" ist kein gültiges Shaderpack", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.copyError": "Shaderpack \"%s\" konnte nicht hinzugefügt werden", | ||
| "options.iris.shaderPackSelection.copyErrorAlreadyExists": "\"%s\" befindet sich bereits im Shaderpacks-Ordner!", | ||
| "options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles": "Es können nicht mehrere Shader-Einstellungsdateien importiert werden!", | ||
| "options.iris.shaderPackOptions.failedImport": "Fehler beim Importieren der Shader-Einstellungsdatei \"%s\"", | ||
| "options.iris.shaderPackOptions.importedSettings": "Shader-Einstellungen von \"%s\" importiert", | ||
| "options.iris.shaders.disabled": "Shader: Deaktiviert", | ||
| "options.iris.shaders.enabled": "Shader: Aktiviert", | ||
| "options.iris.shaders.nonePresent": "Shader: Keine vorhanden", | ||
| "options.iris.back": "Zurück", | ||
| "options.iris.reset": "Zurücksetzen", | ||
| "options.iris.reset.tooltip": "ALLE Optionen zurücksetzen und anwenden?", | ||
| "options.iris.reset.tooltip.holdShift": "Zum Zurücksetzen UMSCHALTEN/SHIFT gedrückt halten und klicken", | ||
| "options.iris.importSettings.tooltip": "Einstellungen aus Datei importieren", | ||
| "options.iris.exportSettings.tooltip": "Angewandte Einstellungen in eine Datei exportieren", | ||
| "options.iris.mustDisableFullscreen": "Bitte deaktiviere zuerst den Vollbildmodus!", | ||
| "options.iris.setToDefault": "Diese Einstellung auf den Standardwert zurücksetzen?", | ||
| "options.iris.profile": "Profil", | ||
| "options.iris.profile.custom": "Benutzerdefiniert", | ||
| "options.iris.shadowDistance": "Max. Schattendistanz", | ||
| "options.iris.shadowDistance.enabled": "Erlaubt es dir, die maximale Distanz für Schatten zu ändern. Gelände und Objekte, die weiter entfernt sind als die eingestellte Distanz, werden keine Schatten werfen. Das Senken der Distanz kann die Leistung erheblich verbessern.", | ||
| "options.iris.shadowDistance.disabled": "Dein aktuelles Shaderpack hat bereits eine Distanz für Schatten gesetzt; du kannst sie nicht ändern.", | ||
| "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "Die Distanz für Schatten bestimmt, wie weit entfernt Terrain im Schatten-Rendering dargestellt wird. Kleinere Entfernungen bedeuten, dass weniger Terrain berechnet wird, was die Leistung verbessert. Diese Option kann nicht geändert werden bei Shaderpacks, die explizit eine Distanz für Schatten vorgeben. Die tatsächliche Schattenreichweite ist durch die Sichtweite begrenzt.", | ||
| "options.iris.colorSpace": "Farbraum", | ||
| "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "Der Farbraum, in den der Bildschirm transformiert wird. Funktioniert zusätzlich zu Shaderpacks. Verwende SRGB, wenn du unsicher bist.", | ||
| "options.iris.gui.hide": "GUI ausblenden", | ||
| "options.iris.gui.show": "GUI anzeigen", | ||
| "pack.iris.select.title": "Auswählen", | ||
| "pack.iris.configure.title": "Konfigurieren", | ||
| "pack.iris.list.label": "+ Um Shader hinzuzufügen, ziehe sie in dieses Fenster hinein", | ||
| "label.iris.true": "An", | ||
| "label.iris.false": "Aus" | ||
| } |
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