-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
close #64 紙上におけるゲームエリア攻略とボーナスブロック設置のパラメータに変更 #65
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Draft
kodama0720
wants to merge
13
commits into
main
Choose a base branch
from
work-64
base: main
Could not load branches
Branch not found: {{ refName }}
Loading
Could not load tags
Nothing to show
Loading
Are you sure you want to change the base?
Some commits from the old base branch may be removed from the timeline,
and old review comments may become outdated.
Draft
Changes from 12 commits
Commits
Show all changes
13 commits
Select commit
Hold shift + click to select a range
4323469
ボーナスブロック運搬ファイルのコメントを計測した値に変更
sugaken0528 d11e219
update:布用パラメータに変更
kodama0720 57b6acc
update:紙上のパラメータに変更
kodama0720 5a2db40
update:ゲームエリア回頭を紙上パラメータに変更
kodama0720 12ef04c
fix:コンフリクトの解消
kodama0720 e3a2aeb
fix:不要な改行の削除
kodama0720 19636eb
fix:パラメータのコメント修正
kodama0720 7617358
直進のパラメータ変更
sugaken0528 3f46458
テストコードを修正
sugaken0528 2adae13
テストコードを修正
sugaken0528 e514dd7
空行を追加
sugaken0528 fef5f3b
空行を追加
sugaken0528 38ddbe8
ボーナスブロックのパラメータ修正
sugaken0528 File filter
Filter by extension
Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
There are no files selected for viewing
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -1,33 +1,33 @@ | ||
| DS,50,70,調整直進[東に運搬] | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,62,80,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,調整直進[東に運搬](50mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,BLACK,80,黒線まで直進 | ||
| DS,20,60,黒線を乗り越える | ||
| CS,BLACK,50,黒線まで直進 | ||
| DS,10,60,黒線を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,55,70,clockwise,右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,右に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース 中点→交点 | ||
| DS,60,65,交点(緑)の中心に移動 | ||
| DS,20,70,[ボーナスブロック設置]交点(緑)を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,25,70,clockwise,右に30度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,距離直進(設置処理) | ||
| DS,36,70,交点(緑)の中心に移動(58mm直進) | ||
| DS,13,70,[ボーナスブロック設置]交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,23,70,clockwise,右に30度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,19,70,距離直進(設置処理)(30mm直進) | ||
| AR,50,40,アームを上げる処理(角度,pwm) | ||
| DS,30,-70,距離後進(設置処理) | ||
| DS,29,-70,距離後進(設置処理)(50mm直進) | ||
| AF,50,40,アームを下げる処理 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,30,70,clockwise,右に30度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,15,70,clockwise,右に30度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| EC,left,[設置後処理]後退用左エッジに変更 | ||
| CS,GREEN,-60,交点(緑)まで移動 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,10,70,clockwise,右に15度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,70,-55,距離後退(交点(緑)を乗り越える) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,46,-70,距離後退(交点(緑)を乗り越える)(70mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,-35,0.15,0.12,0.08,緑までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,40,50,調整直進 | ||
| DS,16,70,調整直進(30mm直進) |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -1,42 +1,40 @@ | ||
| DS,50,70,調整直進[東へ運搬] | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,62,80,clockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,調整直進[東へ運搬](50mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]右に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,BLACK,80,黒線まで直進 | ||
| DS,20,60,黒線を乗り越える | ||
| CS,BLACK,50,黒線まで直進 | ||
| DS,10,60,黒線を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,55,70,anticlockwise,左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,左に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース | ||
| DS,30,65,交点(緑)の中心に移動 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,交点(緑)の中心に移動(58mm直進) | ||
| EC,right,[ベースエリアまで移動]右エッジに変更 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,85,70,clockwise,右に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,18,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,13,70,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース | ||
| DS,56,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| DS,45,70,交点(緑)を乗り越える(70mm直進) | ||
| CL,YELLOW,0,70,0.2,0.08,0.08,黄までライントレース | ||
| DS,56,70,交点(黄)を乗り越える | ||
| DS,45,70,交点(黄)を乗り越える(70mm直進) | ||
| CL,YELLOW,0,60,0.2,0.08,0.08,黄までライントレース | ||
