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lorenzodeluca/YouMessageChatroom

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Lorenzo De Luca github - gitlab - stackoverflow

Progetto

ANDROID/Flutter: chatroom

Punti principali: Login multipiattaforma(Firebase),Socket TCP, Emoji, SQLlite(Salvataggio dati in locale,SharedPreferences), Animazioni, CustomPainter, Stream, Layout portait/landscape, SnackBar, Parametri di default nelle funzioni, Gestione Dati(Server-side), interfaccia server debug, rubrica, server status e altro

Prerequisiti

L'applicazione è compatibile con tutti i nuovi smartphones(IOS,Huawei,Samsung,ecc...).

Installazione

Istruzioni passo passo per compilare ed ottenere un eseguibile del programma Per compilare il programma e ottenere un file compilato(APK) serve aver installato Flutter-SDK e Visual studio code con i rispettivi plugin

Per ottenere installare l'app su un dispositivo:

Aprire la cartella del client su Visual Studio Code -> Collegare il dispositivo -> Premere 'F5'

A compilazione terminata si potra trovare l'app installata sul dispositivo e l'apk pronto per l'installazione nella directory build/app/outputs/apk/app.apk


Eseguire i test

Per avviare l'app dopo aver compilato tutti i sorgenti e averli installati in un dispositivo basta clickare sull'icona nominata uMessage

Il programma(dettagli)

La applicazione è divisa in due parti, client e server, i sorgenti sono nelle omonime directory. Lato server necessità di aver installato dart e di aprire la porta dove saranno ricevuti i dati. Per eseguire le funzioni di rete sul server deve essere eseguito con dart l'applicativo apposito. All'avvio dell'applicazione la prima cosa che verra caricata è la schermata principale della chat. Cliccando su login ci si potrà loggare dopo aver inserito l'username. Nella schermata seguente bisogna scegliere a quale chat partecipare. E' possibile creare nuove chat inserendo l'id della chat a cui si vuole accedere o scegliendo un contatto dopo aver aperto la schermata apposita. Nel menu principale si può premere sull'icona + in alto dello schermo per registrare una nuova chat nel dispositivo. Nella chat si possono anche inviare emoji.

Ecco nei dettagli i delle classi e dei principali metodi presenti nel codice:

class main

  • Inizializzazione dell'applicazione e del template. Consente di eseguire il login nell'applicazione

class chat

  • Classe per disegnare la chat e le animazioni dei messaggi. Invio/Ricezione messaggi.

class home

  • Homepage

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Client and server for chat rooms

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