Skip to content

Latest commit

 

History

History
6 lines (6 loc) · 467 Bytes

File metadata and controls

6 lines (6 loc) · 467 Bytes

triangulation-pl

Modyfikacja algorytmu Triangulacji Delanuaya autorstwa Gillesa Dumoulina. Ma na celu zwiększenie czytelności wcześniejszego algorytmu, umożliwienie wprowadzenia ilości punktów przez użytkownika, oraz zmodyfikowanie metody wyjścia, tak by wyświetlić wykenerowaną siatkę przy pomocy OpenGL. Kompilacja wymaga zainstalowania bilbioteki OpenGL. Należy kompilować używając np. polecenia: g++ triangulacja.cpp -o triangulacja -lGL -lglut