File tree Expand file tree Collapse file tree 1 file changed +4
-4
lines changed Expand file tree Collapse file tree 1 file changed +4
-4
lines changed Original file line number Diff line number Diff line change @@ -151,9 +151,9 @@ HoldHandler#setNotHoldAction(action);
151151```
152152
153153> [ !CAUTION]
154- > Les armures sont compatibles avec HoldHandler.\
154+ > Les armures sont compatibles avec ` HoldHandler ` .\
155155> Cependant, si vous utilisez ` PlayerInventory#setHelmet ` (ou une autre méthode pour définir une pièce d'armure),
156- > HoldHandler ne le détectera pas automatiquement.\
156+ > ` HoldHandler ` ne le détectera pas automatiquement.\
157157> Vous devrez appeler la fonction ` HashGuiHold#refreshArmorState(Player player) ` pour actualiser la détection.
158158
159159### 🫱 Hit handler
@@ -416,8 +416,8 @@ page.removeItem(8);
416416```
417417
418418> [ !WARNING]
419- > * Pour ` Page#addItem() ` , si aucun slot n'est disponible, une exception de type ` IllegalArgumentException ` sera renvoyée.\
420- > * Pour ` Page#setItem() ` ou ` Page#removeItem() ` , si le slot donné n'est pas disponible, la même exception sera renvoyée.\
419+ > * Pour ` Page#addItem() ` , si aucun slot n'est disponible, une exception de type ` IllegalArgumentException ` sera renvoyée.
420+ > * Pour ` Page#setItem() ` ou ` Page#removeItem() ` , si le slot donné n'est pas disponible, la même exception sera renvoyée.
421421> * ** Un slot est considéré non disponible s'il n'est pas valide (en dessous de 0 ou au dessus de la capacité maximum de la GUI)
422422> ou si un item est déjà présent sur ce slot dans la GUI parente.**
423423
You can’t perform that action at this time.
0 commit comments