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Releases: KRKMZERO/FNF-JPsychEngine-Ver-ZERO

1.2.3 fix

12 Jan 13:22
3a82400

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initSaveDataの保存先を
AppData/Roaming/JPsychEngine/Modoptionsに
保存するように変更。

1.2.2 bugfix

02 Jan 05:50
aaf78d2

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本家PsychEngine 0.6.3で起きていた
Voicesがinstと長さが同じじゃないときにVoicesがループするのが修正されました

SpecialThanks:youbadao様

デフォルトのコンボ数字のアセットの差し替えも行いました。

1.2.1

02 Nov 04:03
89b76cc

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youbadao様のPull Requestのおかげで
言語のセーブが可能になりました!

なので今回の修正内容はこちらです

  • 言語設定が保存されるようになりました。

アプデを最後にすると言ったな?あれは嘘だ。

1.2 completeBUILD

30 Mar 08:32
562da51

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ダイアログ問題を解消しました

なおWindowsbuildしかありません、

それにともない今回のアプデで
V1はCompleteBuildとなります

今後アプデする場合はV2としてとりかかります。

1.1 ちょっとした修正

20 Aug 12:34
7478f08

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  • セーブデータの保存位置を変更
    C:\Users[ユーザーファイル]\AppData\Roaming\JPsychEngine
    に保存されるように変更、

  • 初回起動時のFLASH警告文変更
    初回起動時のFLASH警告文に日本語文章も追加!

  • デフォルトアセット 変更 + lua 追加
    luaは不要だったらmods/scriptsから削除してね!

1.0 Releases build

14 Jul 15:22
0848617

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GamePlay Settingsに
dialogue Languageを追加!
JapaneseとEnglishがあります!
初期設定:Japanese
言語選択を参照する場合は
getPropertyFromClass('ClientPrefs', 'dialoguelanguage')
を使ってね!

その他JPsychEngine Ver ZEROの要素
※わらびもちぃさんのJPsychEngineを引き継いでおります。
ダイアログがフォントファイル依存に
アルファベットアセットがフォントファイル名「alphabetFonts.ttf」依存に
これによりassets/dataのintroText.txtも日本語対応に!
いくつかのエディターも日本語対応に!

もっとJPNMODで日本語と英語を!

エンジンの基盤はPE0.6.3です。
セーブデータも独立しています。

GameBananaやGAMEJOLTのMODページのクレジット記載は任意です。
"強制”ではありません。

追記編集

言語オプションが保存されないため毎回起動するたびに日本語設定になります