-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
feat: minigame dialog logic #3
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Conversation
|
Rozmawiałem z Miłoszem i liczby mogą być jednak problemem, ponieważ chcielibyśmy, żeby każdy mógł grać w naszą grę. Nie tylko studenci informatyki, itp, więc konwersja może ich przerosnąć. Proponuję lekko zmodyfikować ten zamysł zgadywania Będziemy zgadywać słowo w minigierce (podobnie jak w grach typu koło fortuny, wisielec) Mamy słowo częściowo odkryte tak żeby user mógł się domyślić i musimy wstawić ze zbioru dostępnych liter w brakujące miejsca pozostałe litery Np E_S_ Odp: |
|
@bnszky I guess it's alright for now, words will be defined in backend in the future, styles will probably be changed as well |
|
Yes, that's exactly what we want. Good job. |
1 similar comment
|
Yes, that's exactly what we want. Good job. |
bnszky
left a comment
There was a problem hiding this comment.
Choose a reason for hiding this comment
The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.
|
Spoko jutro ogarnę, a co sądzisz o dodaniu paczek React Springs i clsx do projektu? Ułatwiłoby to animacje Reactowe (bo narazie zrobiłem z taillwindowymi transitions ale są uboższe a to gra mimo wszystko) i style warunkowe |
jasne, dobry pomysl |

Bit minigame (old colors + without animations which are implemented now)
https://github.com/user-attachments/assets/06f0f2ba-54e4-44d7-a81a-31510f54ef0b
Guess word minigame
https://github.com/user-attachments/assets/fb2ba180-33a5-463e-9d31-a7cff5731989
Added readme in minigames how to add them using existing abstraction
Please be honest - it's my first front PR so I wanna learn
And I recommend squashing commits