Note
Axhub Make 不是“又一个 AI 生成原型工具”。它是一条从 需求 到 文档 到 原型 再到 交付(Axure / Figma / Html) 的工作流。
读文档的时代已经过去了。直接把下面这行发给你的 Agent:
阅读这个 README,并告诉我它为什么不只是又一个 AI 生成原型工具:
https://raw.githubusercontent.com/lintendo/Axhub-Make/refs/heads/main/README.md
一个给 产品、设计师 和 AI Agent 用的原型与文档协作工作流。
你说清楚要什么,Make 会把它变成:
- 可以跑的交互原型(不是截图,不是 PPT)
- 完整的多类型文档(需求文档、用户故事、规格文档等)
- 可持续复用的资源资产(主题、组件、数据表等)
- 可导出的交付物(Axure / Figma / Html)
统一交给 AI Agent 安装。把下面这段直接发给你的 Agent(Claude Code、TRAE、Cursor 等):
请根据这里的说明安装并配置 Axhub Make:
https://raw.githubusercontent.com/lintendo/Axhub-Make/refs/heads/main/rules/installation.md
Axhub Make 把「原型生成」变成「可执行工作流」,核心能力如下:
- 可视化管理原型和文档,不懂开发的产品和设计师也能直接使用
- 内置 30+ 专业的原型生成与文档协作技能(
skills) - 内置项目与资源管理和生成能力,让 AI 持续产出视觉风格一致、逻辑统一的原型和文档
- 内置
spec驱动的原型生成机制,减少 AI 生成过程中的幻觉和偏题 - 支持从 Axure、V0、Stitch、AIStudio 以及任意网页导入原型或资源
- 支持导出到 Axure 或 Figma,完美融入原有工作流
| 内容 | 你会在仓库里看到什么 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| 原型 | src/prototypes/ |
用于评审真实交互和业务流程,不再只看静态稿 |
| 文档 | src/docs/ |
按专门文档编写流程沉淀信息,支撑协作、评审与复盘 |
| 资源 | src/themes/、src/components/、assets/database/ |
统一管理主题、组件、数据表,保证持续生成的一致性 |
你可以把下面这段直接贴给 Agent,当作“入职说明”:
你正在 Axhub Make 仓库中工作。
请阅读并遵循:
- AGENTS.md(工作流与原则)
你必须:
- 以产品经理 + UI/UX 设计师 + 前端工程师的复合角色开展工作
- 遵循项目的文档编写流程,并维护必要文档
- 持续实现并维护可运行的原型、文档和可复用资源
