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Commit 3186a02

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README.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -151,9 +151,9 @@ HoldHandler#setNotHoldAction(action);
151151
```
152152

153153
> [!CAUTION]
154-
> Les armures sont compatibles avec HoldHandler.\
154+
> Les armures sont compatibles avec `HoldHandler`.\
155155
> Cependant, si vous utilisez `PlayerInventory#setHelmet` (ou une autre méthode pour définir une pièce d'armure),
156-
> HoldHandler ne le détectera pas automatiquement.\
156+
> `HoldHandler` ne le détectera pas automatiquement.\
157157
> Vous devrez appeler la fonction `HashGuiHold#refreshArmorState(Player player)` pour actualiser la détection.
158158
159159
### 🫱 Hit handler
@@ -416,8 +416,8 @@ page.removeItem(8);
416416
```
417417

418418
> [!WARNING]
419-
> * Pour `Page#addItem()`, si aucun slot n'est disponible, une exception de type `IllegalArgumentException` sera renvoyée.\
420-
> * Pour `Page#setItem()` ou `Page#removeItem()`, si le slot donné n'est pas disponible, la même exception sera renvoyée.\
419+
> * Pour `Page#addItem()`, si aucun slot n'est disponible, une exception de type `IllegalArgumentException` sera renvoyée.
420+
> * Pour `Page#setItem()` ou `Page#removeItem()`, si le slot donné n'est pas disponible, la même exception sera renvoyée.
421421
> * **Un slot est considéré non disponible s'il n'est pas valide (en dessous de 0 ou au dessus de la capacité maximum de la GUI)
422422
> ou si un item est déjà présent sur ce slot dans la GUI parente.**
423423

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