| DS,56,60,交点(黄)を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,20,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,70,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,60,80,距離直進 | ||
| DS,45,70,交点(黄)を乗り越える(70mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,12,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進(20mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,62,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| DS,40,70,距離直進(60mm直進) | ||
| AR,50,40,アームを上げる処理(設置処理) | ||
| DS,40,-70,距離後進 | ||
| DS,21,-70,距離後進(40mm直進) | ||
| AF,50,40,アームを下げる処理 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,68,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,55,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| EC,left,[設置後処理]左エッジに変更(後退用) | ||
| CS,YELLOW,-40,交点(黄)まで後退 | ||
| DS,60,-40,距離後退(黄を乗り越える) | ||
| DS,46,-70,距離後退(黄を乗り越える)(70mm直進) | ||
| CL,YELLOW,0,-35,0.15,0.08,0.08,黄まで移動 | ||
| DS,40,50,調整直進 | ||
| DS,16,70,調整直進(30mm直進) |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -1,45 +1,41 @@ | ||
| DS,50,70,調整直進[北に運搬] | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,62,80,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,調整直進[北に運搬](50mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,BLACK,80,黒線まで直進 | ||
| DS,20,60,黒線を乗り越える | ||
| CS,BLACK,50,黒線まで直進 | ||
| DS,10,60,黒線を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,56,70,clockwise,右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,右に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース 中点→交点 | ||
| DS,60,65,交点(緑)の中心に移動 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,交点(緑)の中心に移動(58mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,85,70,anticlockwise,[ベースエリアまで移動]左に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,18,60,交点(緑)を乗り越える | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,13,70,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,60,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,エッジの交差点にまで距離直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,83,70,clockwise,右に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,エッジの交差点にまで距離直進(58mm直進) | ||
| RT,85,70,clockwise,右に90度回頭 | ||
| EC,left,左エッジに変更 | ||
| DS,30,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| DS,13,70,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,70,0.18,0.08,0.08,青までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,交点(青)を乗り越える | ||
| DS,45,70,交点(青)を乗り越える(70mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,70,0.18,0.08,0.08,青までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,交点(青)を乗り越える | ||
| DS,20,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,70,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,40,80,距離直進(設置処理) | ||
| DS,45,70,交点(青)を乗り越える(70mm直進) | ||
| DS,13,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進(20mm直進) | ||
| RT,62,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| DS,40,70,距離直進(設置処理)(60mm直進) | ||
| AR,50,40,アームを上げる処理(角度,pwm) | ||
| DS,40,-70,距離後進(設置処理) | ||
| DS,21,-70,距離後進(設置処理)(40mm直進) | ||
| AF,50,40,アームを下げる処理 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,55,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| EC,right,[設置後処理]後退用右エッジに変更 | ||
| CS,BLUE,-60,交点(青)まで移動 | ||
| DS,75,-60,距離後退(交点(青)を乗り越える) | ||
| DS,46,-70,距離後退(交点(青)を乗り越える)(70mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,-40,0.15,0.08,0.08,青までライントレース | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,50,調整直進 | ||
| DS,16,70,調整直進(30mm直進) |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -1,45 +1,41 @@ | ||
| DS,50,70,調整直進[北に運搬] | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,62,80,clockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,調整直進[北に運搬](50mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]右に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,BLACK,80,黒線まで直進 | ||
| DS,20,60,黒線を乗り越える | ||
| CS,BLACK,50,黒線まで直進 | ||
| DS,10,60,黒線を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,56,70,anticlockwise,左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,左に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース 中点→交点 | ||
