@@ -10,6 +10,7 @@ bind alt "noclip" //
10
10
bind h " toggle sv_showimpacts 1 0;toggle sv_grenade_trajectory 1 0" // 切换轨迹着弹点显示
11
11
bind j " toggle bot_crouch" // bot蹲下(注意键位冲突)
12
12
bind k " bot_kill" // 杀死bot
13
+ bind l " toggle r_aoproxy_show" // 当高级视频设置中“环境光遮蔽”选项为[中/高]时,切换透视效果
13
14
bind uparrow " bot_add" // 添加bot
14
15
bind downarrow " bot_kick" // 删除bot
15
16
bind leftarrow " bot_stop 1;bot_place" // 放置bot(先添加bot)
@@ -18,7 +19,6 @@ bind t "sv_rethrow_last_grenade" //
18
19
bind , " toggle sv_grenade_trajectory_prac_pipreview" // 切换投掷物轨迹预测
19
20
bind . " +Pucci"
20
21
bind \ " give item_assaultsuit;give weapon_flashbang;give weapon_hegrenade;give weapon_smokegrenade;give weapon_molotov;script sethp()" ; //补齐血条头甲和满道具
21
- bind x " toggle r_aoproxy_show" // 当高级视频设置中“环境光遮蔽”选项为[中/高]时,切换透视效果
22
22
23
23
// bhop开关
24
24
bind p " toggle sv_enablebunnyhopping;toggle sv_autobunnyhopping;toggle cl_showpos;toggle sv_airaccelerate 1000 12" ;
@@ -72,7 +72,7 @@ mp_forcecamera 0 //不限制观察者观看的队伍
72
72
mp_respawn_immunitytime 0 //复活免疫时间
73
73
mp_respawn_on_death_ct 1 //CT死后即刻复活
74
74
mp_respawn_on_death_t 1 //T死后即刻复活
75
- cl_versus_intro 0 //关闭开场阵营展示过场动画
75
+ cl_versus_intro 0 //关闭开场阵营展示过场动画
76
76
mp_warmup_end //热身结束
77
77
78
78
// CT和T出生携带的武器
@@ -137,6 +137,7 @@ echo ─────────────────────── 快
137
137
echo ──── 弹着点/投掷物轨迹显示 : H
138
138
echo ──── BOT蹲下 : J
139
139
echo ──── 杀死BOT : K
140
+ echo ──── 切换透视效果 : L
140
141
echo ──── 切换Bhop开和关 : P
141
142
echo ──── 重现最近一次投掷物 : T
142
143
echo ──── 切换实时预测轨迹 : ,
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