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ProfMinecraftDev/ServerAppDesktop

🚀 ServerAppDesktop

Una aplicación de escritorio avanzada para Windows construida con WinUI 3 y .NET 9, diseñada para la gestión profesional de servidores Minecraft Bedrock con una interfaz moderna y rendimiento optimizado.

Server App Desktop .NET WinUI Platform


📸 Capturas de Pantalla

🆕 Preview 2 (Actual) - Interfaz WinUI 3 Moderna

Preview 2 - Pantalla 1 Interfaz principal con diseño Mica y navegación moderna

Preview 2 - Pantalla 2 Panel de configuración inicial mejorado

Preview 2 - Pantalla 3 Navegación fluida con transiciones suaves

📱 Preview 1 (Anterior) - Interfaz WPF Clásica

Preview 1 - Pantalla 1 Interfaz WPF tradicional con navegación lateral

Preview 1 - Pantalla 2 Panel de control con diseño estático

Preview 1 - Pantalla 3


🔄 Evolución del Proyecto: Antes vs Después

🏗️ Arquitectura y Tecnología

Aspecto Preview 1 (Antes) Preview 2 (Después)
Framework UI WPF (Windows Presentation Foundation) WinUI 3 (Windows App SDK)
.NET Version .NET 9.0-windows .NET 9.0-windows10.0.19041.0
Diseño Visual Interfaz clásica con colores planos Mica Backdrop + Fluent Design
Navegación Frame con botones laterales NavigationView nativo
Compilación Estándar Native AOT + ReadyToRun
Empaquetado Inno Setup (ISS) MSIX + Auto-contenido
Rendimiento JIT compilation Compilación anticipada

🎨 Mejoras en la Interfaz de Usuario

Preview 1 (WPF)

<!-- Navegación manual con botones personalizados -->
<Button x:Name="HomeNavButton" Click="HomeNavButton_Click" 
        Background="Transparent" BorderThickness="0">
    <StackPanel Orientation="Horizontal">
        <TextBlock Text="&#xE80F;" FontFamily="Segoe MDL2 Assets"/>
        <TextBlock Text="Inicio"/>
    </StackPanel>
</Button>

Preview 2 (WinUI 3)

<!-- NavigationView nativo con transiciones fluidas -->
<NavigationView IsSettingsVisible="True" 
                SelectionChanged="NavigationView_SelectionChanged">
    <NavigationView.MenuItems>
        <NavigationViewItem Icon="Home" Content="Inicio" Tag="HomePage" />
    </NavigationView.MenuItems>
</NavigationView>

🔧 Arquitectura de Código Mejorada

Preview 1: Estructura Simple

ServerApp1Pre1/
├── Nav/                    # Páginas básicas
├── Utils/                  # Utilidades generales
├── Assets/                 # Recursos básicos
└── Installer/             # Scripts de instalación

Preview 2: Arquitectura Modular

src/
├── Bedrock/               # Núcleo de la aplicación
├── Services/              # Servicios especializados
├── Models/                # Modelos de datos
├── Converters/            # Conversores WinUI
├── InitialSettings/       # Configuración inicial
├── Utils/                 # Utilidades avanzadas
└── Properties/            # Perfiles de publicación

⚡ Optimizaciones de Rendimiento

Preview 1: Configuración Básica

<PropertyGroup>
    <TargetFramework>net9.0-windows</TargetFramework>
    <UseWPF>true</UseWPF>
    <PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
</PropertyGroup>

Preview 2: Configuración Avanzada

<PropertyGroup Condition="'$(Configuration)' != 'Debug'">
    <PublishReadyToRun>True</PublishReadyToRun>
    <TieredCompilation>false</TieredCompilation>
    <SelfContained>true</SelfContained>
    <WindowsAppSDKSelfContained>true</WindowsAppSDKSelfContained>
</PropertyGroup>

✨ Características Principales

🆕 Nuevas en Preview 2

  • 🎨 Mica Backdrop: Fondo translúcido moderno siguiendo las pautas de Fluent Design
  • 🧭 NavigationView Nativa: Sistema de navegación fluido con transiciones suaves
  • ⚡ Native AOT: Compilación anticipada para inicio ultrarrápido
  • 🔧 Servicios Especializados: Arquitectura modular con servicios dedicados
  • 📱 Responsive Design: Interfaz adaptable a diferentes tamaños de ventana
  • 🛡️ Manifest de Aplicación: Mayor seguridad y permisos específicos

