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Programação Orientada a Objetos, Professor Valdir Amancio Pereira Junior
Sarah Cristina - 2001826 | Miguel Guarnetti - 1999154
Projeto Player: Este projeto é uma simulação de um sistema de inventário para um jogo usando a linguagem de programação PHP. O sistema permite que um jogador (classe Player) colete itens de diferentes tipos (como ataque, defesa e magia), armazene esses itens em seu inventário e interaja com eles de acordo com sua capacidade e nível. O código foi desenvolvido utilizando a programação orientada a objetos, o que significa que diversas funcionalidades são encapsuladas dentro de classes que representam diferentes entidades e ações do jogo de RPG.
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Projeto em php de uma ficha de Rpg para aula de POO da faculdade