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66 changes: 33 additions & 33 deletions docs/ja/agents.md
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Expand Up @@ -4,16 +4,16 @@ search:
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# エージェント

エージェントはアプリの中核となる基本コンポーネントです。エージェントは、instructions と tools を設定した大規模言語モデル( LLM )です。
エージェント はアプリの中核となる構成要素です。エージェント は、 instructions とツールを設定した大規模言語モデル( LLM )です。

## 基本設定

エージェントで最も一般的に設定するプロパティは次のとおりです
エージェント で最も一般的に設定するプロパティは次のとおりです

- `name`: エージェントを識別する必須の文字列です
- `instructions`: developer messageまたは system promptとも呼ばれます。
- `model`: 使用する LLM と、temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを設定する任意の `model_settings`。
- `tools`: エージェントがタスクを達成するために使用できるツール
- `name`: エージェント を識別する必須の文字列です
- `instructions`: developer message または system prompt とも呼ばれます。
- `model`: 使用する LLM と、temperature、top_p などのモデル調整パラメーターを設定するオプションの `model_settings`。
- `tools`: エージェント がタスクを達成するために使用できるツール

```python
from agents import Agent, ModelSettings, function_tool
Expand All @@ -33,7 +33,7 @@ agent = Agent(

## コンテキスト

エージェントはその `context` 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入の手段です。あなたが作成し `Runner.run()` に渡すオブジェクトで、すべてのエージェント、ツール、ハンドオフなどに渡され、エージェント実行のための依存関係と状態をまとめて保持します。コンテキストには任意の Python オブジェクトを提供できます
エージェント はその `context` 型に対してジェネリックです。コンテキストは依存性注入のための道具で、あなたが作成して `Runner.run()` に渡すオブジェクトです。これはすべてのエージェント、ツール、ハンドオフ などに渡され、エージェント 実行のための依存関係と状態をまとめて保持します。任意の Python オブジェクトをコンテキストとして提供できます

```python
@dataclass
Expand All @@ -50,9 +50,9 @@ agent = Agent[UserContext](
)
```

## 出力型
## 出力タイプ

デフォルトでは、エージェントはプレーンテキスト(すなわち `str`)を出力します。特定の型の出力を生成させたい場合は、`output_type` パラメーターを使用できます。一般的な選択肢は [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトですが、Pydantic の [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップ可能な任意の型(dataclass、list、TypedDict など)をサポートします
デフォルトでは、エージェント はプレーンテキスト(`str`)を出力します。特定の型の出力を生成させたい場合は、`output_type` パラメーターを使用できます。一般的な選択肢は [Pydantic](https://docs.pydantic.dev/) オブジェクトですが、Pydantic の [TypeAdapter](https://docs.pydantic.dev/latest/api/type_adapter/) でラップできる任意の型(dataclasses、リスト、TypedDict など)をサポートしています

```python
from pydantic import BaseModel
Expand All @@ -73,20 +73,20 @@ agent = Agent(

!!! note

`output_type` を渡すと、通常のプレーンテキスト応答ではなく、[structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使うようモデルに指示します
`output_type` を渡すと、モデルに通常のプレーンテキスト応答ではなく [structured outputs](https://platform.openai.com/docs/guides/structured-outputs) を使用するよう指示します

## マルチエージェントシステムの設計パターン
## マルチエージェント システムの設計パターン

マルチエージェントシステムの設計には多くの方法がありますが、一般的に広く適用できるパターンを 2 つ紹介します
マルチエージェント システムの設計方法は多数ありますが、一般的に広く適用できるパターンとして次の 2 つがよく見られます

1. マネージャー(エージェントをツールとして): 中央のマネージャー/オーケストレーターが、特化したサブエージェントをツールとして呼び出し、会話の制御を保持します。
2. ハンドオフ: 対等なエージェント間で、会話を引き継ぐ特化エージェントへ制御を渡します。これは分散型です。
1. マネージャー(エージェント をツールとして): 中央のマネージャー/オーケストレーターが、ツールとして公開された専門のサブエージェント を呼び出し、会話の制御を保持します。
2. ハンドオフ: ピアのエージェント が制御を専門のエージェント に引き継ぎ、そのエージェント が会話を引き継ぎます。これは分散型です。

詳細は [実践的なエージェント構築ガイド](https://cdn.openai.com/business-guides-and-resources/a-practical-guide-to-building-agents.pdf) を参照してください。
詳細は [エージェント 構築の実践ガイド](https://cdn.openai.com/business-guides-and-resources/a-practical-guide-to-building-agents.pdf) を参照してください。

### マネージャー(エージェントをツールとして
### マネージャー(エージェント をツールとして

`customer_facing_agent` がすべてのユーザー対応を行い、ツールとして公開された特化サブエージェントを呼び出します。詳しくは [tools](tools.md#agents-as-tools) のドキュメントを参照してください
`customer_facing_agent` がすべてのユーザー 対応を処理し、ツールとして公開された専門のサブエージェント を呼び出します。詳細は [ツール](tools.md#agents-as-tools) ドキュメントを参照してください

```python
from agents import Agent
Expand Down Expand Up @@ -115,7 +115,7 @@ customer_facing_agent = Agent(

### ハンドオフ

ハンドオフは、エージェントが委譲できるサブエージェントです。ハンドオフが発生すると、委譲先のエージェントは会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一タスクに秀でたモジュール型・特化型エージェントが実現します。詳しくは [handoffs](handoffs.md) のドキュメントを参照してください
ハンドオフ は、エージェント が委任できるサブエージェント です。ハンドオフ が発生すると、委任先のエージェント は会話履歴を受け取り、会話を引き継ぎます。このパターンにより、単一タスクに特化したモジュール式のエージェント を実現できます。詳細は [ハンドオフ](handoffs.md) ドキュメントを参照してください

