Skip to content

Commit f56ddf3

Browse files
authored
Merge pull request #2556 from flant/localize_c-s-architecture
[ru] Localize client-server-architecture.md
2 parents 30425b6 + b3fe985 commit f56ddf3

File tree

1 file changed

+35
-0
lines changed

1 file changed

+35
-0
lines changed
Lines changed: 35 additions & 0 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -0,0 +1,35 @@
1+
---
2+
title: Архитектура клиент-сервер
3+
status: Completed
4+
category: concept
5+
tags: ["architecture", "fundamental", ""]
6+
---
7+
8+
В клиент-серверной архитектуре логика (или код), составляющая приложение, распределяется между двумя или более компонентами:
9+
клиентом, запрашивающим выполнение некой работы
10+
(например, веб-приложение Gmail, работающее в браузере),
11+
и одним или несколькими серверами, удовлетворяющими этот запрос
12+
(например, сервис отправки почты, работающий на компьютерах Google в облаке).
13+
В этом примере исходящие письма отправляются клиентом (веб-приложением, работающим в браузере)
14+
на сервер (компьютеры Gmail, которые пересылают их получателям).
15+
16+
Этот подход отличается от автономных приложений (например, десктопных), которые выполняют всю работу в одном месте.
17+
Например, текстовый процессор Microsoft Word может быть установлен на персональный компьютер и работать только на нем.
18+
19+
## Какую проблему решает
20+
21+
Архитектура клиент-сервер решает серьезную проблему, с которой сталкиваются автономные приложения: регулярное обновление.
22+
Чтобы обновить автономное приложение, пользователям необходимо загрузить и установить последнюю версию.
23+
А теперь представьте, что для просмотра каталога товаров Amazon вам необходимо сначала загрузить его себе на компьютер!
24+
25+
## Как именно решает проблему
26+
27+
Когда логика приложения реализована на удаленном сервере или в сервисе, операторы могут обновлять ее,
28+
не меняя логику на стороне клиента.
29+
Поэтому обновления можно производить гораздо чаще.
30+
Хранение данных на сервере позволяет различным клиентам видеть одни и те же данные и совместно их использовать.
31+
Рассмотрим разницу между онлайновым текстовым процессором и традиционным офлайновым, который работает на локальном компьютере.
32+
В первом случае ваши файлы находятся на стороне сервера и
33+
могут быть доступны другим пользователям, которые просто скачивают их с сервера.
34+
Во втором случае (когда Интернет не был доступен повсеместно) файлы приходилось копировать
35+
на съемные носители (дискеты!) и передавать каждому пользователю по отдельности.

0 commit comments

Comments
 (0)