- Frontend: React, Svelte
- Backend: ElysiaJS
- Язык программирования: TypeScript
- Управление состоянием: Redux, MobX, Zustand, TanStack-ReactQuery
- Контроль версий: Git
- UI-библиотеки: Material UI, Chakra UI, Shadcn UI
Привет! Я — веб-разработчик, увлеченный созданием современных и интуитивно понятных приложений. Я всегда стремлюсь к обучению и развитию, открывая новые технологии и подходы. Если у вас есть интересные идеи или проекты, буду рад обсудить их! Давайте создавать что-то удивительное вместе! 🚀
- @qtpy/state-management-observable:
Реактивное хранилище с поддержкой динамических путей, middleware и undo/redo. - @qtpy/state-management-react:
Управление состоянием в React с помощью хуков и реактивного хранилища на основе @qtpy/state-management-observable. - @qtpy/react-stm-form:
Инструмент для создания реактивных форм в React с TypeScript, поддержкой полей и валидации на основе @qtpy/state-management-react. - @qtpy/use-popup:
Хук для управления модальными окнами в React с настройкой поведения и внешнего вида. - @qtpy/route-guard:
Компонент для условного рендеринга в React в зависимости от маршрутов (react-router). - @qtpy/use-breakpoints:
Хук для адаптивного управления значениями в React в зависимости от размеров окна. - @qtpy/use-event:
Хук для управления событиями в React с автоматической очисткой при размонтировании. - @qtpy/use-ref-map:
Хук для управления набором ссылок на элементы или компоненты в React. - @qtpy/use-scroll-fx:
Хук для управления эффектами скролла в React с настройкой анимаций. - @qtpy/use-animation-frame:
Хук для запуска анимаций в React с использованием requestAnimationFrame.
- 🔗 (Приложение)-Blog
- 🔗 (Игра)-Hikers
- 🔗 (Игра)-DynamicKeyBoarding
- 🔗 (Игра)-TrainerBrain
- 🔗 (Приложение)-TaskPlanner
- 🔗 (Игра)-Snake
React | Svelte | ElysiaJS | TS/JS | Redux | Mobx | Git | Prisma | Material UI | Chakra UI | Shadcn UI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|