这是一个基于Radmin构建的分布联机测试。由于Radmin并不支持MacOS,此方法仅适用于Windows联机。
- 适用于服务器当前状态已有地址声明的情况下
- 确保你已经进入小伙伴的Radmin网络连接
- 进入对应模组包,选择多人模式>直接连接
- 将声明的地址复制至输入框
- 若客户端版本,模组,网络无冲突或异常,即可顺利连接
- 确保你已经进入小伙伴的Radmin网络连接,记下你自己的IP地址(格式如"XX.XXX.XXX.XXX")
- 查看上面的服务器当前状态,确保没有他人作为主机游玩中
- 在这里选择已有的模组包备份(存档+模组),保证当前游玩的存档为最新状态
- 启动对应模组包并选择更新的最新存档进入
- 开启局域网,记下端口号(5位数字,0~65535)
- 进入服务器当前状态,声明当前你的主机作为服务器信息:"Radmin地址:端口号"
- 决定结束游玩时,通知服务器内在线玩家后方可关闭,同时关闭服务器当前状态中的活跃地址
- 将游玩的世界存档重新备份到这里的原文件夹
- CurseForge导入的模组包存档地址 默认地址:
C:\Users\<用户名>\curseforge\minecraft\Instances\<模组包名>\saves\<存档名>
- 官方启动器下的存档地址 默认地址:(可通过“运行”内键入"%AppData%"快速到达"\Roaming")
C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\.minecraft\saves\<存档名>
请将这里的存档上传到这里,上传文件夹名称应为:"<模组包名/缩写><当前日期><小时分钟(24小时制)>"
根据模组包困难程度,我们将尝试三类备份方式。不同模组包的Readme下将会注明备份方式
- 即更即存,始终保持一份存档。新备份后将无法回档
- 只保留最新的两份完整备份。新存档备份后删除最老的备份
- 全备份/筛选备份。保留每次备份/选择性保存特定备份
- CurseForge导入的模组包模组地址 默认地址:
C:\Users\<用户名>\curseforge\minecraft\Instances\<模组包名>\mods
- 官方启动器下的模组地址 默认地址:(可通过“运行”内键入"%AppData%"快速到达"\Roaming")
C:\Users\<用户名>\AppData\Roaming\.minecraft\mods
在连接任何带有模组的服务器前,请确保启动的对应版本至少包含服务器在用的模组,以及使用对应的模组框架启动
模组依赖框架: