Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
56 changes: 28 additions & 28 deletions UI.tsv
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,18 +3,18 @@ UI_20150317_000002 {@st43}Список атрибутов{/}
UI_20150317_000003 {@st59}Закрыть список атрибутов{/}
UI_20150317_000004 {@st43}Выучить атрибуты{/}
UI_20150317_000005 {@st59}Закрыть окно атрибутов{/}
UI_20150317_000006 {@st41b}Серебра{/}
UI_20150317_000006 {@st41b}Серебро{/}
UI_20150317_000007 Мои достижения
UI_20150317_000008 Рейтинг серверов
UI_20150317_000009 {@st59}Доступно внезапное событие.{/}
UI_20150317_000010 {@st59}Есть новое сообщение Справки{/}
UI_20150317_000010 {@st59}Новое справочное сообщение{/}
UI_20150317_000011 {@st41}Вы уверены, что хотите создать этот тип стрел?{/}
UI_20150317_000012 {@st41b}Только{/}
UI_20150317_000013 {@st41b}Все{/}
UI_20150317_000014 {@St41b}Пауза{/}
UI_20150317_000015 {@St43}Журнал приключений{/}
UI_20150317_000016 {@St43}Аукцион{/}
UI_20150317_000017 {@St59}Закрыть Почтовый ящик{/}
UI_20150317_000017 {@St59}Закрыть{/}
UI_20150317_000018 {@St41b}Товар продан : ×%s, Товар не продан : ×%s{/}
UI_20150317_000019 {@St43}{s22}Предмет Аукциона{/}
UI_20150317_000020 {@st59}Закрыть Журнал Квестов{/}
Expand Down Expand Up @@ -76,7 +76,7 @@ UI_20150317_000075 {@st43}Настройки игры{/}
UI_20150317_000076 {@st64}Используйте клавиши со стрелками, чтобы выбрать ячейку!
UI_20150317_000077 {@st43}Информация о прогрессе {/}
UI_20150317_000078 {@st43}Выбрать класс
UI_20150317_000079 Psychokinesist
UI_20150317_000079 Психокинетический
UI_20150317_000080 {@st42}%s Ранг {/}
UI_20150317_000081 Количество Рангов
UI_20150317_000082 Показать краткое описание класса.
Expand Down Expand Up @@ -155,7 +155,7 @@ UI_20150317_000154 {@st41b}Запись
UI_20150317_000155 Название команды
UI_20150317_000156 Имя персонажа
UI_20150317_000157 Ранг {#ffff00}%s{/} %s Ур. {#ffff00}%s{/}
UI_20150317_000158 Warrior
UI_20150317_000158 Воин
UI_20150317_000159 Памятка приключений {#ffff00}%s{/} (Ранг{#ffff00}%s{/}/%s)
UI_20150317_000160 Памятка приключений {#ffff00}%s{/} ({#ffff00}Без ранга{/})
UI_20150317_000161 Все достижения : {#ffff00}%s{/}
Expand Down Expand Up @@ -303,7 +303,7 @@ UI_20150317_000302 {@st59b} Журнал приключений {nl}{@st59s}- П
UI_20150317_000303 {@sti7}{s22}{ds}Достижения{/}
UI_20150317_000304 {@st42b}{#22FF22} Топ 10% / %s Очков{/}
UI_20150317_000305 {@st42b} Среднее / %s Очков {/}
UI_20150317_000306 1-й / %s чков
UI_20150317_000306 1-й / %s очков
UI_20150317_000307 Ранг %s
UI_20150317_000308 %s Очков
UI_20150317_000309 Профессия
Expand Down Expand Up @@ -374,10 +374,10 @@ UI_20150317_000373 {@st42b}Количество
UI_20150317_000374 {@st42b}Цена
UI_20150317_000375 {@st42b}Скрыть имя продавца{/}
UI_20150317_000376 {@st41b}Добавить
