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24.11.06 스크럼 일지
성유진 edited this page Nov 14, 2024
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1 revision
| 이름 | 어제 한 일 | 오늘 할 일 | 컨디션(1~10점) |
|---|---|---|---|
| 다영 | - 어제 습관적으로 dev에 pr 날리다가 화들짝 놀래서 revert를 했더니 커밋이 이상해졌습니다.. 어떻게 해야할지 찾아보는 중입니다. - 두통이 있어서 일찍 자고 일찍 일어나려고 했는데 눈뜨니 9시였습니다. 다행히 두통은 없습니다. - 실제 어제 작업하려던 이슈는 카드 추가였는데 카드 컴포넌트 만들기까지 일이 추가되어버렸습니다. 이슈 확장을 조심해야 할 것 같네요. |
- 쉘 추가 기능 이슈 업로드 - pr 리뷰 - 쉘 삭제 기능 추가 - 쉘 추가 / 삭제 요청 - 리액트 쿼리 세팅 - 개인 멘토링 준비 |
5 |
| 유진 | - 쉘 추가, 수정, 삭제 구현 - 에러핸들러 통합 |
- pr 리뷰 - 에러 명세 작성 - 세션 학습 및 설정 |
6 |
| 민택 | - 사용자 쿼리 실행 API 구현 - 사용자 DB connection - github pr, issue link 거는 거 알아옴 |
- swagger 세팅(테스트의 편의를 위해) - 쉘 결과 저장 API 구현 - ERD API 설계 |
6 |
| 승훈 |
- 유저와 비유저를 나누자
- 유저 (로그인): 쿼리 DB를 컨테이너로 제공하여 성능 보장
- 쉘 저장가능
- 성능보장
- 저장공간을 비유저에 비해 더 많이 줌
- 비유저 (로그인x) : 하나의 쿼리 DB 서버로 여러 유저에게 제공하여 성능이 보장되지 않음(한 server에서 database로 분리)
- 저장 공간 작게 하기, 쉘 저장 안함
- 쉘 실행만 가능
- 유저 (로그인): 쿼리 DB를 컨테이너로 제공하여 성능 보장
- 비유저는 어떻게 처리하지?
- 하루에 한번 서버에서 배치작업
- 12시마다 sessionDB에 있는 SessionID랑 database 이름이랑 비교해서 없으면 없앤다.
- session 유효시간을 1시간으로 제한.
- 하루에 한번 서버에서 배치작업
- revert 사용으로 인해 커밋이 pr에 반영되지 않은 이슈
- pr 리뷰 : 로직적으로만?
- 로깅을 잘 해야할것 같다? : 유저를 얼마나 많이 수용할 수 있는지가 핵심