Skip to content

Releases: hiyakake/Import-QV-Pen-Line-Data-to-Blender

v0.3

11 Mar 14:13

Choose a tag to compare

使い方の説明を増やしました

注)現状はエクスポーター側に線幅情報が含まれていないため利用できません。
独自に改変をして線幅情報も含めたエクスポートが可能なワールド用しいましたのでご利用ください。

https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_d59f1578-18e8-4e3b-9b3d-5a42d8b6ebb1

v0.2

11 Mar 13:46

Choose a tag to compare

新機能

  • 親オブジェクトの追加:生成されたすべてのパスが「QVPen_Paths_Parent」という親オブジェクトの下にまとめられ、管理が簡単になりました。
  • シェーダータイプの選択機能:「Principled BSDF」と「放射シェーダー」の2種類から選択可能になりました。

Principled BSDF:メッシュの形状が目立ち、陰影がはっきり出ます。リアルな質感を表現したい場合に最適です。
放射シェーダー:どの角度からも均一に見え、QVPenの元の見え方に近いですが、発光するため色合いが異なります。放射強度も調整可能です。

改善点

UIをトグルボタンに変更し、直感的にシェーダータイプを選択できるようになりました。
各シェーダータイプの説明を追加し、選択時の参考になるようにしました。
ぜひ新しい機能をお試しください!フィードバックもお待ちしております

v0.1

11 Mar 05:42

Choose a tag to compare

ひとまず公開!
main.pyをBlenderにアドオンとして読み込ませれば動きます。
Blender4.3にて動作確認をしています。
単純なので2.8以降なら動くはず。