UI_20150317_000377 Siege Coin
UI_20150317_000377 Осадная монета
UI_20150317_000378 Кто-то был убит кем-то
UI_20150317_000379 {@st43}Мини-игры{/}
UI_20150317_000380 {@st49}Fire Catapult{/}
UI_20150317_000380 {@st49}Огненная Катапульта{/}
UI_20150317_000381 {@st44}Control directions{/}
UI_20150317_000382 {@st44}Огонь{/}
UI_20150317_000383 Мини-игра
Expand Down Expand Up @@ -2002,16 +2002,16 @@ UI_20151224_002001 {@st42}Свободные TP{/}
UI_20151224_002002 {@st42}TP за события{/}
UI_20151224_002003 {@st41b}Титры{/}
UI_20151224_002004 {@st59}Титры{/}
UI_20151224_002005 {@st42}Producer and Director{/}{nl}{@st41b}{s22}Seyong Kim{nl} {nl}{@st42}Art Director{nl}{@st41b}{s22}Jeongwon An (MAGGI){nl} {nl}{@st42}Art Designer{nl}{@st41b}{s22}Mina Kim{nl}Heajin Sung{nl}Minkyong Kang{nl}Junhyuck Park{nl}Jinyoung Bae{nl}Hyosun Shin{nl}Sehee Park{nl} {nl}{@st42}Senior Programmer{nl}{@st41b}{s22}Sanghyup Shin{nl} {nl}{@st42}Research Programmer{nl}{@st41b}{s22}Jaehoon Jung{nl} {nl}{@st42}Programmer{nl}{@st41b}{s22}Young Choi{nl}Seongbae Han{nl}Bora Kim{nl}YongGyun Lee{nl}Minkyu Kim{/}
UI_20151224_002006 {@st42}Battle System Designer{nl}{@st41b}{s22}Girak Choi{nl}{nl}P.J. Kim{nl} {nl}{@st42}Level Designer{nl}{@st41b}{s22}Hongseok Ra{nl} {nl}{@st42}Screenplay Director{nl}{@st41b}{s22}Seungjo Lee{nl} {nl}{@st42}Lead Animator{nl}{@st41b}{s22}Sujin Lee{nl} {nl}{@st42}Animator{nl}{@st41b}{s22}Seunghyeon Myeong{nl}Minwoo Park{nl}Sookyung Kim{nl}Dongjin Kim{nl}Mijin Kim{nl} {nl}{@st42}Effects / SFX{nl}{@st41b}{s22}Hyejin Jung{nl} {nl}{@st42}Character Designer{nl}{@st41b}{s22}Jiae Park{nl}Junwon Hwang{nl}Subum Lee{nl}Dami Kim{/}
UI_20151224_002007 {@st42}Background Designer{nl}{@st41b}{s22}Roch{nl}Rendering Studio Corp.{nl}Lisa Lee{nl}Dongho Kang{nl}JIN{nl}Yeonew{nl}Moje{nl}Hyunjung Lee{nl} {nl}{@st42}Content Design Manager{nl}{@st41b}{s22}Choungsu Lee{nl} {nl}{@st42}Content Designer{nl}{@st41b}{s22}Ujeong Son{nl}Wonjong Lee{nl}Orange Smith{nl}Jihyun Moon{nl}Jeongsu Kim{nl}Donghun Choe{nl}Seungyoung Jin{nl}Ginyi Lee{nl}Jongwook Moon{nl} {nl}{@st42}Scenario Writer{nl}{@st41b}{s22}Seion Kim{nl} {nl}{@st42}Conworlding Supervisor{nl}{@st41b}{s22}Martynas Siauciunas Kacinskas{nl}Kristina Kudriasova{/}
UI_20151224_002008 {@st42}Sound Director{nl}{@st41b}{s22}sevin{nl} {nl}{@st42}General Sound Director{nl}{@st41b}{s22}MIGHT{nl} {nl}{@st42}Sound Designer{nl}{@st41b}{s22}VIKCO{nl} {nl}{@st42}UX/UI Manager{nl}{@st41b}{s22}Gilyong Lee{nl} {nl}{@st42}UI Designer{nl}{@st41b}{s22}Jooyeon Seo{nl} {nl}{@st42}DBA{nl}{@st41b}{s22}Manju Han{nl} {nl}{@st42}Quality Assurance Manager{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Kim{nl} {nl}{@st42}Quality Assurance{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Ahn{nl}Eunyoung Park{nl}Mancheol No{nl}Eunyeong Lee{nl}Yebin Lheem{nl}Jaesoon Jang{nl}Jisu Park{/}