| DS,60,65,交点(緑)の中心に移動 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,交点(緑)の中心に移動(58mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,85,70,clockwise,[ベースエリアまで移動]右に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,18,60,交点(緑)を乗り越える | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,13,60,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,60,0.2,0.08,0.08,緑までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,エッジの交差点にまで距離直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,83,70,anticlockwise, 左に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,エッジの交差点にまで距離直進(58mm直進) | ||
| RT,85,70,anticlockwise, 左に90度回頭 | ||
| EC,right,右エッジに変更 | ||
| DS,30,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| DS,13,70,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,70,0.18,0.08,0.08,青までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,交点(青)を乗り越える | ||
| DS,45,70,交点(青)を乗り越える(70mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,70,0.18,0.08,0.08,青までライントレース 交点→中点→交点 | ||
| DS,60,70,交点(青)を乗り越える | ||
| DS,20,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,70,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,40,80,距離直進(設置処理) | ||
| DS,45,70,交点(青)を乗り越える(70mm直進) | ||
| DS,13,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進(20mm直進) | ||
| RT,62,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| DS,40,70,距離直進(設置処理)(60mm直進) | ||
| AR,50,40,アームを上げる処理(角度,pwm) | ||
| DS,40,-70,距離後進(設置処理) | ||
| DS,21,-70,距離後進(設置処理)(40mm直進) | ||
| AF,50,40,アームを下げる処理 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,55,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| EC,left,[設置後処理]後退用左エッジに変更 | ||
| CS,BLUE,-60,交点(青)まで移動 | ||
| DS,75,-60,距離後退(交点(青)を乗り越える) | ||
| DS,46,-70,距離後退(交点(青)を乗り越える)(70mm直進) | ||
| CL,BLUE,0,-40,0.15,0.08,0.08,青までライントレース | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,50,調整直進 | ||
| DS,16,70,調整直進(30mm直進) |
This file contains hidden or bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -1,42 +1,41 @@ | ||
| DS,50,70,調整直進[南に運搬] | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,62,80,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,30,70,調整直進[南に運搬](50mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,anticlockwise,[ゲームエリア進入 交点(緑)まで]左に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,BLACK,80,黒線まで直進 | ||
| DS,20,60,黒線を乗り越える | ||
| CS,BLACK,50,黒線まで直進 | ||
| DS,10,60,黒線を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,55,70,clockwise,右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,57,70,clockwise,右に64度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,交点(緑)までライントレース 中点→交点 | ||
| DS,30,65,交点(緑)の中心に移動 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,36,70,交点(緑)の中心に移動 | ||
| EC,left,[ベースエリアまで移動]左エッジに変更 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,85,70,anticlockwise,左に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,18,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑(左上)までライントレース | ||
| DS,40,70,交点(緑)を乗り越える | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,82,70,anticlockwise,左に90度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,13,70,交点(緑)を乗り越える(20mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,緑(右上)までライントレース | ||
| DS,45,70,交点(緑)を乗り越える(70mm直進) | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,85,70,anticlockwise,左に90度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| EC,right,右エッジに変更 | ||
| CL,GREEN,0,70,0.2,0.08,0.08,交点(緑)までライントレース | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,20,80,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,60,70,clockwise,右に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| DS,60,80,距離直進(設置処理) | ||
| DS,13,70,[ボーナスブロック設置]回頭でブロックに当たらないように調整直進20 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,62,70,clockwise,右に70度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| DS,40,70,距離直進(設置処理)(60mm直進) | ||
| AR,50,40,アームを上げる処理(角度,pwm) | ||
| DS,50,-70,距離後進 | ||
| DS,21,-70,距離後進(40mm直進) | ||
| AF,50,40,アームを下げる処理 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| RT,55,70,anticlockwise,左に60度回頭 | ||
| SL,200,スリープ | ||
| SL,100,スリープ | ||
| RT,55,70,anticlockwise,左に70度回頭 | ||
| SL,100,スリープ | ||
| CS,GREEN,-40,交点(緑)まで後退 | ||
| DS,60,-40,距離後退(交点(緑)を乗り越える) | ||
| DS,46,-70,距離後退(交点(緑)を乗り越える)(70mm直進) | ||
| CL,GREEN,0,-35,0.15,0.08,0.08,交点(緑)まで移動 | ||
| DS,40,50,調整直進 | ||
| DS,16,70,調整直進(30mm直進) | ||
Oops, something went wrong.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
Uh oh!
There was an error while loading. Please reload this page.