```python
from agents import Agent
Expand All @@ -136,7 +136,7 @@ triage_agent = Agent(

## 動的 instructions

多くの場合、エージェント作成時に instructions を指定できますが、関数を通じて動的な instructions を提供することもできます。この関数はエージェントとコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数のどちらも使用できます
多くの場合、エージェント を作成するときに instructions を指定できますが、関数を介して動的な instructions を提供することもできます。その関数はエージェント とコンテキストを受け取り、プロンプトを返す必要があります。通常の関数と `async` 関数の両方が使用できます

```python
def dynamic_instructions(
Expand All @@ -153,15 +153,15 @@ agent = Agent[UserContext](

## ライフサイクルイベント(フック)

エージェントのライフサイクルを観察したい場合があります。たとえば、イベントのログを記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりするケースです。`hooks` プロパティでエージェントのライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドしてください
場合によっては、エージェント のライフサイクルを観測したいことがあります。例えば、イベントをログに記録したり、特定のイベント発生時にデータを事前取得したりする場合です。`hooks` プロパティでエージェント のライフサイクルにフックできます。[`AgentHooks`][agents.lifecycle.AgentHooks] クラスをサブクラス化し、関心のあるメソッドをオーバーライドします

## ガードレール

ガードレールは、エージェント実行と並行してユーザー入力に対するチェック/バリデーションを行い、エージェントの出力が生成された後にも同様のチェックを行えます。たとえば、ユーザー入力やエージェント出力の関連性をスクリーニングできます。詳しくは [guardrails](guardrails.md) のドキュメントを参照してください
ガードレール により、エージェント の実行と並行してユーザー 入力のチェック/検証を実行し、さらにエージェント の出力が生成された後にもチェック/検証を実行できます。例えば、ユーザー の入力やエージェント の出力の関連性をスクリーニングできます。詳細は [ガードレール](guardrails.md) ドキュメントを参照してください

## エージェントのクローン/コピー

エージェントの `clone()` メソッドを使用すると、エージェントを複製し、必要に応じて任意のプロパティを変更できます。
エージェント の `clone()` メソッドを使用すると、エージェント を複製し、必要に応じて任意のプロパティを変更できます。

```python
pirate_agent = Agent(
Expand All @@ -178,12 +178,12 @@ robot_agent = pirate_agent.clone(

## ツール使用の強制

ツールのリストを渡しても、LLM が必ずしもツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定してツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。
ツールのリストを提供しても、LLM が必ずしもツールを使用するとは限りません。[`ModelSettings.tool_choice`][agents.model_settings.ModelSettings.tool_choice] を設定することでツール使用を強制できます。有効な値は次のとおりです。

1. `auto`: ツールを使用するかどうかを LLM に判断させます
2. `required`: ツールの使用を必須にします(どのツールを使うかは賢く選択できます)。
3. `none`: ツールを使用しないことを必須にします
4. 特定の文字列(例: `my_tool`)を設定すると、その特定のツールを使用することを必須にします
1. `auto`LLM がツールを使用するかどうかを自分で判断します
2. `required`: LLM にツールの使用を要求します(どのツールを使うかは賢く判断できます)。
3. `none`: LLM にツールを使用「しない」ことを要求します
4. 特定の文字列(例: `my_tool`)を設定: LLM にその特定のツールを使用させます

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
Expand All @@ -203,10 +203,10 @@ agent = Agent(

## ツール使用の動作

`Agent` 構成の `tool_use_behavior` パラメーターは、ツール出力の扱い方を制御します。
`Agent` `tool_use_behavior` パラメーターは、ツール出力の扱い方を制御します。

- `"run_llm_again"`: 既定。ツールを実行し、LLM が結果を処理して最終応答を生成します
- `"stop_on_first_tool"`: 最初のツール呼び出しの出力を最終応答として使用し、以降の LLM 処理は行いません。
- `"run_llm_again"`: デフォルト。ツールを実行し、その結果を LLM が処理して最終応答を生成します
- `"stop_on_first_tool"`: 最初のツール呼び出しの出力をそのまま最終応答として使用し、追加の LLM 処理は行いません。

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, ModelSettings
Expand All @@ -224,7 +224,7 @@ agent = Agent(
)
```

- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したいずれかのツールが呼び出されたら停止し、その出力を最終応答として使用します。
- `StopAtTools(stop_at_tool_names=[...])`: 指定したいずれかのツールが呼び出された場合に停止し、その出力を最終応答として使用します。

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool
Expand All @@ -248,7 +248,7 @@ agent = Agent(
)
```

- `ToolsToFinalOutputFunction`: ツール結果を処理し、停止するか LLM 継続かを決定するカスタム関数です
- `ToolsToFinalOutputFunction`: ツール結果を処理し、停止するか LLM を継続するかを判断するカスタム関数です

```python
from agents import Agent, Runner, function_tool, FunctionToolResult, RunContextWrapper
Expand Down Expand Up @@ -286,4 +286,4 @@ agent = Agent(

!!! note

無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に "auto" にリセットします。この動作は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定可能です。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、`tool_choice` により LLM がさらに別のツール呼び出しを生成し続けるために発生します
無限ループを防ぐため、フレームワークはツール呼び出し後に `tool_choice` を自動的に "auto" にリセットします。この動作は [`agent.reset_tool_choice`][agents.agent.Agent.reset_tool_choice] で設定できます。無限ループは、ツール結果が LLM に送られ、`tool_choice` により LLM が再度ツール呼び出しを生成し続けてしまうために発生します
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