UI_20151224_002009 {@st42}Global Publishing Director{nl}{@st41b}{s22}Moojin Shin{nl} {nl}{@st42}Localization{nl}{@st41b}{s22}Jay{nl}Shawn{nl}Jenny{nl}John{nl} {nl}{@st42}Technical Support{nl}{@st41b}{s22}Kangwoo Kim{nl}Wanjae Lee{nl}Sunyong Lee{nl}Sungkie Park{/}
UI_20151224_002005 {@st42}Продюссор и Директор{/}{nl}{@st41b}{s22}Seyong Kim{nl} {nl}{@st42}Арт Директор{nl}{@st41b}{s22}Jeongwon An (MAGGI){nl} {nl}{@st42}Арт Дизайнер{nl}{@st41b}{s22}Mina Kim{nl}Heajin Sung{nl}Minkyong Kang{nl}Junhyuck Park{nl}Jinyoung Bae{nl}Hyosun Shin{nl}Sehee Park{nl} {nl}{@st42}Старший Программист{nl}{@st41b}{s22}Sanghyup Shin{nl} {nl}{@st42}Research Programmer{nl}{@st41b}{s22}Jaehoon Jung{nl} {nl}{@st42}Программисты{nl}{@st41b}{s22}Young Choi{nl}Seongbae Han{nl}Bora Kim{nl}YongGyun Lee{nl}Minkyu Kim{/}
UI_20151224_002006 {@st42}Дизайнеры боевых систем{nl}{@st41b}{s22}Girak Choi{nl}{nl}P.J. Kim{nl} {nl}{@st42}Дизайнер уровней{nl}{@st41b}{s22}Hongseok Ra{nl} {nl}{@st42}Режиссер сценария{nl}{@st41b}{s22}Seungjo Lee{nl} {nl}{@st42}Ведущий Аниматор{nl}{@st41b}{s22}Sujin Lee{nl} {nl}{@st42}Аниматоры{nl}{@st41b}{s22}Seunghyeon Myeong{nl}Minwoo Park{nl}Sookyung Kim{nl}Dongjin Kim{nl}Mijin Kim{nl} {nl}{@st42}Effects / SFX{nl}{@st41b}{s22}Hyejin Jung{nl} {nl}{@st42}Дизайнеры персонажей{nl}{@st41b}{s22}Jiae Park{nl}Junwon Hwang{nl}Subum Lee{nl}Dami Kim{/}
UI_20151224_002007 {@st42}Дизайнеры фона{nl}{@st41b}{s22}Roch{nl}Rendering Studio Corp.{nl}Lisa Lee{nl}Dongho Kang{nl}JIN{nl}Yeonew{nl}Moje{nl}Hyunjung Lee{nl} {nl}{@st42}Менеджеры по дизайн контенту{nl}{@st41b}{s22}Choungsu Lee{nl} {nl}{@st42}Дизайнеры контента{nl}{@st41b}{s22}Ujeong Son{nl}Wonjong Lee{nl}Orange Smith{nl}Jihyun Moon{nl}Jeongsu Kim{nl}Donghun Choe{nl}Seungyoung Jin{nl}Ginyi Lee{nl}Jongwook Moon{nl} {nl}{@st42}Сценаристы{nl}{@st41b}{s22}Seion Kim{nl} {nl}{@st42}Conworlding Supervisor{nl}{@st41b}{s22}Martynas Siauciunas Kacinskas{nl}Kristina Kudriasova{/}
UI_20151224_002008 {@st42}Звукорежиссер{nl}{@st41b}{s22}sevin{nl} {nl}{@st42}Генеральный звукорежиссер{nl}{@st41b}{s22}MIGHT{nl} {nl}{@st42}Дизайнер звука{nl}{@st41b}{s22}VIKCO{nl} {nl}{@st42}UX/UI Менеджер{nl}{@st41b}{s22}Gilyong Lee{nl} {nl}{@st42}UI Дизайнер{nl}{@st41b}{s22}Jooyeon Seo{nl} {nl}{@st42}DBA{nl}{@st41b}{s22}Manju Han{nl} {nl}{@st42}Менеджер по обеспечению качества{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Kim{nl} {nl}{@st42}Обеспечение качества{nl}{@st41b}{s22}Yonghyun Ahn{nl}Eunyoung Park{nl}Mancheol No{nl}Eunyeong Lee{nl}Yebin Lheem{nl}Jaesoon Jang{nl}Jisu Park{/}
