@@ -27,15 +27,15 @@ image: /assets/images/cards/building.png
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2828從你的說明文件開始著手:
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30- * ** 讓大家很容易上手。** [ 一份好讀的 README] ( https://github.com/liadbiz/opensource-contribute-guide-chinise/blob/master/github-open-source-guide-02.md#編寫readme ) 以及清晰的程式碼範例,讓大家很容易的上手。
30+ * ** 讓大家很容易上手。** [ 一份好讀的 README] ( https://github.com/liadbiz/opensource-contribute-guide-chinise/blob/master/github-open-source-guide-02.md#編寫readme ) 以及清晰的程式碼範例,讓大家很容易的上手。
3131* ** 清楚的說明該如何貢獻** ,使用[ 你的 CONTRIBUTING file ] ( https://github.com/liadbiz/opensource-contribute-guide-chinise/blob/master/github-open-source-guide-02.md#編寫你的貢獻指南 ) 並持續更新 issues。
3232
33- 在 [ GitHub 2017 開源調查報告] ( http://opensourcesurvey.org/2017/ ) 中指出,會令人困惑或不完整的說明文件是開源使用者最大的困擾 ,好的說明文建會吸引人們與專案互動。總有一天,會有人開啟一個 issue 或 PR。盡量使用這些工具讓人們有機會朝漏斗的下方邁進。
33+ 在 [ GitHub 2017 開源調查報告] ( http://opensourcesurvey.org/2017/ ) 中指出,令人困惑或不完整的說明文件是開源使用者最大的困擾 ,好的說明文建會吸引人們與專案互動。總有一天,會有人開啟一個 issue 或 PR。盡量使用這些工具讓人們有機會朝漏斗的下方邁進。
3434
35- * ** 當有人選擇了你們的專案,記得對他們表示謝意!** 因為可能只是一次在這不愉快的經歷 ,就足以讓一些人再也不想回來。
35+ * ** 當有人選擇了你們的專案,記得對他們表示謝意!** 因為可能只是一次不愉快的經歷 ,就足以讓一些人再也不想回來。
3636* ** 及時回應。** 如果一個月都沒有回答他們的 issue,他們可能也早就忘記了你們的專案。
3737* ** 以開放的態度接受各式各樣的貢獻。** 很多貢獻者是從提報一份 bug 或者修一些小東西開始的。這裡有[ 很多為專案做貢獻的方式] ( ../how-to-contribute/#what-it-means-to-contribute ) 。讓大家選擇他們喜歡的方式。
38- * ** 如果你不贊同一個貢獻, ** 首先你需要對他們的想法表示感謝,同時[ 解釋為什麼] ( ../best-practices/#learning-to-say-no ) 這點子不適合專案,如果有必要的話你可以給出相關文件的超連結。
38+ * ** 如果你不贊同一個貢獻。 ** 首先你需要對他們的想法表示感謝,同時[ 解釋為什麼] ( ../best-practices/#learning-to-say-no ) 這點子不適合專案,如果有必要的話你可以給出相關文件的超連結。
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48- 多數開源貢獻者是「不固定的貢獻者」,因為他們只是偶爾參與專案。一位不固定的貢獻者可能沒有充足的時間全程參與你的專案 ,所以你的工作是能讓他們很輕鬆地參與貢獻。
48+ 多數開源貢獻者是「不固定的貢獻者」,因為他們只是偶爾參與專案。一位不固定的貢獻者可能沒有充裕的時間全程參與你的專案 ,所以你的工作是能讓他們很輕鬆地參與貢獻。
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5050鼓勵其他的貢獻者也是對專案的一種投資。當你們授權大量的粉絲做他們感興趣的工作時,壓力就會少很多。
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7777### ** 積極迴應**
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79- 一旦你[ 推廣專案] ( https://github.com/liadbiz/opensource-contribute-guide-chinise/blob/master/github-open-source-guide-03.md ) ,人們將會給你們回饋。他們可能會問專案是如何工作的,或者希望有人能幫他上手 。
79+ 一旦你[ 推廣專案] ( https://github.com/liadbiz/opensource-contribute-guide-chinise/blob/master/github-open-source-guide-03.md ) ,人們將會給你們回饋。他們可能會問專案是如何工作的,或者希望有人教他怎麼使用 。
8080