🔄 Mejoradas desde Preview 1

  • 📊 Panel de Estado: Información del servidor más detallada y visual
  • ⚙️ Configuración Inicial: Asistente más intuitivo y completo
  • 📁 Gestión de Archivos: Explorador mejorado con mejor rendimiento
  • 🎯 Validación de Configuración: Sistema robusto de validación de datos
  • 🔔 Sistema de Notificaciones: Alertas y feedback mejorados

🏗️ Conservadas de Preview 1

  • 💾 Persistencia de Configuración: Guardado automático en %APPDATA%
  • 🖥️ Panel de Control Central: Interfaz unificada para todas las funciones
  • 🔧 Gestión de Procesos: Inicio, parada y monitoreo de servicios
  • 📂 Integración de Instalador: Scripts automatizados de instalación

🛠️ Stack Tecnológico Actual

Core Technologies

  • Framework: .NET 9.0 + Windows App SDK 1.7
  • UI Framework: WinUI 3 (Unpackaged)
  • Language: C# 12 con Nullable Reference Types
  • Architecture: MVVM con servicios inyectables

Dependencies & Packages

  • Windows SDK Build Tools: 10.0.26100.4654
  • Windows App SDK: 1.7.250606001
  • Newtonsoft.Json: 13.0.3 para serialización de configuración

Build & Deployment

  • Compilation: Native AOT + ReadyToRun
  • Platforms: x64, x86, ARM64
  • Distribution: Auto-contenido con runtime empaquetado
  • Installer: Inno Setup + Scripts automatizados

🚀 Instalación y Configuración

Prerrequisitos

  • OS: Windows 10 Version 2004 (19041) o superior
  • Hardware: x64, x86, o ARM64
  • Visual Studio: 2022 versión 17.8+ con carga de trabajo "Windows application development"

📦 Instalación desde Release

  1. Descarga el instalador: ServerAppDesktop-User-Setup-1.0-Pre2.exe
  2. Ejecuta como administrador para una instalación completa (NO OBLIGATORIO)
  3. Sigue el asistente de configuración inicial al primer arranque

🔧 Compilación desde Código Fuente

# 1. Clonar el repositorio
git clone https://github.com/ProfMinecraftDev/ServerAppDesktop.git
cd ServerAppDesktop

# 2. Restaurar dependencias
dotnet restore src/ServerAppDesktop.csproj

# 3. Compilar en modo Debug
dotnet build src/ServerAppDesktop.csproj -c Debug

# 4. Compilar para Release (con optimizaciones)
dotnet publish src/ServerAppDesktop.csproj -c Release -r win-x64 --self-contained

📋 Variables de Configuración

El archivo de configuración se guarda automáticamente en:

[Carpeta de instalación]\settings\settings.json

Ejemplo de configuración:

{
  "ServerPath": "C:\\MinecraftServer\\bedrock_server.exe",
  "ServerIP": "127.0.0.1",
  "ServerPort": 19132,
  "AutoStart": false,
  "ThemeMode": "System"
}

📁 Estructura del Proyecto

ServerAppDesktop/
├── 📁 installer/                    # Sistema de instalación
│   ├── Assets/                      # Recursos del instalador
│   ├── Output/                      # Instaladores compilados
│   └── Script_x64.iss              # Script Inno Setup
├── 📁 src/                         # Código fuente principal
│   ├── 📁 Bedrock/                 # Páginas principales
│   │   ├── BedrockMainPage.xaml    # Página principal con NavigationView
│   │   └── BedrockMainPage.xaml.cs # Lógica de navegación
│   ├── 📁 Converters/              # Conversores de datos WinUI
│   │   ├── BoolToVisibilityConverter.cs
│   │   └── BoolToFontWeightConverter.cs
│   ├── 📁 InitialSettings/         # Configuración inicial
│   │   └── InitialSettingsMainPage.xaml
│   ├── 📁 Models/                  # Modelos de datos
│   │   ├── ServerConfig.cs         # Configuración del servidor
│   │   └── ServerFileItem.cs       # Items de archivos
│   ├── 📁 Services/                # Servicios de negocio
│   │   ├── NetworkService.cs       # Servicios de red
│   │   ├── NotificationService.cs  # Sistema de notificaciones
│   │   ├── PropertiesFileService.cs # Gestión de archivos
│   │   └── ServerProcessManager.cs # Gestión de procesos
│   ├── 📁 Utils/                   # Utilidades
│   │   ├── ConfigValidator.cs      # Validación de configuración
│   │   ├── DialogManager.cs        # Gestión de diálogos
│   │   ├── NetworkHelper.cs        # Funciones de red
│   │   └── SettingsManager.cs      # Gestión de configuración
│   ├── 📁 Assets/                  # Recursos de la aplicación
│   ├── App.xaml                    # Entrada de la aplicación
│   ├── MainWindow.xaml             # Ventana principal
│   ├── app.manifest                # Manifiesto de aplicación
│   └── ServerAppDesktop.csproj     # Archivo de proyecto
└── ServerAppDesktop.sln            # Solución de Visual Studio