UI_20151224_002009 {@st42}Директор по глобальному издательству{nl}{@st41b}{s22}Moojin Shin{nl} {nl}{@st42}Localization{nl}{@st41b}{s22}Jay{nl}Shawn{nl}Jenny{nl}John{nl} {nl}{@st42}Техническая поддержка{nl}{@st41b}{s22}Kangwoo Kim{nl}Wanjae Lee{nl}Sunyong Lee{nl}Sungkie Park{/}
UI_20151224_002010 Выберите Стартовый Город
UI_20151224_002011 {@st44}Klaipeda
UI_20151224_002012 {@st59s}Шахтерский город, который прогрессировал благодаря Crystal Mine.{nl}Этот город получил небольшие повреждения во время Medzio Diena.{/}
UI_20151224_002013 {@st44}Orsha
UI_20151224_002014 {@st59s}Мы пытались защитить себя в гигантском замке во время Medzio Diena.{nl}Но ужасающая катастрофа поглотила даже его.{/}
UI_20151224_002011 {@st44}Клайпеда
UI_20151224_002012 {@st59s}Шахтерский город, который прогрессировал благодаря Кристаллической пещере.{nl}Этот город получил небольшие повреждения во время Медзио Дэйа.{/}
UI_20151224_002013 {@st44}Орша
UI_20151224_002014 {@st59s}Мы пытались защитить себя в гигантском замке во время Медзио Дэйа.{nl}Но ужасающая катастрофа поглотила даже его.{/}
UI_20151224_002015 {@st59}Вернуться в Дом.{/}
UI_20151224_002016 {@st43}{s24}Название Дома{/}
UI_20151224_002017 {@st59}Название Дома{/}
Expand All @@ -2030,7 +2030,7 @@ UI_20151224_002029 {@st45tw2}Очки{/}
UI_20151224_002030 По возрастанию
UI_20151224_002031 По убыванию
UI_20151224_002032 По дате
UI_20151224_002033 {@st42}Token привилегии:{/}
UI_20151224_002033 {@st42}Токен привилегии:{/}
UI_20151224_002034 {@st66b}Изменить название Вывески
UI_20151224_002035 {@st41b}Съесть
UI_20151224_002036 {@st41b}Число
Expand Down Expand Up @@ -2059,22 +2059,22 @@ UI_20160224_002058 {@st63_yellow}Завершенные:{/}
UI_20160224_002059 Получить награду и уйти.
UI_20160224_002060 {@st63_yellow}Испытание:{/}
UI_20160224_002061 Идите на следующий этаж
UI_20160224_002062 {@st43}Relic Collector{/}
UI_20160224_002062 {@st43}Коллекционер реликвий{/}
UI_20160224_002063 {@st59}Закрыть{/}
UI_20160224_002064 {@st59b}Обмен предметов{nl}{@st59s} - Возможен обмен предметов, полученных в Earth Tower{nl} - Обмен начнется, когда вы поместите предмет в слот.{nl}{/}
UI_20160224_002064 {@st59b}Обмен предметов{nl}{@st59s} - Возможен обмен предметов, полученных в Земляной Башне{nl} - Обмен начнется, когда вы поместите предмет в слот.{nl}{/}
UI_20160224_002065 F
UI_20160224_002066 {@st59}Закрыть{/}
UI_20160224_002067 {@st59}Поместите аксессуар{/}
UI_20160224_002068 {@st66b}{s15}Повторное открытие осуществляется за серебро..{/}
UI_20160224_002069 {@st66b}{s15}(На два раза больше для пользователей с Token){/}
UI_20160224_002069 {@st66b}{s15}(На два раза больше для пользователей с Токеном){/}
UI_20160224_002070 {@st41b}Вы достигли лимита открытий.{/}
UI_20160224_002071 {@st66b}Базовая информация
UI_20160224_002072 {@st66b}Подробнее
UI_20160224_002073 Ваш Гильдмастер ищет участников для События Гильдии.
