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juliencastera/Pong-Python

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Projet Python

  • Création : 11/12/2018
  • Auteur : CASTERA Julien
  • Ecole : Ynov Informatique Bordeaux
  • 1 ère année

Fonctionnalités

  • Lot 1 - Prototype technique :
    • Un écran de jeu
    • Une balle
      • Spawn au milieu de l'écran
      • Mouvement perpétuel
      • Rebonds
  • Lot 2 - Prototype gameplay :
    • Un menu principal
    • Deux raquettes
      • Une raquette par joueur
      • Mouvements en axe Y contrôlables au clavier
      • Font rebondir la balle
    • Principe de Victoire :
      • Zone de "But dans chaque camp.
      • Retour au menu quand Victoire.
  • Lot 3 - Généricité :
    • Un écran de paramétrage
      • Intermédiaire entre le menu principal et l’écran de jeu.
      • Paramétrage du nombre de points gagnants.
      • Paramétrage de la vitesse de la balle.
    • Un écran de fin de partie
      • Stats basiques : Points par Joueur, gagnant, temps.
      • Rejouer ou Menu
  • Lot 4 - Evolution :
    • “Bulles” de bonus, comme dans “Curve Fever” ou encore “Sports Head Football”.
      • Activé si la balle touche la bulle
      • Nombre, type, couleur, temps et position des bonus aléatoires
      • Affecte les joueurs en fonction de la couleur du bonus
        • Jaune
          • Affecte les deux joueurs
          • Vitesse de la Raquette augmentée
        • Vert
          • Affecte les deux joueurs
          • Taille de la raquette augmentée
        • Rouge
          • Affecte le joueur qui a touché la balle en dernier
          • Vitesse de la Raquette augmentée
        • Bleu
          • Affecte le joueur qui a touché la balle en dernier
          • Taille de la raquette augmentée
        • Violet
          • Affecte le joueur adversaire de celui qui a touché la balle en dernier
          • Vitesse de la raquette ralentie
        • Rose
          • Affecte le joueur adversaire de celui qui a touché la balle en dernier
          • Contrôles de la raquette inversés

About

Projet de début de B1, un petit Pong !

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