PROYECTO DE REDES DE COMPUTADORES I DE LA UNIVERSIDAD CATÓLICA ANDRÉS BELLO
- AMBIENTE WINDOWS
- VSPE (VIRTUAL SERVER PORT SIMULATOR)
- SERVIDOR NODE.JS
- NPM o YARN
- VUE CLI
| COM A | COM B |
|---|---|
| 11 | 12 |
| 13 | 14 |
| 15 | 16 |
| 17 | 18 |
| PC | COM LECTURA | COM ESCRITURA | PUERTO |
|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 11 | 8085 |
| 2 | 12 | 13 | 8086 |
| 3 | 14 | 15 | 8087 |
| 4 | 16 | 17 | 8088 |
INSTALAR DEPENDENCIAS PARA SERVIDOR
$ cd server/
$ nmp installINSTALAR DEPENDENCIAS PARA CLIENTE
$ cd client/
$ npm installCREAR PUERTOS VIRTUALES PARES EN VSPE (ASUMISIONES)
SE INICIA EL SERVIDOR O JUGADOR N
$ cd server/
$ npm run dev --equipo=N
SE INICIA TANTOS JUGADORES SE NECESITEN... (HASTA 4, THX BIAGIO)
$ cd server/
$ npm run dev --equipo=1PARA COMUNICAR SERVIDOR Y CLIENTE N UTILIZAMOS SOCKET.IO
$ cd client/
$ npm run serve -- --mode PC*N*PARA OTROS JUGADORES: (EJEMPLO)
$ cd client/
$ npm run serve -- --mode PC2NT: Pasar turno
N: Enviar/recibir número "num"
G: Alguien ganó
