Ejemplo del juego Flappy Bird echo en Godot.
Prueba el juego.
El proyecto esta dividido en carpetas que son niveles, y cada nivel tiene las caracteristicas que se agregan al juego por vez.
- Movimiento player (lvl 1).
- Movimiento terreno (lvl 2).
- Tuberias (lvl 3).
- Colisiones (lvl 4).
- Puntaje en pantalla (lvl 5).
- Mensaje de Game Over (lvl 6).
- Tablero de puntaje (lvl 6).
- Tabla de posiciones (lvl 6).
- Pantalla de titulos (lvl 6).
- Guardar puntaje en sistema de archivos. (Lvl 8)
- Efectos de sonidos.(Lvl 7)
- Transición dia y noche. (Lvl 9)