8181當有人提出一條 issue ,提交一個 pull request ,或詢問專案有關的問題時,你們應該盡快回覆他們。當你們快速地做出反應時,大家會覺得有參與到對話,會有熱情去參與專案。
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83- 如果你無法做到及時,至少試著去及早確認,謹記著如此一來有助於提高大眾的參與度 。以下是 @tdreyno 在 [ Middleman] ( https://github.com/middleman/middleman/pull/1466 ) 回覆的一個 pull request:
83+ 如果你無法做到及時,至少試著去及早確認,如此一來有助於提高大眾的參與度 。以下是 @tdreyno 在 [ Middleman] ( https://github.com/middleman/middleman/pull/1466 ) 回覆的一個 pull request:
8484
8585![ middleman pull request] ( https://opensource.guide/assets/images/building-community/middleman_pr.png )
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8787[ 一項 Mozilla 的研究] ( https://docs.google.com/presentation/d/1hsJLv1ieSqtXBzd5YZusY-mB8e1VJzaeOmh8Q4VeMio/edit#slide=id.g43d857af8_0177 ) 發現如果貢獻者在48小時內收到代碼審查,他們會有很高的回頭率,且極有可能會再次貢獻。
8888
89- 與專案有關的討論也可能發生在網路的其它地方,例如 Stack Overflow , Twitter ,或者 Reddit 。你可以這一些網站設定通知 ,當有人提到你的專案時,可即時的收到提醒。
89+ 與專案有關的討論也可能發生在網路的其它地方,例如 Stack Overflow , Twitter ,或者 Reddit 。你可以在這些網站設定通知 ,當有人提到你的專案時,可即時的收到提醒。
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9292### ** 為你們社群提供一個聚會的場所**
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9494有兩個理由可以解釋為什麼要給社群提供聚會的場所。
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96- 第一個理由是為了貢獻者。讓社群的人相互認識。因為有共同興趣的人一定會想要一個可以聊天的地方。當資訊是公開且好接觸時候 ,任何人可以透過過去的資料,快速的跟上大家的話題。
96+ 第一個理由是為了貢獻者。讓社群的人相互認識。因為有共同興趣的人一定會想要一個可以聊天的地方。當資訊是公開的而且容易接觸時候 ,任何人可以透過過去的資料,快速的跟上大家的話題。
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9898第二個理由是為了你自己。如果沒有提供公共場所來談論專案,大家可能會直接與你聯繫。剛開始可能覺得回覆私訊很輕鬆。但是一段時間後,尤其是如果專案變的熱門時,就會感到疲於應付。不要私下和人們討論你們的專案,直接請他們去指定的公共渠道。
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100- 公共交流和指明人開一條 issue 一樣簡單,而不是直接發電子郵件或者在你的部落格上留言。為了方便人們談論專案,你可以設置一個郵件列表、創一個 Twitter 賬號, Slack , IRC 頻道。或者嘗試以上所有的方式。
100+ 公共交流和指引人開一條 issue 一樣簡單,而不是直接發電子郵件或者在你的部落格上留言。為了方便人們談論專案,你可以設置一個郵件列表、創一個 Twitter 賬號, Slack , IRC 頻道。或者嘗試以上所有的方式。
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102102[ Kubernetes kops] ( https://github.com/kubernetes/kops#getting-involved ) 每隔一週抽出辦公時間來協助社群成員:
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104104> Kops 每隔一週都會提供晤談時間,為社群提供幫助和指導。 Kops 維護者約定好留出一些時間專門與新手一起工作,處理 PR,以及討論新的功能。
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106106此外請謹記,有一些事情反而是不適合公開討論的:
107- 一、 有關資安方面的 issues
108- 二、 嚴重違規準則的行為。
107+ 1 . 有關資安方面的 issues
108+ 2 . 嚴重違規準則的行為。
109109你應該為大家提供一個私下討論這些 issue 的方式。若不想用自己的個人信箱,那麼就設一個專用的郵箱。
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111111## ** 讓社群成長茁壯**
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