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2025‐05‐16 4주차 회의록
sangxxjin edited this page May 16, 2025
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1 revision
참석: 강성욱, 김나은, 김누리, 김상진, 이상억
불참: 없음
- 문제 접근 시 노트에 필기하며 정리
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블랙잭: 브루트포스 전략,StringTokenizer학습 -
블로그: 슬라이딩 윈도우 적용, O(N²) 회피 -
다음 큰 수:bitCount활용을 나중에 떠올림 -
멀리 뛰기: 피보나치 수열 패턴 파악 -
이웃한 칸: DFS/BFS 기초문제 -
지폐 접기: 회전 개념 포함,Math.max/min활용 -
프로세스:PriorityQueue로 간편 구현
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블로그: 지문이 어렵고 슬라이딩 윈도우 시작점 어려움 -
멀리 뛰기: DFS → 시간 초과 → 피보나치 적용 -
달리기 경주: HashMap 필요성 인식, 문법 미숙 -
이웃한 칸: 상하좌우 검사로 풀이 -
K번째 수:copyOfRange학습 -
지폐 접기: 최소직사각형 문제 연상,Math활용 -
프로세스:PriorityQueue사용
- 전체적으로 어려웠다고 소감
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블랙잭: 단순히 정렬보다는 3중 for문으로 해결 -
블로그: 슬라이딩 윈도우 인지 못하고 완전탐색 -
다음 큰 수,멀리 뛰기:bitCount, 피보나치 재인식 -
이웃한 칸: DFS/BFS보단 간단한 탐색 -
지폐 접기: 큰 면을 기준으로 반복 접기 -
프로세스: 다른 사람 풀이 보고 감탄
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다음 큰 수:bitCount로 풀이
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블로그: N과 X 해석에 애먹음, 독해력 점검 필요 -
블랙잭: 조건이 명확해 접근 쉬움 -
멀리 뛰기: 피보나치 규칙 발견 → 재미있었음 -
프로세스:Queue<int[]>로 인덱스 추적 필요성 인지 -
재귀함수: 타이밍과 구조 고민 많았음 -
지폐 접기: 최소 직사각형 문제와 유사 -
이웃한 칸: 경계 조건이 까다로웠음 -
달리기 경주:Map<선수,순위>로 순위 갱신 처리 -
K번째 수: 무난한 문제 -
다음 큰 수: 반복적 계산 필요, 노가다 느낌
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bitCount외에도 반복문 기반 풀이 가능 - 성욱의 풀이 참고해보기
- 가능하면 프로그래머스 문제 위주로 구성
김나은
- “문제가 어려운 것 같은데, 난이도를 낮출 필요 있지 않을까?”
강성욱
- 현재 난이도는 분명 어려움
- 하지만 1~2문제라도 자기 것으로 만드는 게 중요
- 난이도 낮춘다고 큰 도움이 되는지는 의문
- 난이도 유지 + 개인 성취 확보가 더 중요함
김누리
- "차라리 다른 사람 풀이 보고 외우고 분석하는 게 더 효과적일 수 있음"
김상진
- 중고등학생 시절에 수학 풀던 것처럼 문제를 보고 어떤 방식으로 접근해야하는지 익숙해져야함