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Rikougo/SoulsEngine

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SoulsEngine

Introduction

Ce dépôt a été créé pour un projet de Master 1 IMAGINE (Fac de science de Montpellier), l'objectif du projet est la création d'un moteur de jeu utilisant OpenGL. Le moteur de jeu vise un type de jeu particulier, en l'occurence celui-ci a pour objectif de créer des jeux de type Soulslike. En plus d'OpenGL le moteur est construit en utilisant principalement GLFW, Glad, glm et Dear ImGUI (d'autre librairies sont utilisées et précisé plus bas le tout en C++17. Le projet est simplement un objet d'apprentissage pour le moment, il n'est absolument pas une référence en l'état, si vous cherchez des ressources intéressantes concernant les moteurs de jeux veuillez vous référer aux références utilisées.

Galerie

Demo_GUI

Demo_PBR

Fonctionnalitées (complétées ou non)

Globales

  • Affichage 3D de maillage (chargement OFF pour l'instant)
  • Gestion de textures
  • Gestion de lumières (En progression)
  • Animation de maillage
  • Détection de collision
  • Moteur physique simple (gravité, réponse collisions)
  • Gestion interne d'évenements
  • Optimisation graphiques
    • Frustum culling (En progression)
    • Octree de scene
  • Fonctionnement ECS
  • Interface d'édition (En progression)

Build

Le projet est géré avec CMake (version 3.14 minimum). Donc utilisable sous tout IDE pouvant exploiter CMake (CLion, Visual Studio, VSCode). OpenGL 3.3 est requis, les librairies externes sont gérées avec git submodule. Après un clone il faut donc effectuer les deux commandes suivantes :

git submodule init
git submodule update

cmake -S . -B build
cmake --build build

Dependances

  • GLFW (Gestion de fenêtre et inputs)
  • Glad (API OpenGL)
  • glm (Mathématiques)
  • ImGUI (Interface utilisateur)
  • spdlog (Logging)
  • stb_image (Chargement d'image)

Auteurs

  • Elye (Rikougo) - git
  • Pierrhum - git
  • Benjamin Villa - git

Références utilisées

About

[WIP] Souls like game engine writen in C++17 as studies project

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Contributors 3

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