Este projeto é baseado em JoJo’s Bizarre Adventure, com foco na personagem Jolyne Kujo. O projeto tem como objetivo ser desenvolvido para integrar conhecimentos adquiridos ao longo da primeiro semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas.
Escolhi JoJo’s Bizarre Adventure como tema do projeto por ser uma obra que sempre me inspirou, não apenas pelo estilo visual único e criativo, mas também pelos conceitos profundos que carrega. Em especial, a ideia dos Stands, manifestações físicas da alma de uma pessoa, me conecta diretamente com o propósito deste projeto.
O foco na personagem Jolyne Kujo, da Parte 6 (Stone Ocean), se dá por ela simbolizar qualidades que admiro e busco desenvolver em minha própria trajetória: força, resiliência, autonomia e transformação pessoal. Ao longo da história, Jolyne enfrenta desafios internos e externos que a moldam, despertando sua verdadeira força e potencial. Essa jornada de autoconhecimento e superação reflete muito do que acredito sobre crescimento pessoal e profissional.
A escolha deste tema foi ligada ao conceito de "Stand" como dito anteriormente. Cada Stand é mais do que apenas habilidades de combate, é uma manifestação única de desejos, emoções e forças interiores, refletindo a jornada e o crescimento pessoal de quem o possui. Ao longo da trama, os personagens desenvolvem seus Stands conforme enfrentam desafios e evoluem. Da mesma forma, este projeto visa proporcionar aos usuários uma experiência interativa que os ajude a refletir sobre suas próprias forças e características internas, conectando elementos de fantasia com o autoconhecimento e o desenvolvimento pessoal.
- Documentação do projeto
- Planejamento no trello
- Modelo Lógico
- Relacionamentos
- Comandos SQL
- Algoritmos: Variáveis, Funções, Operações Matemáticas, Condicionais, Repetições, Vetores
- Aplicação de Cálculos matemáticos
- Utilização de uma VM Linux contendo somente o BD
- Dashboard com gráficos