UI_20160224_002073 Ваш Гильдмастер ищет участников для Событий Гильдии.
UI_20160224_002074 {@st63_yellow}Члены :{/}
UI_20160224_002075 {@st63}%s участник (Login %s){/}
UI_20160224_002076 {@st63_yellow}Область :{/}
UI_20160224_002077 Cobalt Forest
UI_20160224_002077 Кобальтовый лес
UI_20160224_002078 {@st63_yellow}Задачи :{/}
UI_20160224_002079 {@st43}Гильдия ур. %s{/}
UI_20160224_002080 {@st66b}Улучшение и Ранг
Expand All @@ -2085,12 +2085,12 @@ UI_20160224_002084 * Гильдмастер может отправлять пр
UI_20160224_002085 {@st41b}Зачаровать
UI_20160224_002086 {@st41b}Свиток Зачарования{/}
UI_20160224_002087 {@st59}Закрыть{/}
UI_20160224_002088 {@st66b}Потребляет 1 Enchant Scroll{/}
UI_20160224_002088 {@st66b}Потребляет 1 Свиток Чар{/}
UI_20160224_002089 {@st42b}Имеется свитков : %s{/}
UI_20160224_002090 {@st66b}Миссии{/}
UI_20160224_002091 {@st66b}Saalus Convent{/}
UI_20160224_002092 {@st66b}Earth Tower{/}
UI_20160224_002093 {@st59b}Групповые Подземелья{nl}{@st59s}Это контент, где ваша группа для достижения определенных целей перемещается в независимую зону.{nl}Вы можете либо самостоятельно собрать группу для прохода подземелья, либо использовать автоматический поиск.{nl} - Подземелья : Можно попасть, поговорив с соответствующим НПС в каждой уровневой области.{nl} - Миссии : Можно попасть, поговорив с Mercenary Post Receptionists в Fedimian.{nl} - Миссия Saalus Convent : Можно попасть, поговорив с Sister Lhasa в Saalus Convent.{nl}{/}
UI_20160224_002092 {@st66b}Землянная Башня{/}
UI_20160224_002093 {@st59b}Групповые Подземелья{nl}{@st59s}Это контент, где ваша группа для достижения определенных целей перемещается в независимую зону.{nl}Вы можете либо самостоятельно собрать группу для прохода подземелья, либо использовать автоматический поиск.{nl} - Подземелья : Можно попасть, поговорив с соответствующим NPC в каждой уровневой области.{nl} - Миссии : Можно попасть, поговорив со Службой Приема Наемников в Федимиане.{nl} - Миссия Прекрасный Монастырь : Можно попасть, поговорив с Сестрой Лхасой в Прекрасном Монастыре.{nl}{/}
UI_20160224_002094 {@st59}Закрыть{/}
UI_20160224_002095 {@st59}Показать/Скрыть{/}
UI_20160224_002096 {@st45tw2}Ожидание{/}
Expand All @@ -2110,12 +2110,12 @@ UI_20160224_002109 {@59}Показать в новом окне{/}
UI_20160224_002110 {s14}Журнал Приключений обновлен
UI_20160224_002111 {@st41}Обмен
UI_20160224_002112 Приходите в весёлое королевство
UI_20160224_002113 Расписание Team Battle League
UI_20160224_002113 Расписание Командной Боевой Лиги
UI_20160224_002114 Последние Записи
UI_20160224_002115 {@st45tw2}Категория{/}
UI_20160224_002116 {@st41c}%s{/}
UI_20160224_002117 {@st41c}%sm{/}
UI_20160224_002118 Temple Shooter сгоняет Vubbes обратно в Crystal Mine, который сейчас находятся под контролем Mirtis'.{nl}Сразите Temple Shooter и помогите сделать Crystal Mine безопасными еще раз.
UI_20160224_002118 Храмовый Стрелок сгоняет Vubbes обратно в Кристаллическую пещеру, который сейчас находятся под контролем Mirtis'.{nl}Сразите Храмового Стрелка и помогите сделать Кристаллические Пещеры безопасным местом еще раз.
UI_20160224_002119 {@st41c}Билетов %s{/}
UI_20160224_002120 Имя и Класс
UI_20160224_002121 {@st41b}Обновить
Expand Down