КГ - довольно интересный предмет. Надежда Юрьевна преподаёт хорошо, так что на лекциях всё будет понятно. Методички тоже сделаны хорошо, в них есть все задания и даже некоторые примеры кода, чтобы было от чего отталкиваться.
Мне эта сфера была не очень интересна, но, в целом, компьютерная графика - это применяемые в реальной индустрии математика и алгоритмы, так что было нескучно. Многие алгоритмы мы проходили на математике, когда изучали аналитическую геометрию и, например, операторы поворота вектора на плоскости. Было интересно узнать один из способов реализации и применения этого на практике.
В Томске есть компания Unigine, которая занимается разработкой игровых движков и компьютерных игр. Если вам это интересно, то, мне кажется, что после этого предмета можно попробовать написать им и попроситься на стажировку. Где то возле деканата я видел листовку с приглашением к ним.
Материалы лекций и лабораторных работ, один учебник, код для лабораторных работ.
Вся рейтинговая система в файле Тема 0 Рейтинг. Чтобы получить зачёт, нужно набрать 60 баллов. На лекции нужно ходить, так как там интересно и Надежда Юьевна отмечает и ставит за посещения баллы. Потом ещё нужно фотографировать конспект и загружать в СДО, за это тоже будут баллы.
Надежда Юрьевна ведёт лекции и лабы очень хорошо, всегда помогает разобраться, если что-то непонятно или не получается написать код.
Будет 4 лабораторные работы. Они делаются в группах - на паре делаете общее для всех задание, а дома - индивидуальные задания по вариантам. Чтобы получить оценку, нужно показать, что задание выполнено, показать код и объяснить, как он работает.
Надежда Юрьевна распределяет в группе роли. Если я всё правильно помню, они называются: руководитель, исполнитель, писатель. Исполнитель делает 2 индивидуальных задания, писатель делает одно задание и отчёт, руководитель делает одно задание, загружает код остальных участников себе на компьютер и показывает ей. Так что желательно договориться, в каком стиле вы все будете писать, можете для удобства делать в репозитории на гитхабе. Однако ничего не мешает сделать все задания одному и потом отправить руководителю.
Также будет 2 контрольные работы. Они двольно простые. Вопросы к какой-то из них я сюда загрузил.
Если в конце семестра у вас будет мало баллов, можно будет сделать реферат и рассказать на последней лекции. Темы рефератов в файле КГ Методичка по лабораторным 1 и 2 на странице 33.
Ни у кого не было проблем с тем, чтобы сдать. Даже если вы не наберёте к концу семестра баллов, она сделает какой-нибудь тест баллов на 20.
Учебники я почти не читал. Как уже писал выше, некоторые алгоритмы мы изучали на математике, поэтому смотрите их там.
- Компьютерная графика Порев. Этот учебник советовала Надежда Юрьевна. Мы в нём кое-что смотрели, связанное с проекциями для 4 лабораторной работы.