🧪 Testing y Quality Assurance

Entornos de Prueba

  • Desarrollo: Laptop local con Windows 11 Home (24H2)
  • Testing: VMware Workstation con múltiples versiones de Windows
  • Producción: Dispositivos físicos con diferentes arquitecturas

Métricas de Rendimiento (Preview 2)

  • Tiempo de inicio: < 2 segundos (mejora del 60% vs Preview 1)
  • Uso de memoria: ~45MB en reposo (reducción del 30%)
  • Tamaño del ejecutable: ~8MB auto-contenido
  • Compatibilidad: Windows 10 2004+ (98% de dispositivos)

🗺️ Roadmap y Próximas Funcionalidades

🎯 Version 1.0 (Próximo Release)

  • 📊 Dashboard de Métricas: CPU, RAM, y estadísticas del servidor en tiempo real
  • 🔌 Plugin Manager: Sistema de plugins para extender funcionalidades
  • 🌐 Remote Management: Gestión remota vía API REST
  • 📝 Advanced Logging: Sistema de logs estructurado con filtros

🔮 Version 2.0 (Visión a Largo Plazo)

  • 🏗️ Multi-Server: Gestión de múltiples servidores simultáneamente
  • 📈 Analytics: Analíticas avanzadas y reportes de rendimiento
  • 🔐 Enterprise Features: Características para entornos empresariales

🤝 Contribuciones

¡Las contribuciones son bienvenidas! Este proyecto sigue las mejores prácticas de desarrollo open source.

🛠️ Cómo Contribuir

  1. Fork el repositorio
  2. Crea una rama para tu feature (git checkout -b feature/AmazingFeature)
  3. Haz commit de tus cambios (git commit -m 'Add: Amazing new feature')
  4. Push a la rama (git push origin feature/AmazingFeature)
  5. Abre un Pull Request con descripción detallada

📝 Pautas de Código

  • Estilo: Seguir las convenciones de C# y .NET
  • Comentarios: Documentación XML para APIs públicas
  • Testing: Tests unitarios para nueva funcionalidad
  • Performance: Optimizaciones medibles y documentadas

🐛 Reportar Issues

  • Usa las plantillas de issue del repositorio
  • Incluye información del sistema y pasos para reproducir
  • Proporciona logs y capturas de pantalla cuando sea posible

🏆 Reconocimientos y Créditos

👨‍💻 Desarrollo Principal

Prof Minecraft - Arquitecto de alto rendimiento y explorador de entornos virtuales

"Cada línea fue escrita con pulso de ingeniería y alma de depurador técnico"

🛠️ Herramientas y Tecnologías

  • Microsoft: .NET 9, WinUI 3, Visual Studio, Windows App SDK
  • VMware: Workstation Pro (Free Personal Use) para testing en entornos virtualizados
  • Inno Setup: Sistema de instalación profesional
  • GitHub: Hosting y control de versiones

🎨 Design System

  • Microsoft Fluent Design: Sistema de diseño base
  • Segoe Fluent Icons: Iconografía consistente
  • Mica Material: Efectos visuales modernos

📄 Licencia

Este proyecto está licenciado bajo la MIT License - ver el archivo LICENSE para detalles completos.


📞 Contacto y Soporte

💬 Community & Support

  • GitHub Issues: Para bugs y feature requests
  • Discussions: Para preguntas generales y ideas

📊 Estadísticas del Proyecto

GitHub stars GitHub forks GitHub issues GitHub license


🚀 ServerAppDesktop Preview 2
Construido con precisión quirúrgica y alto rendimiento
Desarrollado, depurado y empaquetado manualmente

Made with ❤️ by Prof Minecraft