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Jogo Multiplayer Online inspirado no Connect4 feito em Java - disciplina de Desenvolvimento Orientado a Objetos (DEOO)

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gabrielalb5/lig4

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🪐 Astro - Lig4 Multiplayer Online

📌 Definição

Astro é uma implementação multiplayer online do clássico jogo de tabuleiro Lig 4, também conhecido como Connect Four. Dois jogadores se conectam remotamente e competem para formar uma sequência de quatro fichas consecutivas da mesma cor na horizontal, vertical ou diagonal.

O jogo é estruturado com base no modelo m,n,k (7,6,4), com regras reais de gravidade e turnos. Ele também conta com interface gráfica (Java Swing) e um sistema de comunicação cliente-servidor com sockets, além de persistência em arquivos XML para armazenar placares.

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🚀 Funcionalidades

  • Modo Multiplayer Online com 2 jogadores via rede local ou internet.
  • Interface gráfica interativa feita com Java Swing.
  • Controle de início e reinício de partidas.
  • Armazenamento e exibição de placar entre os jogadores.
  • Salvamento e leitura do histórico de partidas em XML.
  • Utilização de Threads para comunicação assíncrona e fluida entre cliente e servidor.
  • Estrutura baseada em boas práticas de Programação Orientada a Objetos (POO), como encapsulamento, herança e polimorfismo.

🛠️ Tecnologias e Ferramentas

  • Java 8+
  • Threads e Sockets TCP/IP
  • Java Swing (GUI)
  • Manipulação de arquivos XML
  • IDE recomendada: NetBeans

▶️ Como Executar o Projeto

  1. Clone o repositório:
git clone https://github.com/gabrielalb5/lig4.git
  1. Abra o projeto preferencialmente no NetBeans (em outra IDE talvez seja necessário realizar uma modificação. Veja Erros comuns no fim dessa seção).
  2. Descubra seu IP: abra seu terminal e digite ipconfig (prompt de comando no Windows)
  3. Copie seu endereço IPv4, que estará em uma linha semelhante a esta:
Endereço IPv4. . . . . . . .  . . . . . . . : 192.168.0.0
  1. Abra o arquivo config.xml com um editor de texto e troque o valor de ip pelo número copiado no passo anterior. Salve e feche.
  2. Compile e execute a classe ServidorLig4.java e em seguida ClienteLig4.java

Modos de Jogo

  • Multiplayer Local (mesmo computador): Execute duas instâncias da classe ClienteLig4.java no mesmo computador.
  • Multiplayer em Rede (computadores diferentes): Um dos computadores deve executar o ServidorLig4.java. Os demais devem apontar o IP no config.xml para o IP do servidor e estar conectados na mesma rede (Wi-Fi ou cabo).

Erros comuns

  • Rede Wi-Fi vs Cabo: Computadores conectados via Wi-Fi e Ethernet não se comunicam facilmente. Use o mesmo tipo de conexão em ambos.
  • IDE fora do NetBeans: Se estiver usando outra IDE, e a conexão não encontrar o arquivo de configuração, mova o arquivo config.xml da raiz do projeto para dentro da pasta src.

🧑‍💻 Autores

Eduardo Bonifacio
Gabriel Albino

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Jogo Multiplayer Online inspirado no Connect4 feito em Java - disciplina de Desenvolvimento Orientado a Objetos (DEOO)

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