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@gabr1elstack
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Este projeto implementa o Pong em Python com Pygame, focando em fundamentos essenciais de jogos 2D: game loop, controle de teclado, atualização de estados, detecção de colisões e organização do código. A simplicidade intencional reforça boas práticas e domínio da base técnica, tornando o projeto um exercício sólido de engenharia de software e um bom exemplo para portfólio profissional.

Este projeto consiste na implementação do jogo clássico Pong, desenvolvido em Python utilizando a biblioteca Pygame, com foco total na consolidação de fundamentos essenciais do desenvolvimento de software e da lógica aplicada a jogos 2D.
A proposta não é reinventar o jogo, mas executar bem o básico, respeitando princípios que são atemporais no desenvolvimento de sistemas: clareza de lógica, previsibilidade de comportamento, controle de estado e organização do código. O Pong, apesar de simples em aparência, exige domínio prático de conceitos que se repetem em aplicações reais, como loops contínuos, tratamento de eventos, atualização de estados e detecção de colisões.
Durante o desenvolvimento, foram trabalhados aspectos fundamentais como:
Estruturação do loop principal do jogo (game loop)
Controle de entrada do usuário via teclado
Atualização contínua de posições e estados dos objetos
Detecção e resposta a colisões entre elementos
Separação lógica das responsabilidades dentro do código
O projeto foi desenvolvido de forma intencionalmente simples, evitando frameworks avançados ou abstrações desnecessárias, justamente para evidenciar domínio da base. Essa abordagem reflete uma visão técnica sólida: sistemas escaláveis nascem de fundamentos bem compreendidos, não de complexidade prematura.
Além do aprendizado técnico, o projeto também reforça boas práticas de organização, legibilidade e documentação, tornando-o adequado para compor um portfólio profissional e demonstrar capacidade de construção, entendimento e evolução de software.
Este Pong não é apenas um jogo — é um exercício consciente de engenharia básica bem executada, servindo como alicerce para projetos futuros mais complexos no ecossistema Python e no desenvolvimento de aplicações interativas.
@gabr1elstack
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Meu primeiro jogo de verdade minha jornada na programação só está começando

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