- Mauro Santoni - 102654
- Francisco Bertolotto - 102671
- Nicolás Scarfiello - 102090
- Andrés Fernández - 102220
Link a la consigna del Trabajo Práctico: https://docs.google.com/document/d/1uT1NYcKcZytVY5hD31TXFGuXLqgSXLUc488Tv7DOxIw/edit
Link a Overleaf Project para ver: https://www.overleaf.com/read/hgjwsxchvpnq
Entrega 6 de Junio 2019:
Link entrega: https://github.com/fbertolotto/TP2Algo3/releases/tag/v0.1
Tests de Herramienta:
- Se crea hacha de madera con con su durabilidad y fuerza correspondiente.
- Se crea pico de madera con con su durabilidad y fuerza correspondiente.
- Se crea hacha de metal con con su durabilidad y fuerza correspondiente.
- Se crea Pico de metal con con su durabilidad y fuerza correspondiente.
- Se crea Pico Fino con con su durabilidad y fuerza correspondiente.
- Hacha se usa contra cada uno de los materiales y se reduce su durabilidad correspondiente al material del Hacha.
- Pico se usa contra cada uno de los materiales y se reduce su durabilidad correspondiente al material del Pico.
- Pico Fino se usa contra Diamante y se reduce su durabilidad correspondiente.
- Pico Fino se usa contra los demás materiales y no se reduce su durabilidad.
Tests de Jugador:
- Correcta creación e inicialización del jugador.
Test de Material:
- Madera se golpea con un Hacha de Madera y se verifica que se reduce la durabilidad del material.
- Piedra se golpea con un Hacha y se verifica que no se reduce la durabilidad del material.
- Metal se golpea con un Pico de madera y se verifica que no se reduce la durabilidad del material.
Entrega 13 de Junio 2019:
Link entrega: https://github.com/fbertolotto/TP2Algo3/releases/tag/v0.2
Construcción de herramienta:
- Se verifica la correcta construcción de cada herramienta con su correspondiente forma de creación y materiales.
Jugador:
- Se verifica la correcta inicialización del jugador en el mapa.
- Se verifica que puede moverse para todas las direcciones vacías.
Mapa:
- Se verifica que se puede ocupar un casillero vacío del terreno.
- Se verifica que no se puede ocupar un casillero ocupado.
- Se verifica que un casillero puede ser ocupado por un material o personaje.
Juego:
- Se verifica que se inicia el juego con el terreno inicializado (materiales distribuidos en el mapa), el jugador inicializado.
Entrega 20 de junio:
Link entrega: https://github.com/fbertolotto/TP2Algo3/releases/tag/v0.3
- Interfaz gráfica inicial básica: comienzo del juego, disposición de materiales en el tablero y menú inicial.
Entrega 27 de junio:
Link entrega: https://github.com/fbertolotto/TP2Algo3/releases/tag/v0.4
- Trabajo Práctico completo funcionando, con interfaz gráfica final, sonidos e informe completo.