Claude Code をゲームエンジンにした、テキストベースのモンスター育成バトルRPG。 Claude がゲームマスター(GM)となり、ダイスロール・バトル・ストーリーをすべてターミナル上で進行します。
/new-game
なまえを入れて、3たいの中からさいしょのパートナーをえらんだら、ぼうけんスタート!
| コマンド | できること |
|---|---|
/new-game |
あたらしいぼうけんをはじめる |
/explore |
フィールドをたんさくする(モンスターとであうかも) |
/team |
てもちモンスターをかくにん・ならびかえ |
/status |
プレイヤーのぜんたいじょうきょうをみる |
/heal |
まちでてもちぜんいんをかいふくする |
/gym |
ジムリーダーにちょうせんする |
/auto-on |
バトルのオートモードを ON にする(わざせんたくをAIにおまかせ) |
/auto-off |
オートモードを OFF にする(じぶんでわざをえらぶ) |
/reset-game |
セーブデータをぜんぶけして、はじめからやりなおす |
バトル・ほかく・にげるは、たんさく中にじどうではじまります。
はじまりのまち(スタート・かいふく・ショップ)
│
ルート1(やせい: ゴロツキ Lv2〜4)
│
みなとのまち(ジム1: カスミ 💧)
│
ルート2(やせい: ゴロツキ・ビリネズ Lv4〜6)
│
いわやまのまち(ジム2: テツ ⭐)
│
いかずちのどうくつ(やせい: ビリネズ Lv5〜7)
│
ルート3(やせい: ゴロツキ・ビリネズ Lv7〜9)
│
らいうんのまち(ジム3: イカヅチ ⚡)
3つのジムバッジをすべてあつめたらクリア!
5つのしんかラインで、ぜんぶで10たい。
| モンスター | タイプ | とくちょう | しんか |
|---|---|---|---|
| 🔥 ヒノコ | Fire | すばやいアタッカー | → エンカザン (Lv10) |
| 💧 ミズチ | Water | かたいかべやく | → リュウカイ (Lv10) |
| 🌿 ツボミン | Grass | バランスがた | → モリヌシ (Lv10) |
| モンスター | タイプ | とくちょう | しんか |
|---|---|---|---|
| ⚡ ビリネズ | Elec | ちょうそっこう・かみたいきゅう | → ライコウモリ (Lv12) |
| ⭐ ゴロツキ | Normal | HPおばけ・ばんのうがた | → ケモノビト (Lv12) |
🔥 Fire ──→ 🌿 Grass ──→ 💧 Water ──→ 🔥 Fire(きほんの3すくみ)
🌿 Grass ──→ ⚡ Elec ──→ 💧 Water (こうさ)
⭐ Normal: じゃくてんなし・たいせいなし
- ばつぐん(×2)→ 「よくきいた!」
- いまいち(×0.5)→ 「あまりきいていない…」
TRPG スタイルのダイスロールバトル。すべてのランダムようそは jot コマンドでけっていします。
- わざをえらぶ
- せんこうはんてい — d6 + SPD のくらべあい
- めいちゅうはんてい — d20 + ATK + わざHit ≧ 12 でめいちゅう
- ダメージけいさん — Dice × タイプばいりつ + ATK − DEF(さいてい1)
- ターンしゅうりょうしょり — パラサイトなど
| しゅつめ | こうか |
|---|---|
| d20 = 20(ナチュラル20) | クリティカル! かくていめいちゅう+ダメージ2ばい |
| d20 = 1(ナチュラル1) | ファンブル! かくていミス |
| タイプ | きほん | ちゅうかりょく | とくしゅ | おおわざ |
|---|---|---|---|---|
| 🔥 Fire | フレアバイト | フレイムラン | ヒートブレス | バーストフレア |
| 💧 Water | アクアショット | ウェーブライド | うずまき | トレントブラスト |
| 🌿 Grass | リーフスラッシュ | ツタスマッシュ | パラサイト | サンバースト |
| ⚡ Elec | ボルトショック | サンダーラッシュ | しびれウェーブ | ライトニング |
| ⭐ Normal | タックル | チャージアップ | シールド | フルスイング |
| アイテム | こうか | ねだん |
|---|---|---|
| いやしグラス | HP を 10 かいふく | 50G |
| すごいいやしグラス | HP を 25 かいふく | 150G |
| トラップボール | モンスターをほかくする | 100G |
.claude/
├── rules/ # ゲームルール
│ ├── game-master.md # GM のペルソナ・ルール・マップ
│ ├── battle-system.md # バトルのはんていフロー
│ └── state-contract.md # セーブデータのよみかきルール
│
├── skills/ # データ(へんこうしない)
│ ├── move-list/SKILL.md # わざ20こ
│ ├── type-chart/SKILL.md # タイプあいしょうひょう
│ └── progression/SKILL.md # けいけんち・レベルアップ・しんか
│
├── commands/ # プレイヤーアクション
│ ├── new-game.md / reset-game.md
│ ├── explore.md / battle.md / catch.md
│ ├── gym.md / team.md / heal.md / status.md
│ └── auto-on.md / auto-off.md
│
└── agents/ # エージェント
├── monsters-guide/ # モンスターずかん(10たい)
│ ├── README.md
│ └── 001-hinoko.md 〜 010-kemonobito.md
├── gym-leaders/ # ジムリーダー(3にん)
│ ├── README.md
│ ├── gym1-kasumi.md
│ ├── gym2-tetsu.md
│ └── gym3-ikazuchi.md
└── my-monsters/ # てもち(じっこうじせいせい)
└── README.md
game-state/
├── save.md ← じっこうじせいせい
├── battle-current.md ← バトルちゅうのみ
└── battles/ ← バトルりれき
├── README.md
└── 001-victory.md ... ← じっこうじせいせい
やく2じかん(25〜30せん)で3つのジムバッジをあつめてクリアできます。
このプロジェクトはオリジナルさくひんです。 モンスター・わざ・ストーリーはすべてオリジナルです。